Skocz do zawartości

chudy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez chudy

  1. Przeglądałem dzisiaj cennik na licencje V-Raya w Procadzie i zauważyłem ciekawą rzecz. Otóż cena nowej licencji komercyjnej to 3300zł. Cena wersji edukacyjnej: 350zł, aktualizacja do wersji Advanced (czyli zakładam, że pełnej wersji komercyjnej) to 2130zł. Sumując mamy 2500zł niecałe. Czyli 800zł różnicy w cenie. Oczywiście, pewnie tak jak w przypadku Maxa trzeba się gdzieś uczyć. Od razu mówie, że nie sprawdzałem jaki jest koszt licencji u innych dystrybutorów. Pozdr. Dawid
  2. brak mi słów... wow
  3. Nauka Vraya cd. :)
  4. chudy odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    W moim przypadku to wygląda mniej więcej tak: 1. Ustalenie warunków finansowych, terminów itd. Omówienie zagadnienia. Podpisanie umowy. Ustalenie ilości poprawek. itd itd. 2. Przekazanie przez biuro materiałów, ustalenia dotyczące wizualizacji. Sprecyzowanie co dokładnie ma być na wizualizacjach. Podpis kogoś z biura pod ustaleniami. O tym warto pamiętać, ponieważ zdarza się, że w biurach koncepcja tego czego oczekują dość szybko się zmienia :) 3. Przygotowanie wizualizacji. Przekazanie jej do biura. 4. Po weryfikacji przez biuro naniesienie poprawek. 5. Przekazanie gotowej wiuzalizacji. Tak naprawde to punkt 1 i 2 to powinien być jeden. Wyceniasz koszty jednak na podstawie czegoś. :) W sumie to się tyczy każdego klienta. Czy to biuro czy nei biuro. Jednak to bardzo uproszczony schemat. W przypadku biur możliwe, że konieczne będzie rozdzielenie prac na etapy. Zależy tak naprawde jakimi tematami biuro się zajmuje. Na pewno musisz w umowie dokładnie określić czego ona dotyczy, ilości poprawek, itd itd. Na pewno nie rób niczego bez podpisania umowy. Aha i ustal terminy. Dotyczące ciebie jak i biura. W twoim przypadku termin oddania wizualizacji. Dla biura przede wszystkim termin płatności. W umowie warto też wspomnieć o zmianach w projekcie, jakie pojawiają się już podczas Twojej pracy, a że takie będą to jestem pewien :P Jak będą wpływały na termin oddania jak i sam koszt wizualizacji.
  5. chudy odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    W piątek miała swoją premiere 11 płyta O.S.T.R.a "Tylko dla dorosłych". Świetnie wydany album z paroma niespodziankami. Między innymi komiks do albumu. Ale to nie wszystko co znajdziecie :). Jak zawsze rap na najwyższym poziomie. Zdecydowanie polecam. Tu klip do pierwszego singla z płyty:
  6. upgrade da się zrobić chyba z praktycznie z każdej wersji. Problem polega na tym, że im masz starszą wersje tym więcej płacisz za upgrade :P
  7. chudy odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A to ciekawe jak ja 15 odcinków obejżałem :P Co do seriali. To kolejny raz polecam The Big Bang Theory :)
  8. chudy odpowiedział routee → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ostatnio sprawdzałem coś na stronie Procadu i z cennika crossgrade niestety zniknął.
  9. dokładnie to samo sobie pomyślałem. Nie zrozum mnie źle. Wizki są na najwyższym poziomie. Ale jakby nie napis "klinika weterynaryjna" to pomyślałbym, że to prosektorium czy tam inne laboratorium.
  10. hehehe koleżanki na rurze kontra modern warfare 2. To będzie prawdziwa chwila próby dla niego :P
  11. fajnie, ale tą rure to mogli sobie podarować. Kompletnie nie pasuje, przynajmniej w takiej postaci.
  12. chudy odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piękności :D wrzucaj wrzucaj tylko zrób jakieś zbliżenia jeszcze :)
  13. chudy odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo klimatycznie jest. super naprawde. :)
  14. glow może i za duży troche, ale zdecydowanie pasuje do klimatu.
  15. pierwsze podejście do vraya. złamałem się po ostatnich przygodach z mentalem :P
  16. fajna fajna. co to za skrypt na strone? bo wlasnie czegos takiego szukam :)
  17. chudy odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie wiem czemu ale mam wrażenie, że ten samochód jest za krótki...domyślam się, że to wina kamery, nie sądzę żeby model był źle zrobiony :) render technicznie super
  18. chudy odpowiedział Anomal → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Tak. W Revicie zmienia się również przekrój. ale nie jest tak pięknie jak to brzmi. Przekroje dopracowuje się już w 2D. I jakieś poważniejsze zmiany powodują, że nałożone kreski są nie w tym miejscu gdzie powinny. Pozdr. Dawid
  19. chudy odpowiedział FAMA → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    naprawde super.
  20. New Peugeot Identity http://www.youtube.com/watch?v=alg8ZWlZOQI&feature=player_embedded
  21. chudy odpowiedział Anomal → na odpowiedź w temacie → Architektura
    A to takie coś jest :) Ogólnie okna, drzwi itp. elementy umieszczane w ścianie przesuwają się razem ze ścianą. to sie hosted elements nazywa. host to ściana :P koniec wymądrzania się :P pozdr. Dawid
  22. hehe nie no angielskie terminy są mi znane, w sumie każdego rodzaju przynajmniej spróbowałem w maxie, ale poprostu nigdy nie widziałem łaty :) pozdr. Dawid
  23. ja bym świateł tak gwałtownie nie zapalał. troche to takie denerwujące, ale ogólnie to fajnie wygląda.
  24. chudy odpowiedział Anomal → na odpowiedź w temacie → Architektura
    No to ja powiem jak to w Revicie jest :P 1. nie ma niestety takiego stretcha. rozumiem, że mają się zmieniać wymiary okien razem ze ścianą. 2. tak, ale to dopiero od wersji 2010 3. tak. 4. warstw jako taki nie ma. ustalasz sobie poziomy budynku i na ich podstawie określasz wysokości elementów. Ogólnie jest tak, że każdy element w modelu ma swój określony level względem którego jest umieszczony (przykładowo ściana ma Base i Top Constraint czyli określony poziomu dołu i góry ściany). Oczywiście można zmieniać ich wysokości później i razem z tą zmianą zmieniają sie np wysokości ścian. Tylko, że tworząc model trzeba pamiętać, że tak jest :P
  25. A ja mam pytanie. Co to ta łata? :P Edit Mesh to zrozumiałem, ale co to łata? :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności