Morbid Karbid
-
Liczba zawartości
871 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Morbid Karbid
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 33
-
-
o, wow. Ten apokaliptyczny klimat wygląda bardzo zachęcająco. Jeśli postawili na realizm (jako tako) oraz przekonujące emocje i zachowania ludzi to dam się zaprosić do kina. Jeśli to będzie komiksowa nawalanka, to chyba sobie daruję.
-
Zapowiada się świetnie. Czy cut-scenki doczekały się reżysera czy nadal robione są na żywioł?
-
Miałem na myśli raczej żeby się zbytnio nie spinać. Akademickie dyskusje o tym co jest sztuką, co jest oryginalne, itd itp nie są w moim stylu więc nie będę tego rozwijał. Tak czy siak widać swoisty smak w tych pracach i jest spora szansa, że pójdzie to w dobrym kierunku.
-
Fajnie pooglądać coś bliższego plakatowi i technikom tradycyjnym. A te ostatnie faktycznie sporo tracą jeśli usunąć Twoje logo :)
Tak czy siak widać, że szukasz przede wszystkim fajnego klimatu. Tak trzymać!
-
Bardzo fajne rzeczy. Koncepty postaci fantasy dość łatwo mnie nudzą, ale widać w nich potencjał. No i w Tobie.
-
Bardzo fajne te rzeczy. Chociaż pet-shopowe oczęta cartoonwego geparda psują go mocno.
Jeśli studiujesz animację to chyba ważniejsza na początku jest umiejętność adaptacji do narzuconego w produkcji stylu niż przesadna oryginalność.
-
Jarek czad! Bardzo udane futerko. Porównując je do tego: http://jarekhandrysik.blogspot.com/2011/05/finishizer-modele-wolf.html
to jest przepaść :)
-
nooo, ten ostatni super mi się podoba. Jest w nim coś więcej niż tylko zły pan z różnymi przymiotami złaaaaa. Fajne kolorki, malarskość. Widzę też znacznie lepsze opanowanie tekstur, które już nie męczą nadmiarowością.
-
Ci jeźdźcy są świetni. Obrazek jest o (nie obraź się) dwa poziomy wyżej niż inne które tu prezentujesz.
A tak przy okazji. Robienie blueprinta tej panny do Wiedźmina to już sztuka dla sztuki (nie czytaj tego jako zarzutu do siebie :) To tylko moje przemyślenie). Przecież ona i tak była skanowana, a informacja dotycząca ubrań jest tu bardzo nieprecyzyjna. Więcej można wyczytać z kolorowego konceptu, który i tak trzeba umiejętnie zinterpretować. Ciekaw jestem co na to by powiedział Nes.
-
niezła wrzutka. Rewelacyjnie wkręciłeś się w klimat Dzikiego Zachodu. Czy ten temat lubisz jakoś szczególnie? Umiałbyś się wczuć w dowolny inny świat?
-
Bardzo zgrabne połączenie technik. Fajne rysunki.
-
najjjjs. Niezły progres. Czekam na rzeczy od Ciebie, bo ćwiczonka pierwsza klasa.
-
hej. Generalnie nieźle. Część matte paintingów wygląda przekonująco, część trochę plastikowo (zwłaszcza kanion z VUE , zielony krajobraz ze skałą i orłem, futurystyczne miasto o zachodzie słońca). Nie kumam czemu platforma z której wyrasta drzewo i z której startuje śmigłowiec ma zupełnie inną perspektywę niż krajobraz.
Na stronce powinieneś zmienić nazwę kategorii concept art na digital painting lub coś w tym stylu. Obrazki, które tam są w większości są ok, ale konceptami w sensie produkcyjnym raczej nie są.
Ogólnie niezła robota!
-
Film został nie tylko wyświetlony, ale zdobył też nagrodę jury. Nie wiem dlaczego nie jest o tym głośniej. Smaczniaki obudźcie się. Poróbcie trochę PR-u wokół siebie!! ...nie słyszą, pracują :)
GRATULACJE!
-
Fajny pomysł z tym biesem. W trailerze rzeczywiście zwraca na siebie uwagę. Enviro dobrze wyszły. Za dziobem łódki odrobinę więcej mgły by się przydało, bo zlewa się z jeziorem. Ciekawe faktury na scenie z drzewem.
-
Brawo za światło w pracach. A najbardziej podoba mi się obrazek zimowy z mostem.
-
nawet do końca nie obejrzałem. Po**ło ich. Przekroczyli granicę. W tym momencie gra już nie jest rozrywką.
-
Co za klimat! Fantastycznie oddany duch czasów i historii.
-
Kibicuję! Super, że PI zdecydowało się na poważny temat.
-
Postęp w szkicach ołówkowych poczyniłeś fantastyczny, ale digital wygląda tak samo jak kilka miesięcy temu. Postać ma nieokreśloną pozycję, ciężko przeczytać czy stoi, czy brodzi w wodzie, czy jest karłem. Układ rąk zupełnie przypadkowy. Brak balansu, który skompensowałby wagę miecza.
Kolory dość wymuszone, a prawa, niebieska część wygląda jakby wtopiona gradientem z innego obrazka. Niebieska kula mocno konkuruje ze słońcem i blaskiem miecza. Musisz się zdecydować, która rzecz dominuje.
Nie czuć przestrzeni, krzaki są tuż obok czy jednak daleko?
No słaby ten art - lepiej uprość sceny i staraj się importować krok po kroku do digitalu to, czego uczysz się od tych mistrzów.
Tak jak wielu digitalowców za bardzo ciśniesz na epickie sceny. Powoli, powoli :) Po twojej ogromnej determinacji widać, że zajdziesz daleko, a jesteś jeszcze bardzo młody.
-
Bardzo dobrze zrobiony obrazek. Jak dla mnie wszystko siedzi gicio. Kolorki świetnie się miksują, walor fajnie buduje głębię. No i jest ciekawy klimat.
-
Dla mnie jako malarza od wersji PS CS4 nie pojawiło się nic godnego update'u. Za każdym razem czytam te żenujące informacje prasowe jak to jeszcze bardziej będę kreatywny i naturalny jak kupię nową wersję. Przez te kilka lat zaoszczędziłem w ten sposób naprawdę dużo pieniędzy. Wraz z nową filozofią byłbym zmuszony do ciągłego inwestowania w soft, który totalnie nie rozwija się w pożądanym przeze mnie kierunku. Póki mój system operacyjny będzie wspierał obecnego photoshopa nie ma opcji żebym przeszedł na cloud. No ale teraz pewnie w końcu zrobią kółko kolorów, żeby złapać w sidła bardziej konserwatywnych użytkowników :) Zapewne kiedyś będę zmuszony przejść na nową wersję, ale będę to robił z uczuciem jakbym brał kredyt.
-
Kolorki udane. Bardzo podobają mi się chmurki, fajnie namalowane balony, całkiem przyjemny ten metal pociągu. Niestety kompozycja jest dość nieciekawa i w ogóle, ale to w ogóle nie czuć przestrzeni. Ziemia poniżej równie dobrze mogłaby być trawnikiem na którym to wszystko siedzi. No i chyba nie bardzo odkrywcze te designy. Reasumując: postęp widać i musisz powoli podciągać pozostałe elementy pracy. Dobra ilustracja to nie tylko render.
-
Okładka z koniem/kozą bardzo fajna, zaskoczyłeś mnie. Kreseczki w szkicach twarzy świetne. Budują bryłę i ekspresję. Jak dla mnie bomba, choć rysownik ze mnie kiepski.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 33
Wiedźmin 3 - zwiastun z VGX
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
ooo, czyli będzie dużo gołych d... ?
;)