Zawartość dodana przez Lis
-
2 razy bumb?
wkładasz do kanału bump mapę mix. tam wkładasz 2 mapy i mixowanie na 50%
-
Pojazd 3D: Lamborghini Murcielago
Drzwi są bardzo cieniutkie. za chwilę się złamią :D, siedzenia mało puszyste są. Dziwny kard. Czegoś mi tu brakuje. jakichś detalików malutkich urealniających model
-
postacie do animacji - jaką techniką wykonać?
No raczej napewno Poly (Sub-D Poly modeling). Będziesz miał mało poly w czasie animowania co ci ułatwi pracę. a do renderingu TurboSmoot czy MS i gra. Nurbsy dobre są do technicznych modeli. organikę trudno byłoby nurbsami robić. Pozatym niewiem jak można byłoby to puźniej animować. Normalna do powierzchni to wektor wychodzący prostopadle z poligona, wskazuje między innymi która strona poligona jest widoczna dla kamery. to tak w skrócie Normal mapa -> Dokładnie niewiem co to takiego ale chyba jest to ulepszona wersja Bump mapy. gdzie bymp mapa zawiera jedynie wysokość a normalmapa zawiera dodatkowo kierynek.
-
Polski Turbosquid?
No nielot. 30 baksów za taki model (na mój gust zajefajny). wstyd. No ale poszło. Moich jakoś nikt nie kupuje :( http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/304868 http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/296026
-
siatka i krzywa(softimage)
W maxie służy do tego modyfikator PathDeform. Może w Softimage będzie coś podobnego
-
Dwa nowe artykuły (MOF Donkeyskin oraz Sony Ericsson T610 Tutorial)
No dobra. niech wam będzie. ładnie hundus ładnie :D
-
problem z siatka
no to właśnie ci na to odpowiedziałem :D. w poprzednim pościem masz obrazek.
-
Scena 3D: Biuro .::imagestudio::.
Jak narazie spoczko. na mój gust cienie są ok.
-
problem z siatka
Jeśli chcesz mieć taki sam łuk wszędzie to wszędzie musi on być ogeraniczony tak samo. Pozatym staraj się operować na czworokątach.
-
Dwa nowe artykuły (MOF Donkeyskin oraz Sony Ericsson T610 Tutorial)
Newsy z Evermotion. oj nieładnie hindus nieładnie
-
Scena 3D: Bathroom
hmm. ciekawa łazienka. ładne światło. Ale mimo wszystko niechciałbym takiej :D
-
Teczka 2D: Amrun
Super klimat. genialny. fajne roślonki
-
Cloth i przyklejony do ubranka przedmiot?
Hmm. no wiesz. tak naprawdę reactor daleki jest od doskonałości. ale sprubuj pobawić się Physical Properies -> Mass -> friction -> Elasticity. Czasami pomaga zmniejszenie Col.Tolerance Albo najlepiej udostępnij plik (byle max7) to się zobaczy
-
robot na drzewie
super. bardzo mi się podoba. To do jakiejś książeczki?? Będzie więcej?
-
Cloth i przyklejony do ubranka przedmiot?
Tak tylko że trzeba przedmiotowi nadać masę. bo inaczej to materiał będzie zwisał a przedmiot będzie stał jak skała nieruchomo EDIT. WOOW mój 777 post. moja ulubiona liczba
-
Cloth i przyklejony do ubranka przedmiot?
Huter. tu masz plik maxa przeanalizuj sobie http://217.96.60.7/~angasior/body.max
-
Scena 3D: Kieliszki ;)
K.A.P.A Patry weź w końcu zrób jakąs scenę konkretną co można skomentować
-
Problem z komputerkiem
Ja szukałbym w kolejności: 1. Zasilacz 2. Płyta 3. Procek 4. Jakieś kable
-
Interesection Snap??? Czy takie coś istnieje.
Klikasz prawym przyciskiem na ikonce snap 3d. i tam wymierasz do czego chcesz przyciągać
-
Scena 3D: pracownia
O. mój krzaczek :D Brzydko skóra wyszła. pozatym ładnie wygląda.
-
Początki...
Dlaczego nie? Ale nie nauki tylko przyjemności :D Woow. Najwięksi wymiatacze na tym forum znają go moze w 8 % :D
-
Legalność używania cudzych modeli...?
Za taki model na zamówienie zapłacisz od 50 do 300 PLN. więc chyba bardziej się opłaca kupić od Everów lub zrobić samemu jak masz czas.
-
Scena 3D: Wiz (Archinteriors)
Bardzo mało pokazujesz na tych renderkach. powinno być wnętrze a nie tylko kilka detali. zasłona do d***
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
KLICEK -> Check this out! No i link do strony: http://www.l-computer.com/monitors/athens/features/index.htm
-
Scena 3D: Wiz (Archinteriors)
Proste bardzo. nawet za bardzo. A tak pozatym to mniami mniami.