Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. A jakieś szczegóły? Dlaczego znajomy sam tu nie dał ogłoszenia? 10 minut animacji to ogromny projekt.
  2. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Człowieku, a po co Ci win 98? Zainstaluj sobe xp, albo Home, w kazdym razie cos nowego.
  3. Shogun 3D dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Taki mały buttonik - chciałem to inaczej zrobić, ale klient nasz pan... Na razie rybka będzie wymagała jeszcze ustawienia, ale ja już na to wpływu nie mam... BTW: przeglądarka będzie oddana do użytku publicznego za parę tygodni dopiero, bo jeszcze jest na etapie rozbudowy bazy stron. Zapraszam: http://www.nefru.pl
  4. Shogun 3D odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja wiem, że to jest game art. Ja to tutaj wrzuciłem jako przykład tego, jak fajnie można pociągnąć taki temat, a nie poprzestać na LP.
  5. Shogun 3D odpowiedział pwq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Be my guest...
  6. Ok, to mnie przyszło jescze do głowy: *Narodziny *Bohater ostatniej akcji *Za firmamentem gwiazd *Potwór z głębin *Bezmiar przestworzy Kto da więcej?
  7. Shogun 3D odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Owszem, mam. Oto przykład: taki speedzik na użytek tego wątku. :D
  8. Shogun 3D odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no fakt, w LP to nie, zagalopowałem sie, przyznaję, ale przeciez mozesz go jeszcze równolegle dopieścić, bo warto. No i te kudły naprawde sie proszą, ale juz w wersji mid - lub hi-poly. Zresztą co tam - dajesz mu subdivision surface i tylko troszkę go podrasowujesz i masz. A kudły... jak nie Ty, to ja sie szarpnę, bo pomysł jest świetny po prostu.
  9. Shogun 3D odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No, jak koncept tak wygląda, to się nie napracujesz. Wystarczy połączyc kilka boxów i masz...
  10. Shogun 3D odpowiedział pwq → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak, RAMu zalezy dużo. Jak go "zuzyjesz", to komp zaczyna Ci wchodzic na pamięc wirtualna na dysku i wówczas predkośc jego pracy bedzie zalezała od predkosci dysku, która nie dorównuje czystej i szybkiej pracy RAMu.
  11. Ja tez muszę kupic na bank. Ostatnio to dorwałem i obejrzałem. Zakochałemn sie w scenie ukazania obskórnej metropolii japońskiej w deszczu. kto widział, ten wie. To mozna pokochać...
  12. Shogun 3D odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Jak uda się zmajstrować ekipę z bryczką z Warszawy, to jadę na bank.
  13. Shogun 3D odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ziomuś, rządzisz, ale jak juz robiłes Wolverine'a, to najlepiej z etapu projektu X, kiedy ma jeszcze te kudly i fryzure na wierzchu. Przeciez to ta jego grzywa jest jego najwiekszym atutem, a ta wersja stroju ja niemal calutka zakrywa. Przy okazji: mógłbys do tego uzyc kudłów w maxie 8, bo aż się proszą o to.
  14. Shogun 3D odpowiedział Adrianboss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poeksperymentuj z wartościami swiatła na początku i na końcu jego zasięgu.
  15. Shogun 3D odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Vorek, Ty robisz w którym maxie? Czy jest Real Flow na maxa 8?
  16. Shogun 3D odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    AGmakonts, wielkie dzięki za propozycję z wazonikami. :) EDIT: Vorek, Twoja propozycja Ateny też jest niezła.
  17. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łuski zrobiłem bumpem, a bumpa zrobiłem w Corelu.
  18. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może nie należy maxa żądać, tylko grzecznie poprosić?
  19. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mnie się podoba, zwłaszcza ten materiał maski. Wesołe, radosne jeździdło dla blondynki, ale raczej nie po Warszawie, bo ukradną w trymiga.
  20. Ja mam gdzies doskonały videotutorial Allana Mac Caya do robienia ognia cząsteczkami, tylko trzeba znać angielski australijski i być juz nieco zaawansowanym, w kazdym razie bardziej zaawansowanym niz ja. W kazdym razie wazną cechą przedstawionej tam metody jest to, ze raz zrobionym ogniem mozna podpalac kazdy obiekt w scenie, wystarczy go obiektowi przypisać.
  21. O boshe, a mnie się wydawało, ze juz w maxie 7 były narzędzia do robienia schodów, ale wygląda na to, ze tylko ja je miałem, nikt inny o nich nie słyszał, i wzyscy się męczą na piechotę lub z plugami.
  22. Shogun 3D dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Rybka, jak jest, kazdy widzi: niedokończona. Teraz będę musiał się zabrać za zrobienie jej ciekawskiej mordki... :) Dodam tylko, ze docelowo rybka ma być rozmiarów buttoniku na użytek nowopowstającej wyszukiwarki, więc jakichś szczególnych detali raczej nie będzie, przynajmniej na razie. :)
  23. Shogun 3D odpowiedział naeq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Gorąco polecam. Ja sam wkrótce sobie zainstaluję V-raya i zrobię sobie z tej sceny poligon do ćwiczeń. :) Nielot, ten model jest na chybcika zrobiony. Ja mam teraz kilka innych rzeczy na glowie, ale jak znajde czas, to na pewno cosik wstawię.
  24. Shogun 3D odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czy mi sie zdaje, czy ty masz tam lekkie wgłębienie na czole? Może to przez to... Spróbuj nałozyc szary materiał, bpo cos mi sie ta tekstura nie podoba...
  25. Pełne poparcie dla słów Chalka. Mogę tylko dodać, że kamera moim zdaniem miała za długą ogniskową, reklamowane pomieszczenia fotografuje się tak, by wyglądały na przestronne, a to wymaga krótkiej ogniskowej, obejmującej sufit i podłogę. Chodzi mi o sugerowanie kadrem pola widzenia ludzkiego oka. Czemu piszesz, ze po raz ostatni uzyłeś free kamery? Moim zdaniem free kamera jest znacznie bardziej naturalna, można nią doskonale udawać rozgladanie sie po pomieszczeniu. Byle oczywiscie lepiej ją poprowadzić. kołdra fajna. szafa ma za duży parametr reflection moim zdaniem, odbijające się swiatło prawie uniemożliwia dojrzenie tekstury. Pień palmy nie jest przekonujący, jest płaski, bez wyraźnej faktury. Natomiast liście palmy i kołdra - wypas. :) Klient klientem, ale z takim sprzętem, jaki macie, to warto dopracowac tą wizkę, materiały i zrobić naprawdę dobry walk through, bo aż się prosi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności