Zawartość dodana przez Lis
-
Silver Award : Toster Bojowy Mk4 - final
Świetne :) ile się renderowało? Może jakiś filmik zrobisz?
-
Scena 3D: Winogrono
Vol 6 Listek winogrona dla zróżnicowania textur http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=28174&highlight=textures
-
Różnice kulturowe w filmie. Pomoc
Tak. Chodzi o to żeby to było w realne. Zapytałem na forum filmowym i dostałem: Wesołych świąt, pułkowniku Lawrence", reż. N. Oshima Biała masajka "Ostatnia fala" P. Weira Tam, gdzie śnią zielone mrówki" Herzoga Nigdzie w Afryce Jak macie coś jeszcze to walcie.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Taką oto gierkę ostatnio skleciłem na zaliczenie z flasha. Strzelamy na ALT : http://www.andrzejgasior.com/gra/ PS. mój rekord to 140
-
Różnice kulturowe w filmie. Pomoc
Poszukuję nazw filmów w których można doszukać się różnic kulturowych. Np. gdzie bohaterowie o różnym wychowaniu kulturowym natrafiają na problemy wynikające ze swojego wychowania czy obyczajów. Przykładowe filmy: Anna i Król Szogun Ostatni samuraj Borat Proszę o wypisanie innych filmów tego rodzaju. Pozdrawiam i dziękuję.
-
V-ray nie chce renderować map proceduralnych
A co ma piernik do wiatraka czytaj mazteriał do modelu :D Ale jak renderować map proceduralnych bo można wyrenderować: 1. Obrazek Rendering -> Render -> Render. 2. Render to texture 3. (myślę że o to chi chodzi) Material editor -> Utilities -> Render Map
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
Chyba niebyło jeszcze. Wydaje się że dość nowy stock bo jeszcze mało texturek ale zawsze coś: http://www.textureking.com/
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
komp mi staje..;(
No to zapuść jakiś Speed Fan lub inny soft do kontrolowania temperatury i zoabcz. Jeśli to przez temperaturę to zainwestuj w lepszy zestaw chłodzący. A może poprosu radiator nieprzylega do procka, kup pastę. Do puki nie sprawdzisz temperatury podczas stresu to niewiesz czy to faktycznie temperatura.
-
Texturowanie pomoc
dodać modyfikator UVW map?
-
Różne UVW Map do jednego przedmiotu w 3ds MAX
Nic prostrzego. Mapujesz przedmiot dwa razy z innymi Map Channel w modyfikatorze UVW map. Puźniej w materiale w opcjach textury wybierasz sobie odpowiedni Map Channel. EDIT: Jedyny problem w tym że mapy proceduralne(noise, speckles, itp.) nie obsługują innych kanałów mapowania ale to też moża załatwić Renderując taką mapę :D W edytorze materiałów Utilities -> Render Map
-
Archshaders vol. 1
Nie. pod Scanline są.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Moi ulubieńcy w akcji: http://www.youtube.com/watch?v=wDx2WZm1kqU&mode=related&search= http://www.youtube.com/watch?v=ADSrfIUHSko
-
Reactor podstawy Tutorial x 3
Ahoj. 3 łatwe tutki tla początkujących. Zawarte w nich są: - Ridig Body - Deforming Mesh Collection - Cloth - Rope - Point-Point Constraint - Motor jak komuś się nieuda zrobić to można pobrać plik *.max Nic nadzwyczajnego. Przydatne dla początkujących. Pozdrawiam. http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=122&unfold=exclusive
-
Firma która udostępnia moc przez internet ?
Dla kogo? Po czym wnosisz że ludzie nie renderują w sieci??
-
Textures4ever vol.2 oraz Archmodels vol.39
Z ust mi to wyjąłeś. Niewiem czy ma sens robić takie kolekcje. Zazwyczaj meble w wizkach robi się i tak specjalnie pod klienta. Co do textur to też jestem B.zawiedziony. Miały być super wielkie seemlesowe textury a tutaj. . . . . Choć za taką cenę to nawet niejest źle.
-
Ral na RGB
Poszukaj w googlu. a znajdziesz np to: http://www.draht-driller.de/seite/index2.php?ral/list2.php=OK
-
Reaktor - Dlaczego tak sie dzieje i czy da sie to obejsc.
No oczywiście że zwalnia. Because gdu objekty spadają to nie dotykają siebie. kaza kolizja powoduje zmuszenie reactora do obliczenia dalszego ruchu objektów. Jedyne co możesz zrobić to zaznaczyć wszystkie monety i otworzyć property editor reactora. i tam zmienić geopmetrię symilowaną na Bounding Box.
-
HDRI w zamknietym pudelku... ?
No w zależności od rendra możesz w VrayMTL wyłączyć obcję 2 sided. wtedy światło wpadnie do pokoju ale już z niego się nie wydostanie.
-
SCENA 3D: Bydgoska Wenecja
Podoba mi się. Może technicznie do du**. ale klimat jest.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Bardzie rzeczy ciekawe: http://www.youtube.com/watch?v=YDfyDOUzfCQ Co to były za czasy:D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Renderowanie w warstwach
W maxie tak jak w photoshopie np masz też warstwy. możesz je uktywać itp. Załuj dopowiednie objekty na odpowiednie warstwy w maxie. i będziesz miał wybór które elementy mają się renderować.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.