Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Świetne :) ile się renderowało? Może jakiś filmik zrobisz?
  2. Lis odpowiedział Obywatel → na temat → Work in progress (WIP)
    Vol 6 Listek winogrona dla zróżnicowania textur http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=28174&highlight=textures
  3. Tak. Chodzi o to żeby to było w realne. Zapytałem na forum filmowym i dostałem: Wesołych świąt, pułkowniku Lawrence", reż. N. Oshima Biała masajka "Ostatnia fala" P. Weira Tam, gdzie śnią zielone mrówki" Herzoga Nigdzie w Afryce Jak macie coś jeszcze to walcie.
  4. Taką oto gierkę ostatnio skleciłem na zaliczenie z flasha. Strzelamy na ALT : http://www.andrzejgasior.com/gra/ PS. mój rekord to 140
  5. Poszukuję nazw filmów w których można doszukać się różnic kulturowych. Np. gdzie bohaterowie o różnym wychowaniu kulturowym natrafiają na problemy wynikające ze swojego wychowania czy obyczajów. Przykładowe filmy: Anna i Król Szogun Ostatni samuraj Borat Proszę o wypisanie innych filmów tego rodzaju. Pozdrawiam i dziękuję.
  6. A co ma piernik do wiatraka czytaj mazteriał do modelu :D Ale jak renderować map proceduralnych bo można wyrenderować: 1. Obrazek Rendering -> Render -> Render. 2. Render to texture 3. (myślę że o to chi chodzi) Material editor -> Utilities -> Render Map
  7. Chyba niebyło jeszcze. Wydaje się że dość nowy stock bo jeszcze mało texturek ale zawsze coś: http://www.textureking.com/
  8. Mi to wygląda na gigantyczną oskalpowanąm świerzo obciętą owcę. :D
  9. Lis odpowiedział !Ewert → na temat → Hardware
    No to zapuść jakiś Speed Fan lub inny soft do kontrolowania temperatury i zoabcz. Jeśli to przez temperaturę to zainwestuj w lepszy zestaw chłodzący. A może poprosu radiator nieprzylega do procka, kup pastę. Do puki nie sprawdzisz temperatury podczas stresu to niewiesz czy to faktycznie temperatura.
  10. Lis odpowiedział Jakob → na temat → Teksturowanie / Texturing
    dodać modyfikator UVW map?
  11. Nic prostrzego. Mapujesz przedmiot dwa razy z innymi Map Channel w modyfikatorze UVW map. Puźniej w materiale w opcjach textury wybierasz sobie odpowiedni Map Channel. EDIT: Jedyny problem w tym że mapy proceduralne(noise, speckles, itp.) nie obsługują innych kanałów mapowania ale to też moża załatwić Renderując taką mapę :D W edytorze materiałów Utilities -> Render Map
  12. Lis odpowiedział MF → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nie. pod Scanline są.
  13. Moi ulubieńcy w akcji: http://www.youtube.com/watch?v=wDx2WZm1kqU&mode=related&search= http://www.youtube.com/watch?v=ADSrfIUHSko
  14. Ahoj. 3 łatwe tutki tla początkujących. Zawarte w nich są: - Ridig Body - Deforming Mesh Collection - Cloth - Rope - Point-Point Constraint - Motor jak komuś się nieuda zrobić to można pobrać plik *.max Nic nadzwyczajnego. Przydatne dla początkujących. Pozdrawiam. http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=122&unfold=exclusive
  15. Dla kogo? Po czym wnosisz że ludzie nie renderują w sieci??
  16. Z ust mi to wyjąłeś. Niewiem czy ma sens robić takie kolekcje. Zazwyczaj meble w wizkach robi się i tak specjalnie pod klienta. Co do textur to też jestem B.zawiedziony. Miały być super wielkie seemlesowe textury a tutaj. . . . . Choć za taką cenę to nawet niejest źle.
  17. Lis odpowiedział zeus32 → na temat → Referencje
    Poszukaj w googlu. a znajdziesz np to: http://www.draht-driller.de/seite/index2.php?ral/list2.php=OK
  18. No oczywiście że zwalnia. Because gdu objekty spadają to nie dotykają siebie. kaza kolizja powoduje zmuszenie reactora do obliczenia dalszego ruchu objektów. Jedyne co możesz zrobić to zaznaczyć wszystkie monety i otworzyć property editor reactora. i tam zmienić geopmetrię symilowaną na Bounding Box.
  19. No w zależności od rendra możesz w VrayMTL wyłączyć obcję 2 sided. wtedy światło wpadnie do pokoju ale już z niego się nie wydostanie.
  20. Podoba mi się. Może technicznie do du**. ale klimat jest.
  21. Bardzie rzeczy ciekawe: http://www.youtube.com/watch?v=YDfyDOUzfCQ Co to były za czasy:D
  22. Nie. To jakiś fiord jest :D dla norwegów to robię i taką fotę mi podesłali :D Dzięki :D
  23. Lis odpowiedział smiler → na temat → 3ds max
    W maxie tak jak w photoshopie np masz też warstwy. możesz je uktywać itp. Załuj dopowiednie objekty na odpowiednie warstwy w maxie. i będziesz miał wybór które elementy mają się renderować.
  24. Ostateczna wersja:
  25. KE%^&**(#&*RGKSDHF*( w twarz chcesz? Krzak Modelowany Motyla Noga. Ale obraza :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.