Skocz do zawartości

maciekG

Members
  • Liczba zawartości

    1 329
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez maciekG

  1. dzięki za ofertę..na razie ta bestia co mam z uniwerku za 1/3 ceny rynkowej mi wystarcza :) pzdr. i może do pomalowania w wawie :) ?
  2. właśnie bardzo fajnie, że jest tak czysto..a nie że matka z dzieckiem na pierwszym planie, kwiatki na balkonach i dresiarski SUV pod garażem...jak na wizkach deweloperskich.... uwaga co do kadrowania raczej słuszna za to :) pzdr.
  3. hah..przekozacke...jedyne co to ten smok na pierwszym trochę nie wygląda na żywą istotę..a bardziej na kolejną kupkę śniegu, tyle że czarną....taki jest 'puchaty'...nie widać jak skrzydło wchodzi w ciało..nogi tak samo...i 'materiał' też się nie odróżnia choćby połyskiem czy czymś.. ale rozwalają mnie te małe detale...jak czapka punishera albo 'dialog dymowy' pzdr. w ogóle to gratulacje CGczelendża!
  4. ode mnie jeszcze jeden w tym samym klimacie....tym razem starałem się jednak pomyśleć o kompozycji i takich tam..... ~1,20h ten pod sondę jakby co.
  5. z APS będzie problem jak ci się zachce używać shifta (a do arch powinno)..bo chyba nie występują szersze niż 24mm..więc przy cropie 1,6 robi się z tego mało ciekawy kąt pod względem arch.
  6. heh..zagiąłeś mnie..nie wiem szczerze mówiąc...ale to chyba kwestia tego że nie chciałem zbyt radosnego klimatu uzyskać....a może to przypadkowa kwestia, że pierwsze tak mi wyszło, a resztę staram się spójnie trzymać... generalnie to jest to dla mnie jedna wielka ćwiczeniówka i wszystko jest nowe..stąd też podknięcia co krok :] pzdr.
  7. dzięki :) nie no to żadne wielkie halo...w szkolę sobie dłubię na jednym przedmiocie... raczej nie pokaźę hehe.. bo to moja pierwsza styczność z flashem będzie a mam turbo mało czasu...a robimiy od zera w jakieś 2 miesiące (storyboard, design postaci, animacja, tła &c)..także to raczej polega na zobaczeniu jak to się robi i minimalnej nauce flasha, więc rezultat pewnie będzie słabiutki... co do ech mondriana to ten dom, który przerabiam to case study house #8 (albo #6 nie pamiętam ?) Charles'a i Ray Eams'ów, stąd też neoplastycyzm i te klimaty.. w ogóle LORDBOOK hahahahahahahahahaha...dopiero przyuważyłem teraz..mistrz :D
  8. kilka prostych teł do animacji....mogą się puste wydawać miejcami...ale to dlatego, że nie będą wchodziły zazwyczaj całościowo w kadr..po zmontowaniu powinno być lepiej (mam nadzieję :) ) pzdr.
  9. kilku osób wrzuciłeś po dwie prace m.in selfu, emmilliusa i moje...to już daje 3 mniej..może jest więcej takich.. ale dwie sondy to jest dobre rozwiązanie tak czy owak
  10. z tą szyją to racja...nawet sobie machnąłem szybką poprawkę w szopie i dużo jej pomogła.. heh..okazało się, że byłem przy kolejnym speedzie dość rozrzutny z warstwami, więc się udało taki śmieszny GIF złożyć (w ogóle dithering :D) no i widzę że przesadziłem koniec z końców z kontrastem :/ ale mi zawsze takie bledziochy wychodzą.. a to ostateczna dla referencji
  11. świetny jest ten twój "prosty" styl...ten ostatni chyba faktycznie najfajniejszy..kolory/kompozycja etc.
  12. wrzuć wszystkie jako serię...regulamin jest elastyczny :] zawsze to lepsze niż zero :) edit: breakdown powyższego http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=36621&page=18
  13. z tym czosnkiem (głównie pierwszym) to jest chyba tak, że masz kolory głównie z ciepłej palety tylko....dlatego pewnie jak rozjaśniasz główkę to się też ochładza jej kolor automatycznie (bo mniejsze nasycenie żółtego/pomarańczu)...jakbyś miał szersze spektrum barw to powinno być łatwiej to spójnie rozłożyć...
  14. dzięki. ..no niech idzie ta z dyniami do sondy.. pzdr.
  15. to będziemy w ogóle głosować? a nie że omen wrzuci kolejny mega temat i będziemy mazać hurtowo znów? ode mnie jeszcze jeden...trochę inne klimaty...mam nadzieję, że szeroka stylistyka post-apo to też pomieści :)
  16. jest fajny... .obj np. do maxa....a do revita .sat jako mass family...co jest genialnym rozwiązaniem w sumie :]
  17. rhino sprawdź...jest prawie jak CAD pod względem snapów...i jest super wygodny przy modelowaniu..zwłaszcza dziwnych geometrii..i można klepać komendy z klawiatury...generalnie dużo zalet dla architektury :] (tylko z renderowaniem słabo hehe)
  18. grzyb to jest źle ustawione FG...musisz zwiększyć ilość sampli (inna opcja że radiusy fotonów mogą być za małe...nie wiem jak oświetlasz)...ale co do FG to większym problemem jest chyba strasznie słaby shading...porównaj sobie np. nogę od łóżka na tym co zrobił vray...albo nogi od stolika...musisz zejść niżej z radiusami FG żeby mniej rozmywał...(czy tam te interpolate over.. teraz które są zwiększyć..czy jakoś tak..)
  19. super...kojarzy mi się z plakatami na biennale w wenecji 2 lata temu... bardzo plastyczne...o co trudno w 3D..detal zabija..ale nie zabija pracy :) pzdr.
  20. fajnie czuć bryłę na tych głowach..dobrze oświetlone IMO..
  21. ode mnie też jeszcze jedna...chociaż po tych wsyzstkich jakkasach, barnikach, leszkach i innych to trochę głupio wrzucać :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności