Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Pseudo wnętrze w...... SCANLINE :) skylight+raytracing czas 1 godzina 48 minut. Bounces x4 samples: 1000 ps. teraz renderuje na 3000 sampli i bounecs x5 :D może jutro będzie
  2. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lewus -> dzięki wielkie. :) reputacja się należy. Dziś troszkę poskrobałem. ale niedużo. postać troszkę stylizowana.
  3. Lis odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.filedudes.com/Renamer___random-getfile-24074.html http://www.surfpack.com/software/filerenamesoftware/ szukaj hasła random. Zmienisz nazyw plików programem. A puźniej to tylko ładujesz do jakiegoś kompozycyjnego softu i robisz avi.
  4. Lis odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A chcesz mieć za każdym razem inne czy raz wymieszać i gra. ?
  5. Lis odpowiedział goped → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    W mentalu to musisz dać mapę Output do slotu diffuse i tam ammount ustawić na dużo więcej niż 1. Ocvzywiście żeby zobaczyć efekt musisz zapuścić FG.
  6. Lis odpowiedział goped → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Możesz sfakować i do środka objektu dać omni. Ewentualnie kliknąć na objekt i wyłączyć cast shadows
  7. Lis odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Budynek się wali. Przede wszystkim za ciemno. co powoduje że niektóre miejsca są niedoświetlone. Drzwi do kitu. Nikt niedałby takich do biura. Dodatkowo fotel szefa wbił się w podłogę. W sumie niejest źle ale zabrakło dbałości o szczegóły
  8. Lis odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Powodzenia w życiu prywatnym i zawodowym.
  9. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koszulka będzie z siateczki tak więc to mało ważne. Master Kiełbaster-> przedramię racja. dzięki Nie chcę go za bardzo pakować. tak jest ok. niby przypakowany a niby nie. Jeszcze go jakoś do meksykanina muszę upodobnić, jakieś włosy zrobić. Musicie pamiętać że to nie nasze czasy. USA 1970. trochę kiczu, klasyki. Teraz to gość wygląda jak łysy spod disco ze rogiem. a ma być taki drobny cwaniaczek, dealer niby. coś musze jeszcze wystylizować. No dziś sobie darowałem z pracą. Może dlatego że teraz "panią lekkich obyczajów" mam modelować a święta są :D Dzięki za komenty :) ps. może ma ktoś jakieś tutki o mapowaniu postaci? nigdy tego nie robiłem a się kurde boję że utknę na tym.
  10. Lis odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja używam Paint Shop Pro 9 nagrywasz sobie skrypt a później tylko Bath convert. Można zrobić wszystko z tysiącami fotek.
  11. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Byli pozytywni to i jakis zły gringo musi być:
  12. Nie czytałem całego wątku. ale zmarkuj jakoś "łono" tej pani bo wygląda to obleśnie.... :(
  13. Lis odpowiedział duck → na odpowiedź w temacie → Web Art
    świetne. :D brakuje mi jeszcze jakiegoś cienia pod sztućcami. bo się zlewają z tłem. Aha. i wyczyść je. bo są brudne.
  14. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    satanicus1991 -> ale niemasz butów galowych z roku 1970 :D nei no. faktycznie chyba trochę przesadziłem. poszukam jeszcze jakichś referek i skoryguję. Dzięki za czujność :D Edit: Przyciasny sweterek:
  15. Lis odpowiedział lolipop → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Pięknie to wygląda. tak.... ostro :D czysto. ahh. Oryginbał buuuu.
  16. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :) przeczytaj pierwszy post. Modlę się żebym przynajmniej z tym zdążył :D "disajn" -> sory jakiś zmulony jestem :D sam tak czasami piszę. coś mi się literki poprzestawiały.
  17. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lewus -> dzięki i powodzienie również. :) ps. co to jest "disjan" ? Master -> dzięks. cenna uwaga. Dzisiejsze wypociny. drugi główny bohater. stylizowany na steva mcquin'a
  18. Lis odpowiedział Noic → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wszystko b.ładne. Ale. 1. Za szybk 2. dają ciała nieruchome chmury. całkowicie psują sprawę. ale reszta wystrzałowa
  19. Lis odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie. jedziesz dalej :D
  20. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot007,patry -> http://www.tyszkiewicz.edu.pl/ ale szczerze NIE POLECAM rescie dzięki za miłe i złe słowa. Jak już chyba pisałem zabardzo w szczegóły niebęde się bawił. Na włosach będzie kanał alpha tak więc powinni być ok. zobaczymy w praniu. jak naraziem muszę modelować modelować modelować. Steve:
  21. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mówcie co do przeróbki. Nogi chyba zbyt chude są. już sam niewiem. puźna godzina. nielot007 -> Raczej nie. Dziś zrobiem ale wyglądały tragicznie. No wałśnie. mało czasu więc w większe szczegóły niebęde się wdawał. hkropinski -> Autka są w middle poly (siatka tragiczna). będą do przeróbki. bo dawno to modelowałem i trochę większego skila nabrałem przez ten czas. A to jeszcze przez te kilka godzin zdielalem: EDIT. i jeszcze marynarka z rana:
  22. Ahoj wszystkim. Zakładam ten topic ze względu na moją pracę dyplomową. do 24 stycznia mam oddać gotowy projekt. Liczę na wasze rady, uwagi pomysły. Temat b. roboczy :Komiks akcji według klasycznego amerykańskiego schematu z wykorzystaniem 3d Studio Max. Ogólnie rozchodzi się o to że ma być komiks oparty o realia lat 70'tych USA. Policjanci i bandyci, strzelanina, pościg. W tym etapie realizacji planuję około 20-40 scenek. Ale storyboard ciągle się rysuje więc nie wiem dokładnie. Posiadam już: - skończony scenariusz(miała być animacja) - kilka dawniej zrobionych prymitywnych modeli aut. Soft: 3ds Max 6.0 bez V-ray'i i płatnych pluginów. (oczywiście robić mogę w czym mi się podoba byle wyrenderowane było w 6). no i Pies do postprodukcji. Po 1 dniu pracy mam jednego bohatera komiksu:
  23. głowa ni***** Afroamerykanina
  24. Lis odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Web Art
    mirach -> Jeśli serwer jest dedykowany ot musi mieć 2x dns. Ale jeśli jest przekierowywanie to nietrzeba. Ja z tego korzystam tutaj np: http://www.tabro.pl/ http://217.96.60.101/~angasior/tabro/ Wejdz w ten pierwszy link i zobacz źródło strony. Nijak ma się do wyświetlanej zawartości. Na serwerze dedykowanym jest BEZPOŚREDNI dostęp do plików a tutaj POŚREDNI. Z tym że niema darmowych serwerów dedykowanych.
  25. Lis odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W Maxie 6.0 NIE MA modyfikatora Turbosmooth. Ale Mesh smootch działa identycznie tyle że trochę wolniej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności