Skocz do zawartości

chudy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez chudy

  1. kurde. Jakby w mentalu displace działał jakoś normalnie...całkiem fajna trawka
  2. chudy odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nooooo!! W końcu ktoś kto się tak strasznie tym filmem nie zachwyca. Jak powiedziałem w gronie znajomych, że film mi się średnio podobał, i że od połowy wiadomo było o co chodzi, to myślałem, że mnie wyproszą :P
  3. chudy odpowiedział zagorski → na odpowiedź w temacie → Inne
    No jeszcze Inventor jest. To program dla profesionalnie profesionalnych profesionalistów. :P Chyba nawet ma jakiś silnik renderujący wbudowany.
  4. chudy odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no to ja też sie pokaże :P ja to ten po prawej. siedzimy w Daihatsu Cooper. To naprawde mały samochodzik :P
  5. chudy odpowiedział mkeruj → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmmm a nie łatwiej w jakimkolwiek sklepie. router 4 portowy to jakieś 50-60zł
  6. chudy odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    hmmm ArchiCad?
  7. Naprawde zdziwiłbyś się co klientom czasami sie podoba, a co nie. :P
  8. SWRSC nowy znak firmowy? :P
  9. chudy odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    drugi dysk i spiąć Raida z tego bo często właśnie dyski są wąskim gardłem. A jeżeli nie śpisz przy kompie to polecam Raptora. Ale od razu mówie, że są głośne :P
  10. chudy odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Powiem tak. Nie ma idealnego modelera. Co do Revita moge sie wypowiedzieć bo na nim pracuje. To, że jest BIMem wcale nie przeszkadza być mu całkiem sprawnym programem do modelowania. Chociaż przy bardziej skomplikowanych bryłach są czasami problemy. Z Revitem problem jest inny. Mianowicie sam model nadaje się do zrobienia dokumentacji, pokazania go klientowi, ale w samym Revicie. Robienie na jego podstawie renderów, chodzi oczywiście o rendery wysokiej jakości, wymaga i tak poprawiania bryły w Maxie. Np każda zaokrąglona bryła niestety wygląda jakby miała za mało poligonów. I często czasowo wychodzi lepiej stworzyć od podstaw bryłe w Maxie. A tak poza tym to po co chcesz aż tak dokładnego programu do modelowania?? Zawsze jest Inwentor. Widziałem raz jak go do architektury wykorzystywali. Ale to jest zwyczajny przerost formy nad treścią.
  11. chudy odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a ja sie doczepieeeee. Chyba masz troche za mocne załamania na szybach. Szczególnie to widać w drugim rzędzie od lewej. A żebym nie zapomniał...To i tak mnie sie podoba :P
  12. chudy odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No ja czasami nie wyłączam Maxa przez kilka dni z rzędu. Na przemian rendery i praca i nic się nie wysypuje. Problem był przed wyjściem SP1. Wtedy rzeczywiście wysypywał się przy renderowaniu.
  13. chudy odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    piękne wizki. Można wiedzieć ile nad tym siedziałeś?
  14. chudy odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no na wizkach to Ty nie zarobisz robiąc jedną przez 3 lata :P
  15. chudy odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No ja obstawiam, że zeszłoroczna czołówka w tym sezonie, a przynajmniej na jego początku będzie w tyle troche. Tak na dobrą sprawe bolidy są tak mocno zmienione, że ciężko cokolwiek przewidzieć w tym momencie. Pewnie będzie dużo dzwonów na pierwszy zakręcie :)
  16. ładne to to. to jakaś pikowana skóra?
  17. chudy odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    piksar chyba próbuje powiedzieć, że spokojnie możesz ram wymienić sam...oczywiście jeśli nie jesteś amerykaninem. :P w sumie sporo w tym racji. :P
  18. chudy odpowiedział G.P → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no pewnie że tak :D a co do modo to chyba będzie trzeba w końcu do niego przysiąść. Kiedyś w wolnym czasie coś zacząłem w nim dłubać i o dziwo to chyba jedyny program, w którym po skrzywieniu przez Maxa :P, całkiem dobrze mi się pracowało. No i jest na Maca.
  19. no no super. jedyna rzecz do której się przyczepie to woda w wannie. imho za mocno faluje. ale to naprawde szczegół.
  20. chudy odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super pracka. Ale...zaraz dostane PLASKa :P Jak już toon to trawa i kamior też powinny być w takiej konwencji. Ale to czepianie sie troche już jest. Mnie sie podoba. Aż będe musiał znowu pograć :D
  21. chudy odpowiedział barteksokol → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    No zdecydowanie lepiej wygląda. Poznikały plamy z lewej strony. AA też wygląda dobrze, ale spróbuj jeszcze samples zmienić min:1 max:4 bo przy takiej rozdzielczości nie powinno być dużej różnicy. A renderować na pewno będzie szybciej.
  22. chudy odpowiedział barteksokol → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Co do BSP to najlepiej w helpie sobie zobacz. Za dużo ustawiania tam nie ma :P Niestety jednej właściwej recepty też nie ma, więc musisz ustawienia sprawdzić konkretnie dla twojej animacji. edit: Tak jak juz wspomniano wczesniej samo FG powinno starczyc. Chyba masz pozatym cos skopane z ekspozycja. Masz multiplier ustawiony na 4 a scena jest dalej slabo doswietlona.
  23. chudy odpowiedział barteksokol → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    to pokaż ustawienia. :) Tak na szybko możesz sobie FG wyrenderować np co 5 klatke. Zapisać do pliku to i potem renderować dopiero docelowe klatki. A tak poza tym 8 minut na klatke to wcale nie jest dużo :) edit: Ja bym tego tak wogóle w takiej rozdzielczości nie renderował. No chyba, że musisz.
  24. chudy odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm a może napis zrobić jako taka tablica informacyjna jakie są nad autostradą? Wtedy tak naprawde miałbyś do zanimowania teksture, a efekt chyba byłby ciekawy. Jeszcze taki inny pomysł. Zrobić przelot przez miasto. przez jaką ulice. Kamera unosi się nad miastem, a rozkład miasta tworzy napis luminance studio
  25. chudy odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tak tylko dla potwierdzenia tego co napisałem wcześniej. To z Maxowego helpa: When you've configured the computers on your rendering network for TCP/IP, you're ready to load the software. You need to install 3ds Max Design on each system you plan to use for network rendering. After you've installed 3ds Max Design on all the systems, at least one of them needs to be authorized. This is the copy of the software that you will run interactively and is used to submit jobs for network rendering. Refer to the Installation Guide for details about installing 3ds Max Design.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności