Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Symek ma rację. Poza tym jakoś mam wrażenie, że przesadziłes z FG u podstaw "hub". Natomiast co do pomysłu: za mało dynamiki. Muzę mozna zmienić, muza tylko opisuje obraz. Najpierw więc pracujesz nad obrazem, potem dodajesz dźwięk.
  2. Shogun 3D odpowiedział Gavreel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Gavreel, to dobra okazja do wyhaczenia towarzystwa branżowego na doczepkę.
  3. Shogun 3D odpowiedział Fokus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Sebastian ma rację: nie poddawaj się. Poza tym rękę masz złamaną, a nie urwaną. Poskleja się i będzie git.
  4. Shogun 3D odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie dykutujcie tu o sztuce, bo się zrobi kolejna dyskusja akademicka. Jak chcecie, to załóżcie wątek pt: "ile diabłów się mieści na czubku szpilki" i tam dyskutujcie na podobne tematy, a nie robicie offtopa. Mądrze napisał Arturro: rzemiosło to jedno, a talent to drugie. Dopiero z połączenia wprawy i znajomosci narzędzi oraz wrażliwosci estetycznej wychodzi Dzieło, a nie "pracka" (vide słowniczek digartowy).
  5. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Przed chwilą koleżanka mi sprzedała zasłyszany tekst, który mnie rozwalił na łopatki: "Ja jestem kobietą, nie kurą domową. Jestem od tego, by tylko leżeć i pachnieć".
  6. Shogun 3D odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mam przemożne wrazenie, jakby wewnątrz puszki były dwa odwrócone do siebie plecami emitery które generują wodę. Efekt: "puszka odrzutowa".
  7. Shogun 3D odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Hynol, ja też mam podobny tekścior na podobne wypadki. :)
  8. Shogun 3D odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    TS = Turbo Smooth.
  9. Shogun 3D odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    N- pigeon, pokaż te modele z TS? Zapewne tam wyjdą jakies bugi, ale nie aż tyle, ile wskazał Nielot.
  10. Shogun 3D odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja tez z gosciem gadałem. Nie pamietam nicka i nie znalazłem tego w archiwum, ale tez okresliłem wstepną cenę, zażadałem umowy niezaleznie od sponsora, zaliczki i... gościu dał sobie spokój
  11. Shogun 3D odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jak na speed, to model jest wyrazisty i widać, co przedstawia. Siatka jest do podrasowania, bo błędy jak najbardziej są, ale model jest ok. Wystarczy na to nałożyć TS i usunąć SG, żeby błędy wyszły jak na dłoni. Oczywiście pozostaje pytanie jakie miałoby być zastosowanie modelu: dalsze dłubanie do hipoly, optymalizacja do lowpoly, czy animacja?
  12. Shogun 3D odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Google, Ania, google. :)
  13. Shogun 3D odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Skoro autor to upublicznił w sieci, to masz prawo to pokazywać innym, z zaznaczeniem, czyje to prace. Podobnie w prawie prasowym można kogoś cytować podając jego nazwisko. Jakby autor się na to oburzał, to równie dobrze może sie oburzać, ze ktoś przegląda jego bloga... :)
  14. http://film.wp.pl/id,1,idEvent,231,y,2008,nagroda_relacja.html?rfbawp=1203919307.022&ticaid=156c0
  15. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  16. Shogun 3D odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Opisz róznicę pomiędzy modelowaniem hipoly i lowpoly, bo wielu mlodych nie ma pojęcia na czym ona polega.
  17. Shogun 3D odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Fume już działa z Vrayem, ale marnie, zrób to w Finalu z GI, potem wyrenderuj do kanalów i będzie miodzio. :)
  18. Shogun 3D odpowiedział sicksicksick → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model może nic specjalnego, ale txt pierwsza klasa. To juz się zaczyna robić nudne. zacznijmy coś nowego? Pozdro
  19. Shogun 3D odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Chyba tylko włazi. Codziennie.
  20. Shogun 3D odpowiedział Endriu_M → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    :D Uwielbiam, choć to kicz nad kicze.
  21. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://polskajestfajna.wp.pl/gid,9397803,img,9654499,kat,76192,galeriazdjecie.html?T%5Bpage%5D=1
  22. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    miłosz3ds: Twój sposób jest dobry, o ile nie będzie na tym tekstury. Pomysł piksara jest chyba najlepszy: procent wytloczenia decydowałby o ilości papieru rozwiniętego.
  23. Shogun 3D odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja bym zrobił walec z teksturą, podpiął pod to pasek clotha i nawinął. Potem można to spowrotem rozwinąć.
  24. Shogun 3D odpowiedział Robert B. → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jest jeszcze jedna kwestia: nie wiem, czy to ma latać, czy pływac i czy ma silnik w zadku, ale jeśli tak, to wypełnianie pianką nic nie da, skoro w środku ma być maszyneria. Materiał warto dostosować do rozmiaru makiety i cięzaru silnika. Jesli ma być spalinowy, uwzględnij chłodzenie i uwzględnij to przy doborze materiałów (temperatura). Przy silniku spalinowym i w ogóle przy silniku odradzam piankę do okien. Chyba, że chcesz by Ci pojazd zrobił nagle BUM! W sukurs moze przyjść Ci 3D: modeluesz toto najpierw tak, by z przekrojów wyodrębnic ksztalty wręgów, jakie potem wycinasz na przykład w sklejce, pleksie czy czym tam chcesz. Kolejny etap to wmontowanie w szkielet maszynerii. Obudowę opierasz na obłożeniu szkieletu deseczkami z jakiegoś materiału (pleksa, drewno). Warto by były one na tyle grube,by po wypełnieniu szpar pomiedzy nimi szpachlą i wyszlifowaniu, nie było zonku, typu przeszlifowanie się przez obudowę na wylot. :)
  25. Shogun 3D odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie no... ja widzę same zalety płynące z regularnych roadshow: - Nowe firmowe koszulki z kolekcji wiosna, lato, zima. - Szanse na Ipoda. - Aktualizacja wiedzy na temat poziomu piractwa i sankcji zgodnych z prawem po wejściu do strefy Shengen. - Gumki na nadgarstek. Moja stara już pękła. - Okazja do meetingu. - Garść znaczków wpinanych w klapę. - Wyżerka - Nie wiem, kiedy jest Śmigus Dyngus, ale coś nidługo potem... Z tej okazji mozemy legalnie nie zostawić na maxie 2009 suchej nitki... Swoją drogą przyszło mi do głowy, że max 2009 to max 2008 z rozbudowaną bazą bugów...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności