Skocz do zawartości

Morbid Karbid

Members
  • Liczba zawartości

    871
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi dodane przez Morbid Karbid

  1. mayk: tu są dzieci ;)

    Cpt.: Twoje fachowe oko z pewnością widzi tu jeszcze dużo więcej do poprawy, ale ja chyba zrejteruję i zostawię po swojemu. Innym też dziękuję za wkład. Jak widać każdy miał co innego do dodania i poprawianie wg gustu każdej osoby skończyło by się tragicznie. I dla mnie i dla obrazka :)

  2. dzięki wszystkim za miłe słowa.

    SBT77: Dzięki za analizę. Postaram się nie zedrzeć tej aury, którą wyczuwasz w tych obrazach, ale wiele z decyzji przy ich tworzeniu wynika z czystego pragmatyzmu :)

    Kris_R: Zwykle trafiam za pierwszym razem. Pokazałem tutaj tę fajniejszą część obrazków. Jest jeszcze dwa razy tyle średnich obrazków i drugie tyle słabych obrazków. Kilka z nich było tak kiepskich, że nie mogłem przez nie zasnąć. Malowałem je jeszcze raz potem na własny koszt.

  3. hej

    Kilka tygodni temu prezentowałem ilustracje do gry karcianej Purge. Wspominałem też, że namalowałem ponad 160 speed paintingów. Oto część z nich. Średnio ok godziny na jeden. Trzy z nich są większymi ilustracjami o dłuższym czasie pracy, ale wsadziłem je do zestawów, bo fajniej się prezentują.

     

    purge_set01.jpg

     

    purge_set02.jpg

     

    purge_set03.jpg

     

    purge_set04.jpg

     

    purge_set05.jpg

     

    purge_set06.jpg

     

    purge_set07.jpg

     

    purge_set08.jpg

     

    purge_set09.jpg

  4. hej dzięki bardzo.

    Rozmiar był zadany przez wydawcę, nie mogłem robić panoramy.

    Swiezy, Levan - używam monitora Eizo CG222W - kosztowal ponad 5k. Generalnie świetny monitor, ale chyba drugi raz bym go nie kupił, bo to jednak kupa kasy.

    mant-raz - okna i drzwi pochodzą z fot katedry w Kolonii.

    THX - no jest chaos. Ale pasuje to do ogólnego klimatu obrazków z WH40K. Większość z nich to jednak kompozycyjna sieczka.

  5. Rozdzielczość była narzucona.

    Serio: co do walorów to właściwie nie mam wyrobionej procedury. Na pewno podstawą jest dobry monitor, który umie to wyświetlić, a nie wycinać i zlewać w czarną plamę. Odkąd zmieniłem monitor mam bez porównania większą kontrolę nad walorem i widzę jakie moje wcześniejsze prace są niedopracowane.

    A w czasie malowania robię tak, że jak gdzieś jest za ciemno to ustawiam kolor docelowy (jakiś jaśniejszy) i w trybie lighten zamalowuje te ciemne miejsca.

    Florian: Katedra w większości namalowana od zera, ale jako tekstury użyłem foty katedry w Kolonii (np okna).

    Nicponim: coś koło 25 godzin o ile się nie mylę. Etapów nie zachowałem.

     

    dzięki

  6. o żesz ty!

    piękne kolory i świetnie namalowany dół pracy z ludzikami. Następnym razem grupuj ludziki i nie rozmieszczaj ich tak równomiernie.

    Design postaci i pojazdu na pierwszym planie słabiutki. Szkoda. Jakbyś się bardziej przyłożył to powstała by pracka bardzo pro. Ale i tak zapisuję ją na dysku.

  7. dobra ta ostatnia. Tylko pomyśl nad kompozycją w przyszłości. Teraz masz niemal odbicie lustrzane. Do tego dwie postaci blisko krawędzi trochę bez sensu. No chyba, że to miała być jakby klatka z komiksu i pokazujesz drogę przejścia.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności