Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    W nazwie działu jest błąd: lightning to błyskawica, piorun, a lighting to oświetlenie... A tak to wszystko spox... :)
  2. Ja obstawiam Wyspy Owcze...
  3. Shogun 3D odpowiedział troglodyta → na temat → Wolne dyskusje
    Ja muszę sobie coś kupić dopiero... Stary złom już tylko na befsztyki na szprychach się nadaje...
  4. Cena zachęca. 5 razy tańsze niż Cintiq 21". Można to gziesik namacalnie przetestować?
  5. Wolę bardziej dopracowane ruchy w animacji mastemy. Jakość zawsze ruzez w porównaniu z długością... eee... długością trwania animacji. :)
  6. Ludziska, zamiast w szkołę kamieniami rzucać, to należało do niej chodzić. Ostatnia zmiana kierunku obrotu Ziemi miała miejsce 65 mln lat temu, gdy w ziemię huknął wspomniany przez Hynola "okruszek", po którym dziura nazywa się dziś Zatoką Meksykańską... A najbliższy znany mi koniec świata nastąpi (przynajmniej dla mnie) wraz z moją śmiercią. Zamierzam żyć długo, wiec na razie się nie martwcie. Za to w cuda wierzyć można, jak kto chce, więc jak chcecie, to kibicujcie naszym...
  7. Chyba, że znajdzie się ktoś chętny do odgrywania roli marudnego klienta który nie ma pojęcia o branży i chce wszystko "po prostu ładnie".
  8. Fajne. Brakuje mi jakiejś chwili refleksji, zwolnienia tempa pomiędzy gwałtownymi zmianami nastroju i zmianą decyzji. No i nadaj temu odepchnięciu jakiś sens, inny niż odepchnąc się, by paść.
  9. Obawiam się, że się wkopałeś. Jak coś już jest zriggowane i z nałożonym skinem/physique, to już nie można nic zmieniać w modelu.
  10. Ja też mam pomysł na speeda, ale w tym miesiącu miałem kilka rewolucji w życiu i czasu nie stykło. Może jak się termin przesunie...?
  11. Słodzić nie będę, bo mi do kawy zabraknie, a ja lubię dużo cukru...
  12. A masz po tym nadczynność pęcherza? I jeszcze jedno: czy ktos z Was ma w ogóle potrzebę odjazdu, niezaleznie od formy i środka? I ceny? Bo ja nie...
  13. Shogun 3D odpowiedział no_te → na temat → Animacje
    Fajne wykonanie. Podoba mi się. :) Znam koncepcję tej konstrukcji, już gdzieś ten projekt widziałem, to jeden z pomysłów rodem z renesansu jeszcze. Warto, byś zrobił pełen obrót kamery, powoli, wokól pracującej maszyny, bo trochę za krótko widać całość, by objąć wzrokiem i przyjrzec się na spokojnie całemu procesowi kursowania kulek. :)
  14. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na temat → Animacje
    Szczęściarz... :D
  15. Shogun 3D odpowiedział Jozeph → na temat → Animacje
    Bardzo nienaturalny ruch, nieprawdziwy i za wolny. Zrób to w czasie realnym i przede wszystkim użyj reactora...?
  16. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na temat → Animacje
    Dzięki za komenty. Na razie chcę zotawić to na kilka dni, bo z doświadczenia wiem, że jak człowiek się napatrzy na animację robiąc ją, to błedów w pewnym momencie już nie widzi, nawet, jak sa oczywiste. Dopiero po jakims czasie, wracjąc do pracy nad sceną, może dostrzec popełnione błędy i je poprawić.
  17. Kolejny test. Tym razem bez kłopotów animacyjnych. No, może poza tym, ze z nieznanego mi powodu ten biped nie rusza powiekami... Ale nie miałem już ochoty dorabiać mu własnych od nowa. Czekam na komenty... :) http://pl.youtube.com/watch?v=GVM6yHDBKFY
  18. Takie piersi daje tylko dużo za dużo silikonu. Jeśli zrobiłeś dla tej postaci rig do tej pozy, to popracuj nad nim, człowiek ma mięśnie które pracują przy zmianie pozy. Generalnie jak na start to całkiem nieźle. Pokaż siatkę. :)
  19. Inkwizytor, Panowie, Inkwizytor...
  20. Shogun 3D odpowiedział slawomir! → na temat → Animacje
    Mam przemożne wrażenie, ze jak na test, to jest tu dodatkowo nieco postprodukcji... zrobionej na passach. Ale efekt fajny. :)
  21. Ta sekwencja jest dłuższa, wyciąłem specjalnie klatki mniej ciekawe, kiedy to ludzik stoi oparty o framugę i tylko rusza głową z dezaprobatą, smutkiem i zniechęceniem. Na dobrą sprawę akurat te klatki powinny zawierać głównie ekspresję twarzy, której tam nie dodałem. Dalszy ruch tej postaci nie bez powodu jest powolny, choć za mało załamany, to przyznaję. Nie ma przygarbienia i opuszczonych ramion. Nogi za mało się ciągną po ziemi.
  22. Shogun 3D odpowiedział ceest → na temat → Animacje
    Animacja wazy bardzo fajna, tyle, ze przez blura i te particle dodatkowo została hmmm... przestała być czytelna, wyrazista. Wszystko jest poprawnie, ale... zapuść render bez blura, możesz?
  23. Shogun 3D odpowiedział NeotiX → na temat → Game Art
    Mało detaliczne. Bryła fajna, dobra podstawa do dużo dobre, ale to na razie start, nie oszukujmy się. :)
  24. Shogun 3D odpowiedział kuback → na temat → V-Ray
    może błąd pliku? Spróbuj wstawić boxa w inną scenę, przenieść na innego kompa i zobaczyć, czy tez będzie ten problem?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności