Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział Kolas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wkładasz do kanału bump mapę mix. tam wkładasz 2 mapy i mixowanie na 50%
  2. Lis odpowiedział Homa → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Drzwi są bardzo cieniutkie. za chwilę się złamią :D, siedzenia mało puszyste są. Dziwny kard. Czegoś mi tu brakuje. jakichś detalików malutkich urealniających model
  3. Lis odpowiedział voodoo_Dancer → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No raczej napewno Poly (Sub-D Poly modeling). Będziesz miał mało poly w czasie animowania co ci ułatwi pracę. a do renderingu TurboSmoot czy MS i gra. Nurbsy dobre są do technicznych modeli. organikę trudno byłoby nurbsami robić. Pozatym niewiem jak można byłoby to puźniej animować. Normalna do powierzchni to wektor wychodzący prostopadle z poligona, wskazuje między innymi która strona poligona jest widoczna dla kamery. to tak w skrócie Normal mapa -> Dokładnie niewiem co to takiego ale chyba jest to ulepszona wersja Bump mapy. gdzie bymp mapa zawiera jedynie wysokość a normalmapa zawiera dodatkowo kierynek.
  4. Lis odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No nielot. 30 baksów za taki model (na mój gust zajefajny). wstyd. No ale poszło. Moich jakoś nikt nie kupuje :( http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/304868 http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/296026
  5. Lis odpowiedział goral → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W maxie służy do tego modyfikator PathDeform. Może w Softimage będzie coś podobnego
  6. No dobra. niech wam będzie. ładnie hundus ładnie :D
  7. Lis odpowiedział Kluś → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no to właśnie ci na to odpowiedziałem :D. w poprzednim pościem masz obrazek.
  8. Lis odpowiedział meiker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak narazie spoczko. na mój gust cienie są ok.
  9. Lis odpowiedział Kluś → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli chcesz mieć taki sam łuk wszędzie to wszędzie musi on być ogeraniczony tak samo. Pozatym staraj się operować na czworokątach.
  10. Newsy z Evermotion. oj nieładnie hindus nieładnie
  11. Lis odpowiedział Liber → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm. ciekawa łazienka. ładne światło. Ale mimo wszystko niechciałbym takiej :D
  12. Lis odpowiedział Amrun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super klimat. genialny. fajne roślonki
  13. Lis odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm. no wiesz. tak naprawdę reactor daleki jest od doskonałości. ale sprubuj pobawić się Physical Properies -> Mass -> friction -> Elasticity. Czasami pomaga zmniejszenie Col.Tolerance Albo najlepiej udostępnij plik (byle max7) to się zobaczy
  14. Lis odpowiedział ptasior → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super. bardzo mi się podoba. To do jakiejś książeczki?? Będzie więcej?
  15. Lis odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak tylko że trzeba przedmiotowi nadać masę. bo inaczej to materiał będzie zwisał a przedmiot będzie stał jak skała nieruchomo EDIT. WOOW mój 777 post. moja ulubiona liczba
  16. Lis odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Huter. tu masz plik maxa przeanalizuj sobie http://217.96.60.7/~angasior/body.max
  17. Lis odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    K.A.P.A Patry weź w końcu zrób jakąs scenę konkretną co można skomentować
  18. Lis odpowiedział urban → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja szukałbym w kolejności: 1. Zasilacz 2. Płyta 3. Procek 4. Jakieś kable
  19. Lis odpowiedział Anomal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Klikasz prawym przyciskiem na ikonce snap 3d. i tam wymierasz do czego chcesz przyciągać
  20. Lis odpowiedział balthus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    O. mój krzaczek :D Brzydko skóra wyszła. pozatym ładnie wygląda.
  21. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dlaczego nie? Ale nie nauki tylko przyjemności :D Woow. Najwięksi wymiatacze na tym forum znają go moze w 8 % :D
  22. Lis odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Za taki model na zamówienie zapłacisz od 50 do 300 PLN. więc chyba bardziej się opłaca kupić od Everów lub zrobić samemu jak masz czas.
  23. Lis odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo mało pokazujesz na tych renderkach. powinno być wnętrze a nie tylko kilka detali. zasłona do d***
  24. Lis odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    KLICEK -> Check this out! No i link do strony: http://www.l-computer.com/monitors/athens/features/index.htm
  25. Lis odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Proste bardzo. nawet za bardzo. A tak pozatym to mniami mniami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności