Skocz do zawartości

Shogun 3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shogun 3D

  1. Shogun 3D odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Jak to będzie Dżez, a nie "Co sie dzes?" to spox, byle nie przekrzyczeli mego szeptu...
  2. Shogun 3D odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Ja będę później, coś koło 22... Jak znam życie, będziecie wszyscy gotowi i nie dacie rady mnie pobić za spóźnienie.... Choć może wystarczy, ze mnie przygnieciecie...?
  3. Shogun 3D odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    animator ma rację; trzeba ustawić ogniowi silny wiatr. No i przede wszystkim podpiąć obj source pod obiekt animowany, by latał tam gdzie on.
  4. Shogun 3D odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    A jakie są atrakcje w Wetlinie?
  5. Shogun 3D odpowiedział 3grosze → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ktoś już sie bawił tym spline mappingiem? WTF is this? Ja dopiero jutro to ściągnę po pracy, bo nie zdążę wcześniej.
  6. Shogun 3D odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Gratuluję. :)
  7. Shogun 3D odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Ja pracuję do circa 20. Także wbije się po pracy dopiero. Niewykluczone, że nie sam... :)
  8. Shogun 3D odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  9. Shogun 3D odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ależ wodzu, co wódz... Bomba robota. :) Brakuje mi tylko jakichś podmalówek z cieniem domyślnym, bo bez oswietlenia to marnie wygląda.
  10. Shogun 3D odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Spox... :) No problem.
  11. Shogun 3D odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Masz na mysli to?
  12. Shogun 3D odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Joł. To o której godzinie?
  13. Shogun 3D odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Euch... ten traktor - pająk to zerżniete. Byla kiedyś taka grafa z rózowym traktorem który bawił sie oponą... Gdzies to mam, musiałbym poszukać.
  14. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Coming Soon And Bringing Cousins Lol!
  15. Shogun 3D odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Luki Luki, zwrcam honor, pokazałeś, że potrafisz ważyć słowa i formułować myśli. Nie ukrywam, ze reel ma masę niedociagnięć, ale sam w tej chwili siedzę nad cyklem 10 animacji potaci, po 12 - 14h dziennie, mam na to 3 tyg, które się własnie kończą, i doskonale wiem, ile jest w tym, co robię, niedoróbek, wynikajacych wylacznie z braku czasu. Również pozdrawiam serdecznie. :)
  16. Shogun 3D odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Master, mniejsza o pomysły, pomysłów to pełno, ale skąd ty te FOTY bierzesz?
  17. Shogun 3D odpowiedział Fokus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przede wszystkim poznaj narzędzia. Z-brush wbrew pozorom najlepiej się wykorzystuje znając już wczesniej zasady polymodelingu i mając w nim doświadczenie. Także ja polecałbym najpierw usiąść do modelowania lowpoly w maxie, mayce, czym tam chcesz i na tym się uczyć oszczędzności w gospodarowaniu poligonami, nauczyć się wydobywania kwintesencji kształtu z prostej bryły. Dopiero później zabierać się za bardziej skomplikowane modele. Z Brush jest do detali, czyli zostaw go sobie na koniec.
  18. Shogun 3D odpowiedział oguRR123 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Sergio... nie wiem, ile z tego co Ty znalazłeś, jest w jego klipie. Wiem, że - mimo iż tego nie pochwalam i nie lubię - takie korzystanie z cudzych wzorów jest i zawsze będzie zjawiskiem dość częstym. Takie osoby nigdy jednak nie przekroczą pewnego progu w pracy. Własnej kreatywności i twórczości nie da się zastąpić. Innymi słowy zrzynanie z innych to krecenie bata na własny tyłek... W świetle tego, co napisał Sergio nie wypowiem się na temat tego reela, bo chciałbym pochwalić to, co jest Twoje, a nie cudze.
  19. Shogun 3D odpowiedział skocu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mnie składanie się tej zielonej kartki przede wszystkim skojarzyło się z konkurencyjnym "wężem", jakąś żmiją czy cuś... Dopiero gdy skoczyła, to skumałem, że to żaba... Pomysł fajny, tylko go dopieść, wymyśl dobry scenariusz, włóz w to więcej wysiłku i dokładnosci. Poprzacuj nad timingiem ruchów i ujęć. Zazyczaj jest tak, ze najpierw sie robi animacje normalną, a potem się ją tnie, skraca, obrabia i zostaje moze 30 - 50% materiału wyjściowego.
  20. ...Wygląda całkiem jak Dracula... :D
  21. Shogun 3D odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tak. Zasłania moją mordę. Lepiej pęeknięte z Biglebem niż gdyby miało eksplodować na mój widok. :)
  22. Shogun 3D odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Reanimator, fakt, nie znam tych dwóch, oceniam ich po tym, co piszą, a mam przemożne wrażenie, że jeszcze nigdy nie siedzieli przy dużym projekcie z sekundnikiem nad głową. No i tak się składa, że Bigleb nie jest jedyną znana mi osobą. W końcu - od czego jest lustro w przedpokoju? :D
  23. Shogun 3D odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ludziska, weźcie się odczepta. Poza Biglebem, który wie, co mówi: Ossa i Luki Luki - dajcie sobie na wsztrzymanie. Oni mają tam tylko 5 par rąk do pracy i zrobili to w 5 tygodni. Umieją dużo więcej, zapewniam. Tyle, że cały proces robienia takich animacji jest piekielnie czasochłonny ze względu na detale, rendery próbne itd. Moim zdaniem, wnioskując z indywidualnych umiejetności i doswiadczenia członków tej ekipy, to gdyby tylko dać im czas na dopieszczenie swoich produkcji, nie mieliby problemu z osiągnięciem poziomu Blur Studio. Bo to, co wypuszcza Blur Studio nie powstaje w 3 dni na kolanie, zapewniam. A co do reklam, to przecież reklama tez jest sztuką. Osobnym króciutkim filmem. Małą perełką ekspresji wycyzelowaną do granic możliwości. przynajmniej z założenia. Czemu się, chłopaki, nie czepniecie Platige'a który odstawia komerchę jak na przykład słynne ich reklamy Żubra? Nie pamietam, kto to powiedział, ale nasuwaja mi sie na język słowa definicji krytyka: "Krytyk to ktoś, kto twierdzi, że on by to zrobił lepiej, gdyby potrafił." Oups... król okazał się nagi? Hough. PS: właśnie miałem okazję zobaczyć nową rekalmę Rexony. http://ny.beam.tv/beamreel/CVghFKnkQT/file/yvsNPXYZzc/page/1 Nie rozumiem, gdzie tu obciach zrobić taką animację...? Moze ktoś mi pokaże paluszkiem, bo ja, głupiutki nie dostrzegam?
  24. Shogun 3D odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No to ja jeszcze napiszę o co chodzi z displace. Rózni sie ona od normali i bumpów tym, że faktycznie deformuje siatkę poprzez zagęszczenie jej i mechaniczną deformację, dzięki czemu nie jest to już fake nierówności, tylko faktyczne nierówności.
  25. Shogun 3D odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Nie powinno przeszkodzić. Ja dziś wpłacę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności