![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
Morbid Karbid
-
Liczba zawartości
871 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Morbid Karbid
-
-
Bardzo ładnie i malarsko. Pierwsza tak sobie mi pasuje - jakoś wyszło dyskotekowo. Jeszcze chyba slumsy malowałeś?
-
Pierwzse wrażenie mega. Bardzo ładna paleta kolorów, fajna kompozycja przestrzenna. Motyw z żaglami świetny, ale gość totalnie z innej bajki. Skoro już wpadłeś na fajny pomysł z rozbitym statkiem (jak mniemam rozbitym) to spóbowałbyś jakąś czytelniejszą historię dorzucić. Jakiś rozbitek, albo sabotażysta, no coś w tym stylu. Tutaj mamy niby samuraja z abstrakcyjnym szalikiem. Graficznie to siedzi i jest ok, ale dla wciągnięcia widza w historię to zdecydowanie za mało.
Poszedłeś ostro do przodu przez ostatnie kilkanaście miesięcy. Tempo imponujące. Zestawienia kolorów świetne, klimat w pracach wciągający. Jeśli dorzucisz do tego jakąś historię zamiast dzieciackiego ludka z fajurką będzie super.
-
noooo
ładnie
-
Fajna ilustracja. Bardzo ładny księżyc, jego usadowienie i kolorki. Chmury na górze niestety dość słabe. Zbyt nadziubdziane niepotrzebnym detalem i nieciekawe w formie. Ogólnie scenka inspirująca!
-
mogę szczerze napisać WOW! Niebanalne kolorki w malarskim wydaniu.
-
suuuper! Szkoda, że takie krótkie :)
-
heja Mariusz,
czemu nie pokazujesz tego? http://cggallery.itsartmag.com/image.php?id=32862
to moje ulubione :)
-
widzę, że jeśli będzie za dużo animatorów to masz specjalizację w zanadrzu :)
-
o żesz. Super zrobione! Krok do przodu w jakości PI. Bardziej efekciarsko nie dało rady? ;P
-
super robota!
Inne też mi się podobają. myślałem, że będzie więcej żenady.
-
bardzo bardzo ładne
-
ilość detali na cm2=const. A tak poza tym trzyma się wszystko kupy. Piasek dla mnie najfajniejszy ze wszystkiego. Gratuluję pomyślnego przejścia tej całej procedury i klimatu w robocie.
-
fajna sprawa. Pozdrawiam.
-
rewelacja. Wszyscy spisali się na medal.
-
Adobe nigdy nie udawało organizacji charytatywnej, ale to jest czysta pazerność. Zdecydowanie odbije się to na rzadszych updateach użytkowników indywidualnych. Podejrzewam, że korporacje i tak biorą opcję full wypas i im to wszystko jedno.
-
pracowitość i konsekwencja dały efekt. Powodzenia!
-
nie napiszę "pięknie jak zawsze" napiszę "jest jeszcze piękniej" :) technicznie wypas.
-
pięknie. moje uszanowanie
-
Fajne, mięciutkie, ładne i kupy się trzyma. Gratki!
-
Szkice świetnie oddają klimat miejsc i działają na wyobraźnię. Super.
-
Brawo Damian. Nie mogę się doczekać kiedy obejrzę animację, bo prezentacja jeszcze bardziej mnie podkręciła.
-
bardzo fajne.
w ostatnim ludziki są równolegli a powinni mieć jakiś punkt zbiegu na górze.
-
Powodzenia!! Aż strach pomyśleć z jakim skillem stamtąd wrócisz. O ile wrócisz :)
-
super!!
a krokodyle może do Kellogsa? Trochę pojechałeś z tematem :)
Głowa Kasandry - projekt
w Work in progress (WIP)
Napisano · Edytowane przez Morbid Karbid
Witam,
Wielu pewnie kojarzy opowiadanie Marka Baranieckiego "Głowa Kasandry". W skrócie to historia Teodora Hornica, który ocalał po wojnie nuklearnej i wiedziony obsesją tropi oraz dezaktywuje działające wyrzutnie głowic nuklearnych, które wciąż są wielkim zagrożeniem. Jednak jego umysł opętała legendarna Kasandra czyli, jak się uważa, broń ostatecznej zagłady.
Opowiadanie jest bardzo klimatyczne, wciągające i stawia przed przygniatającym dylematem. Warto przeczytać jeśli ktoś lubi takie klimaty.
Od kilku lat podejmujemy próby przeniesienia historii na duży ekran. Jednak na razie postanowiliśmy zająć się tematem na mniejszą skalę. Zamierzamy na bazie jednego motywu z opowiadania zrobić krótki film animowany metodą stop-motion. Tak więc w grę wchodzi lalka, makiety oraz CGI tam, gdzie ułatwi to pracę.
Na początek chcemy pokazać pojazd Hornica oraz wynik pracy modelarza Jacka Spychalskiego. Jacek odpowiada za scenografie w "Piotrusiu i Wilku" oraz "Latającej Maszynie".
Zdjęcia z procesu modelowania można obejrzeć na moim blogu. Update'y wkrótce :)