Morbid Karbid
-
Liczba zawartości
871 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Morbid Karbid
-
-
mayk: tu są dzieci ;)
Cpt.: Twoje fachowe oko z pewnością widzi tu jeszcze dużo więcej do poprawy, ale ja chyba zrejteruję i zostawię po swojemu. Innym też dziękuję za wkład. Jak widać każdy miał co innego do dodania i poprawianie wg gustu każdej osoby skończyło by się tragicznie. I dla mnie i dla obrazka :)
-
nicponim: dużo czasu, nawet nie będę zgadywał. W warunkach prawdziwych produkcji czas niedopuszczalny.
-
Witam,
Chciałem poćwiczyć ostre dzienne światło w scenie bez przesadnego renderingu. I tak za długo to dłubałem.
- 1
-
Ej, wyluzujcie :)
fryzura naszego bohatera przypomina mi to:
3:09
-
Gratulacje! Świetne osiągnięcie!
-
noo. Trzeba będzie przeskoczyć jakość grafiki z silnika W2. Nie wiem czy to będzie takie proste :)
-
Bardzo fajnie się ogląda. Czy ja dobrze pamiętam, że czas realizacji wynosił 2 miesiące?
-
o mamo... o tato.....
-
Szacunek.... a pierwszy obrazek z tymi subtelnościami różnymi i smaczkami to mnie zamiótł po prostu...
-
ajaj. Ale gęsto. No masakra. Światło i tekstury super. Znów nie ma jak skomentować sensownie.
-
Michał - świetne kolory i klimat
Nicponim - całkiem nieźle, ale pan siedzący na skale zbyt banalny.
Gratuluję obu panom!
-
dzięki wszystkim za miłe słowa.
SBT77: Dzięki za analizę. Postaram się nie zedrzeć tej aury, którą wyczuwasz w tych obrazach, ale wiele z decyzji przy ich tworzeniu wynika z czystego pragmatyzmu :)
Kris_R: Zwykle trafiam za pierwszym razem. Pokazałem tutaj tę fajniejszą część obrazków. Jest jeszcze dwa razy tyle średnich obrazków i drugie tyle słabych obrazków. Kilka z nich było tak kiepskich, że nie mogłem przez nie zasnąć. Malowałem je jeszcze raz potem na własny koszt.
-
hej
Kilka tygodni temu prezentowałem ilustracje do gry karcianej Purge. Wspominałem też, że namalowałem ponad 160 speed paintingów. Oto część z nich. Średnio ok godziny na jeden. Trzy z nich są większymi ilustracjami o dłuższym czasie pracy, ale wsadziłem je do zestawów, bo fajniej się prezentują.
-
hej dzięki bardzo.
Rozmiar był zadany przez wydawcę, nie mogłem robić panoramy.
Swiezy, Levan - używam monitora Eizo CG222W - kosztowal ponad 5k. Generalnie świetny monitor, ale chyba drugi raz bym go nie kupił, bo to jednak kupa kasy.
mant-raz - okna i drzwi pochodzą z fot katedry w Kolonii.
THX - no jest chaos. Ale pasuje to do ogólnego klimatu obrazków z WH40K. Większość z nich to jednak kompozycyjna sieczka.
-
Rozdzielczość była narzucona.
Serio: co do walorów to właściwie nie mam wyrobionej procedury. Na pewno podstawą jest dobry monitor, który umie to wyświetlić, a nie wycinać i zlewać w czarną plamę. Odkąd zmieniłem monitor mam bez porównania większą kontrolę nad walorem i widzę jakie moje wcześniejsze prace są niedopracowane.
A w czasie malowania robię tak, że jak gdzieś jest za ciemno to ustawiam kolor docelowy (jakiś jaśniejszy) i w trybie lighten zamalowuje te ciemne miejsca.
Florian: Katedra w większości namalowana od zera, ale jako tekstury użyłem foty katedry w Kolonii (np okna).
Nicponim: coś koło 25 godzin o ile się nie mylę. Etapów nie zachowałem.
dzięki
-
hej. Praca sprzed kilku miesięcy. Ktoś tam kogoś atakuje. Namalowane dla Fantasy Flight Games do książki ze scenariuszami Dark Heresy: The Black Sepulchre. Design żołnierzy i pojazdu latającego wg oficjalnych figurek.
-
o żesz ty!
piękne kolory i świetnie namalowany dół pracy z ludzikami. Następnym razem grupuj ludziki i nie rozmieszczaj ich tak równomiernie.
Design postaci i pojazdu na pierwszym planie słabiutki. Szkoda. Jakbyś się bardziej przyłożył to powstała by pracka bardzo pro. Ale i tak zapisuję ją na dysku.
-
bardzo bardzo dobre. Każda nowa praca mocno zaskakuje. Mam nadzieję, że Ciebie również :)
-
ale super. Tylko nie wiem co się dzieje z lewą ręką Watsona. Nie kumam tych palców.
-
spejsbar mnie zmiażdżył!!
-
dobra ta ostatnia. Tylko pomyśl nad kompozycją w przyszłości. Teraz masz niemal odbicie lustrzane. Do tego dwie postaci blisko krawędzi trochę bez sensu. No chyba, że to miała być jakby klatka z komiksu i pokazujesz drogę przejścia.
-
wygląda i rusza się bardzo bardzo ładnie. Czy trzeba jechać do Berlina, żeby to obejrzeć?
edit:
a jeszcze będzie pokaz w Złotych Tarasach.
-
bez sensu komentować. Jakbyś wiedział, że to nie jest dobre, to byś nie zamieszczał :P
-
bardzo dobre.
Teczka 2D: Norden, Environment, matte sketches
w Work in progress (WIP)
Napisano
wygląda super. Użyłeś tylko mapowania z kamery?
Dopalacze trochę bez sensu bo nie widać, żeby samoloty jakoś przyspieszały.