Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Vorek najlepszego.
  2. DraB-> Nardzo ładne. Tylko zmień kolor cieczy bo ta wygląda jak uryna albo jak sok grapefruitowy.
  3. Jak na ciebie to słabo. Nudno. słaby kontrast. brak smaczków. EDIT: No i ten windowsowy Wingdings 2 0x64
  4. Lis odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ty mi tu nie ściwmniaj tylko podziel się tym wzorkiem!!! :)
  5. Lis odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Szkoda że nierówne światło. Ale i tak git. Jak znajdę czas to zrobię seemlesa i dodam.
  6. Lis odpowiedział Kyok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na kominku masz odwróconego bumpa. Pozatym brzydkie. Widok za oknem rozmyty, nieciekawe shadery w szczególności stół. Roślina toporna. W sumie jedyne co ci wyszło to karnisz. Pozdrawiam.
  7. Lis odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Nie nazwałbym takiej osoby freelancerem. Zarabianiem też bym tego nie nazwał. To są raczej przypadki.
  8. Lis odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne wzorki. Masz może Hi-Res ?? :) Ale niestety poza nimi nic ciekawego. Taka pospolita szmina. Do tego dochodzi słaby render. Pozdrawiam.
  9. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    Szybkie pytanko: Jak zloopować klip w After Effect? mam 5 sek animacji i chcę żeby się loopowała aż do końca timeline. Z góry dzięki za pomoc.
  10. Soon. :) cierpliwości.
  11. Taki tam obrazek do tutka o reactorze.
  12. Lis odpowiedział ofca → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Opłaca się jak diabli. Z tym że to piraty są. Ale cg academy to gorna polka.
  13. Lis odpowiedział dlugasx → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    A dodałeś ścieżkę do katalogu z teksturami? Customize -> User parhs. Musisz dodać ten katalog na każdym kompie w sieci.
  14. Lis odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No jeśli tak to zrób z kości. Jak jesteś początkującym to będzie ci łatwiej to animować.
  15. Lis odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak w wiadomo w wersji 6 JEST biped. Create -> Systems -> Biped Edit: No chyba że tak ja mówi poprzednik nie zainstalowałeś character studio.
  16. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wchodzisz do Rendering-> render -> Render Elements -> Add -> Zdepth I wpisujesz Z min i Z max i gra.
  17. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam. Musze na szybko dowiedzieć się kilu rzeczy. Jak można zlinkować jakąś część bipeda(stopa) do Helpersa. ? I jak mam animację bipeda w kluczach. to jak to dalej zapętlić? Pozdrawiam!
  18. Lis odpowiedział Maceo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Najpierw ustawiam świtło ale i tak tak wstępnie bo wiadomo że jak się shaderki nałoży to wszystko inaczej wychodzi. Ale to nieważne bo i tak przecież wszystke ze sobą współpracuje. i nieda się ustawić bez testów jednego i drugiego.
  19. audi ze sturopianu :)
  20. TWEETY. Zdrada. Ruzdi dla ciebie. Motyla noga
  21. Lis odpowiedział Quatro7 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Troszke szybciej będzi jak zamiast vertexów będziesz Target Weldował Edge
  22. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W porównaniu z oryginałem to bez rewelacji. Jedyne co wgniata w ziemie to shader tej rury nad aneksem po prawej
  23. Lis odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    A ta lampka nie za nisko. Dzwon murowany :)
  24. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To się nazywa surwiwal :) http://www.zanorg.com/prodperso/jeuxchiants/doublejeu.htm 31 sek :)
  25. Lis odpowiedział grunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No no. Kawał dobrej arch i świetnej wizki :) Genialny stadion :) Jakieś większe zlecenie czy tak dla wprawy?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności