Zawartość dodana przez Lis
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Illy moja konsola leży w szafie :D Tani lipny sprzęt leży w szafie. ale specjalnie dla ciebie wyciągnąłem i pokazuje. nazwy zamazane :D
-
Jaki kodek do dalszej obróbki?
Testowałem Huffyuv schodzi do 108 mb a Forward JPEG do 54mb Kodek zassałem kiedyś w pakiecie ACE Mega CoDecS Pack Można go dostać wszędzie np: http://nowe.pl/modules/mydownloads/singlefile.php?cid=9&lid=8
-
Jaki kodek do dalszej obróbki?
Uwaga podaję wyniki: 250 plików bmp -> 312mb nieskąpresowany avi -> 416mb (śmieszne) 250 plików bmp + rar -> 84mb Huffyuv -> 112mb and the winner is Forward JPEG -> 55mb, gołym okiem żadnej straty Co ciekawa a może i nieciekawe wyrenderowany osobno kanał alpha tej animki bez kompresji spakowany zipem zajmuje 3 mb :)
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Illy ale masz jakość fot kijową (joke) A gdzie konsola gdzie konsola. u mnie sprzęt dj'ski w szafie leży niestety :(
-
Bump mapa Polski
Javor -> ty zastanów się co piszesz. Nie interesują mnie kolory w sensie widma(Hue) ale ich jasność. Wyobraż sobie że np jest 5 kolorów każdy zamieniam na B&W. dalej musze przeskalować odcień szarości dla każdego kolory tak żeby odpowiadało faktycznemu stanowi. a to trochę lipa. Ale dobra. znalazłem taką mapkę którą po lekkim tuningu udało się przerobić. Niestety bardzo mało szczegółów. PS. wie ktoś jak uzyskać więcej niż 255 ocieni szarości?? jakiś format??
-
Zmiana układu głównej strony.
Ja bym dał jeszcze niżej :D Więcej rekomendacji dać. i większe obrazki bo te są zamałe
-
Pojazd 3D: rah-66 comanche
Model prosty ale spoczko. Z renderków podoba mi się jedynie (bardzo) 3. reszta nudna albo zwalone proporcję i kadr
-
Postać 3D: Ślimak
sorki ale mi się niepodoba. sztuczny ten ślimak. mało detali
-
Bump mapa Polski
No niemoze. Chodzi mi o bymp mapę. Jak to przerobie na B&W to to wcale niejest bympmapa wtedy. tutaj oznaczono wysokości kolorami a w bumpie jest 255 odcieni szarości odpowiada wysokości. Jak tak zrobię to się okaże że nad bałtykiem mamy góry
-
Bump mapa Polski
Jak w temacie. ktoś wie skąd coś takiego dostać. Bump/displacement mapa??
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
w maxie zrobiłbym wąskiego plana i zwiąłbym go modyfikatorem bend. dalej nałożył texturę. jeszcze jak trzeba to bym ją obrócił o 90 stopni w osi W w opcjach textury jak trzeba. No. ale na Softimage się nieznam :D
-
problem z vraymaterial
hmm. coś takiego u mnie się dzieje jak vray nie załapie serwera. Więc zobacz czy masz uruchamiasz serwer przed uruchomieniem maxa i czy w maxie w zakładce render -> renderer masz wpisane ip.swojego kompa
-
Paint Shop Pro Photo XI
XI woow. a ja jeszcze w 9 siedzę.
-
Jaki kodek do dalszej obróbki?
Madison -> Dzięki za fachową poradę. reputation for you.
-
Mental Ray i duży render - jak?
Wyrenderuj w 640x480 a puźniej interpoluj w PS'ie :) hehe. 1 pixel będzie miał 2 metry :D
-
Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
Westbama zrób. Albo Dr. Motte on ma więcej zmarszeczek :))))) Tak naprawdę to świetny temat. Powodzenia
-
satelitarne zdjecie twojego domu :D
poszukaj sobie tu http://www.spaceimaging.com/gallery/spacepics/Warsaw_SI_04_29_021.jpg albo tu http://www.spaceimaging.com/gallery/ioweek/archive/04-05-02/Warsaw_SI_04_29_02_1280.jpg
-
Pojazd 3D: FIAT 500
Bardzo podoba mi się pierwszy render. cudnie :D
-
Tutorial: V-Ray Sun/Sky Interior
Megaupload. Brawa. u mnie rapid nie działa :D już ssę.
-
Scena 3D: Warszawianka Salon
Coś dziwny ten dywan. i wydać że widok za oknem był dodawany po renderku. reszta no.. poprawna. bez zachwytu
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
Duży zbiór wzorów materiałów. Fajna sprawa :D http://www.fabricandart.com/ Jak komuś się przydało to na wagę proszę :D
-
SimCloth dla max'a 7
No z wersji 6 do 7 reactor poprawił się o całe lata świetlne :) w szczególności cloth. teraz już ciuszki nie wybychają tak bardzo :D
-
Jaki kodek do dalszej obróbki?
Witam! Mam 12 sekund animacji w rozdziałce 720 x 576 i chciałem to przesłać do dalszej obróbki. Jaki kodek zastosowac aby obraz nie stracił na jakości i żeby nei zajmował 400mb?? tak z 5-10 mb to już spoczko.
-
3ds Max - Tips & Tricks (Bez zadawania pytań)
Align dopasuje ci jak chcesz (przylegająco, pivot, lub center) ale tylko w osiach x,y,z. SHIT. teraz znalazłem do tego służy Normal Align
-
3ds Max - Tips & Tricks (Bez zadawania pytań)
Ustawianie widoku względem konkretnego poligona -> Za każdym razem jak tworzysz objekt to w tym menu po prawej masz opcję Auto grid. Dzięki niej stworzysz objekt na powierzczni innego objektu. wystarczy zaznaczyć auto grid