Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Illy moja konsola leży w szafie :D Tani lipny sprzęt leży w szafie. ale specjalnie dla ciebie wyciągnąłem i pokazuje. nazwy zamazane :D
  2. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Testowałem Huffyuv schodzi do 108 mb a Forward JPEG do 54mb Kodek zassałem kiedyś w pakiecie ACE Mega CoDecS Pack Można go dostać wszędzie np: http://nowe.pl/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=9&lid=8
  3. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Uwaga podaję wyniki: 250 plików bmp -> 312mb nieskąpresowany avi -> 416mb (śmieszne) 250 plików bmp + rar -> 84mb Huffyuv -> 112mb and the winner is Forward JPEG -> 55mb, gołym okiem żadnej straty Co ciekawa a może i nieciekawe wyrenderowany osobno kanał alpha tej animki bez kompresji spakowany zipem zajmuje 3 mb :)
  4. Lis odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Illy ale masz jakość fot kijową (joke) A gdzie konsola gdzie konsola. u mnie sprzęt dj'ski w szafie leży niestety :(
  5. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Javor -> ty zastanów się co piszesz. Nie interesują mnie kolory w sensie widma(Hue) ale ich jasność. Wyobraż sobie że np jest 5 kolorów każdy zamieniam na B&W. dalej musze przeskalować odcień szarości dla każdego kolory tak żeby odpowiadało faktycznemu stanowi. a to trochę lipa. Ale dobra. znalazłem taką mapkę którą po lekkim tuningu udało się przerobić. Niestety bardzo mało szczegółów. PS. wie ktoś jak uzyskać więcej niż 255 ocieni szarości?? jakiś format??
  6. Lis odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja bym dał jeszcze niżej :D Więcej rekomendacji dać. i większe obrazki bo te są zamałe
  7. Lis odpowiedział .ai → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model prosty ale spoczko. Z renderków podoba mi się jedynie (bardzo) 3. reszta nudna albo zwalone proporcję i kadr
  8. Lis odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    sorki ale mi się niepodoba. sztuczny ten ślimak. mało detali
  9. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No niemoze. Chodzi mi o bymp mapę. Jak to przerobie na B&W to to wcale niejest bympmapa wtedy. tutaj oznaczono wysokości kolorami a w bumpie jest 255 odcieni szarości odpowiada wysokości. Jak tak zrobię to się okaże że nad bałtykiem mamy góry
  10. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Jak w temacie. ktoś wie skąd coś takiego dostać. Bump/displacement mapa??
  11. w maxie zrobiłbym wąskiego plana i zwiąłbym go modyfikatorem bend. dalej nałożył texturę. jeszcze jak trzeba to bym ją obrócił o 90 stopni w osi W w opcjach textury jak trzeba. No. ale na Softimage się nieznam :D
  12. Lis odpowiedział smirek → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hmm. coś takiego u mnie się dzieje jak vray nie załapie serwera. Więc zobacz czy masz uruchamiasz serwer przed uruchomieniem maxa i czy w maxie w zakładce render -> renderer masz wpisane ip.swojego kompa
  13. Lis odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    XI woow. a ja jeszcze w 9 siedzę.
  14. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Madison -> Dzięki za fachową poradę. reputation for you.
  15. Lis odpowiedział Anabell → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Wyrenderuj w 640x480 a puźniej interpoluj w PS'ie :) hehe. 1 pixel będzie miał 2 metry :D
  16. Westbama zrób. Albo Dr. Motte on ma więcej zmarszeczek :))))) Tak naprawdę to świetny temat. Powodzenia
  17. Lis odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    poszukaj sobie tu http://www.spaceimaging.com/gallery/spacepics/Warsaw_SI_04_29_021.jpg albo tu http://www.spaceimaging.com/gallery/ioweek/archive/04-05-02/Warsaw_SI_04_29_02_1280.jpg
  18. Lis odpowiedział pixelangel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo podoba mi się pierwszy render. cudnie :D
  19. Lis odpowiedział Karrde → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Megaupload. Brawa. u mnie rapid nie działa :D już ssę.
  20. Lis odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Coś dziwny ten dywan. i wydać że widok za oknem był dodawany po renderku. reszta no.. poprawna. bez zachwytu
  21. Lis odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Duży zbiór wzorów materiałów. Fajna sprawa :D http://www.fabricandart.com/ Jak komuś się przydało to na wagę proszę :D
  22. Lis odpowiedział Muhaho → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No z wersji 6 do 7 reactor poprawił się o całe lata świetlne :) w szczególności cloth. teraz już ciuszki nie wybychają tak bardzo :D
  23. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    Witam! Mam 12 sekund animacji w rozdziałce 720 x 576 i chciałem to przesłać do dalszej obróbki. Jaki kodek zastosowac aby obraz nie stracił na jakości i żeby nei zajmował 400mb?? tak z 5-10 mb to już spoczko.
  24. Lis odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Align dopasuje ci jak chcesz (przylegająco, pivot, lub center) ale tylko w osiach x,y,z. SHIT. teraz znalazłem do tego służy Normal Align
  25. Lis odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ustawianie widoku względem konkretnego poligona -> Za każdym razem jak tworzysz objekt to w tym menu po prawej masz opcję Auto grid. Dzięki niej stworzysz objekt na powierzczni innego objektu. wystarczy zaznaczyć auto grid

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności