Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  2. Lis odpowiedział makbol → na odpowiedź w temacie → Web Art
    drugie tło ładne tylko zrób tak żeby te pasy miały równe odstępy z lewej i praej strony tego głównego kwadratu
  3. Lis odpowiedział 3dsmaxman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No to zależy. Czy tak się dzieje tylko t wej jednej scenie z reactorem? czy może we wszystkich. A dawałeś previewanimation? i czy wszystko wyglądało ok? Jeśli masz za gęstą siatkę w cloth to bardzo możliwe że "wybuchła". Można temu odrobinę zaradzić zmniejszająć Col. Tollerance na 1 w zakładce reactora-> World.
  4. Lis odpowiedział malwina → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niechciałbym mieszkać w takim pokoju. bump na kanapie ma za mały titling. Pozatym strasznie wyciosana ta kanapa. Gdybyś dała lekkiego noisa to napewno prezentowałaby się lepiej. Praca na 1h roboty. Radzę ci zabrać się za jakiś większy projent jak np. mieszkanie. gdzie kompleksowo wszystko wymodelujesz (z detalami bo one dają smaczki) dobierzesz sobie shaderki, oświetlenie i fajnie wyrenderujesz. Pozatym to pomieszczenie jest poprostu brzydkie jeśli chodzi o wystrój.
  5. Lis odpowiedział theurgicus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to co pokazałeś na drugim obrazku jest zrobione z kuli. z tym że autor zrobił jedno takie skrzydło. a puźniej poprostu go pobrócił o 90stopni i zweldował vertexy.
  6. Lis odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Niestety ja odpadam z metingiem. Jade w tym czasie do zakopca :D Pozdrówki dla wszystkich. Tweety usuń mnie z listy :(
  7. Lis odpowiedział owca → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    No ja jestem za nowymi modkami. tak ze 2 powinno wystarczyć. Wogóle powinno się usunąć reputację i Postcounta. I więcej czujności ze strony modków. Pozdrawiam! Pozatym coniektórzy na tym forum rozdają negatywu za niewiedzę innych.
  8. Lis odpowiedział p2xyo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Klikasz Render->Render Elements -> Add -> Alpha. Jeśli to animacja to jeszcze kklikasz w "..." i wybierasz plik wyjściowy.
  9. Lis odpowiedział owca → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    mirach-> No i właśnie tutaj powinni wkroczyć moderatorzy. Usunąć wątek i powiadomić usera że niestoruje się do regulaminu i dostaje warna. EDIT: Na naszym forum jest za dużo pobłażliwośći. Człowiek wierzący w istnienie cudownego programu DO IT! zakłada temat "Team" w którym rozpisuje jakim to niejst wonderfull Programisą i producentem.
  10. Lis odpowiedział owca → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Popieram Ptasiora :D FAQ powinno być badziej rozwinięte o te najczęściej zadawane pytania. No i wątki w stylu "zniknęły mi strzałki" albo "mam obiekty jako boxy, help", czy inne namolne pytania powinny być automatycznie zabijane na samym początku.
  11. Lis odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    już chyba 3 takie samo pytanie dzisiaj. Wciśnij X i zaraz po tym O i zaraz po tym klikasz na taką małą wagę pod moim avatorem i dajesz pozytywa.
  12. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Naciśnij klawisz X
  13. Lis odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    max_1989 -> Dzięku bardzo za podpowiedź. Za tydzień, dwa. kupuję maszynę i się tego obawiałem. A powiedzcie jeszcze jak jest z ciepłem? nie przegrzewa się to podczas renderingu? A w pokoju nietrzeba kaloryfera bo komp grzeje ?? :D
  14. Lis odpowiedział chitan → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    No to musisz poczekać aż wpadniesz. a puźniej jeszcze poczekaj aż wpadniesz żeby w google wpisac "plugin Cook-Torrance" http://www.google.pl/search?hl=pl&q=plugin+Cook-Torrance&btnG=Szukaj+w+Google&lr= i trafić np tu: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?p=2377
  15. Lis odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak zrobiłeś trawę? wygląda jak plane z mapowaniem Screen. Ogólnie ładne tylko chodnik niebieski. Edit: ok znalazłem trawa dokładana w ps
  16. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    krasnal nr. 018 rulez :D
  17. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    PDF PDF
  18. Luz. witaj na forum. Apropo avatora to jesteś podobny do mojego znajomego Dominika S. :D
  19. Niezłośliwie. Poprostu odkopywanie starych wątków bez wyraźnego powodu niejest na tym forum mile widziane. I takich ludzi nazywa się górnikami :D Pozdrówki.
  20. Lis odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Aniu. co do pierwszej części pytania to zrobiłbym to na 2 sposoby: 1. Zgrupował to :D 2. Prawym przyciskiem na kamerze ->Wire parameter->Transform-> X Position i dalej wskazujesz na światło i wybierasz to samo. otwiera się okienko i klikasz strzałki w obie strony i connect powtarzasz operację dla wszystkich osi EDIT: w sumie ten 2 sposób jest dobry na twoje drugie pytanie :D EDIT2: W sumie do pierwszej części pytania to możesz zdobić dummy i do niego przylinkować światło i kamerę :D
  21. yoonior-> A ty w górnika się bawisz?
  22. Lis odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    popieram THE MANYSH TRAFO. kapa straszna z tymi modelami. Ale można byłoby zrobić zamiast tego free stuff. i tam modele(jakieś inne), texturki, itp. np. moje free texturki i innych userów też.
  23. Lis odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    kurde Panowie. jak tak patrzę na te listę :D Narazie obserwuję. jak dalej będzie taka frekfencja to zaiste będzie trzeba się pojawić :D disz Może (bender) mógł zabrać 1-2 osoby z katowic. Ale to tylko taka zapowiedź.
  24. Lis odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    przepraszam jeśli piszę głupoty ale możesz dać materiał standard i tam do slotu Diffuse DGS zainstalować. A opacity obsłuży ci sam standard
  25. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    jeśli 3ds max to zapisujesz normalnie do *.png lub *.tif i obrazek masz już standardowo bez tła.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności