Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ardeni

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ardeni

  1. Mam mieszane odczucia jesli chodzi o ten przy każdym z postów, chyba dla tego, że w operze jest on srebrny (nie kolorują się:/) i az bardzo zuca się w oczy. Czy te guziki po lewej pod avatarem nie mogły by mieć takiego gradientu jak te guziki przerobione wcześniej (ewentualnie odwrotnie)? Chodzi o utrzymanie jednego schematu - ot taka nic nie znacząca uwaga.
  2. Jak jeszcze dodadzą przyjemnie zrealizowaną mozliwosc wypalanie normalek z h tobedzie luxus super bajer.
  3. no to czekamy razem
  4. O kolejne nowe guziki :) ten z domkiem mi się podoba :) Macie zamiar tak powoli wprowadzać zmiany?
  5. "Cevat Yerli, szef zespołu Crytek oznajmił, że demo gry Crysis ukaże się dopiero 26 października, zaś pełna wersja tak bardzo wyczekiwanego tytułu najprawdopodobniej dnia 16 Listopada. Twórcy nie chcą ryzykować wypuszczeniem „bubla” stąd dodatkowy czas na dopracowanie produktu w każdym detalu. Graczom pozostaje tylko czekać i szykować komputery, by sprostały wymaganiom gry Crysis." Źródło - purepc.pl
  6. Ardeni odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    ładnie, będę miał na kim sie wzorować robiąc przednie zawieszenie do którego jeszcze się nie zabrałem :)
  7. Ardeni odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Ok w takim razie przynajmniej bieznik będzie nowy :) Nie ma to jak dobra krytyka :)
  8. Ardeni odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Wyostrzyłem przed chwila troszke, jak się dało w granicach rozsądku by sobie pikseli nienarobić. Rozmiar textury niestety nie pozwolił na większy detal, jak napisy itp (512x512). Bieżnik mogłem zmapować inaczej, tak by się powtarzał na uvw, ale cóż.. następnym razem tego typu błędów nie będzie :) Screen z normalką, jak się okazało - wcześniejszy render miał ją wyłączoną...
  9. ups.. tamten render był zwyłączoną normalką... tutaj jest właściwy:
  10. Ardeni odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Dopiero teraz zauwazyłem ze wentyla brak, ten metal powinien miec jakies refleksy, ale nie mogłem tego na renderze ukazać, chyba ze dałbym jakaś hdri do vraya. To moja pierwsza otexturowana oponka, więc wszelkie krytyki potrzebne. Z 2h tą texture robiłem... aż się przeszedłem do garazu porobic fotek :P textury to 512 x diffuse, specular i normalka
  11. W renderach wszystko wychodzi ok, tylko z viewportem mam taki dziwny problem :/
  12. Model z wyłaczoną normalką: Model z Normalką ON:
  13. Mam problem z wyświetlaniem reflection na modelu, jeszcze wczoraj było ok, a dzisiaj coś kliknąłem i został się tylko specular :/ A tak przy okazji kolejny problem to dziwne wyświetlanie normalki, tzn światło jest tam gdzie powinien znajdować się cień :0 a normalki jak nie było tak nie ma. POradźcie jak wyświetlić refleksy kozystajac z shaderów, tzn jak poradzic sobie z cubemapą itp. I czy w material managerze te "kulki" z materiałami są niewidoczne gdy wybiore jako materiał dx shader?
  14. Ardeni odpowiedział pecet → na temat → Game Art
    Ok wiec ja patrze i się ucze, ciekaw jestem jak sobiez texturkami poradzisz. Edit: Jak wyglada export modelu do racer'a?
  15. Ardeni dodał temat → w Hardware
    W zwiazku z tym, ze 2 monitory (i wiecej) stały się opstatnio dosć powszechne poszperałem troszke w necie. FAQ (ang) - http://www.realtimesoft.com/multimon/faq.asp Tapety dla trybu dual: http://www.mandolux.com/ (podzielone na osobne tapetki w róznych rozdziałkach) http://www.ihateaol.co.uk/misc/dual_monitor_wallpapers/ (panoramy) Jeden ze sposobów na 2 odmienne tapety: http://www.howtogeek.com/howto/windows/dual-monitors-use-a-different-wallpaper-on-each-desktop/ Podzielcie się jakimiś ciekawymi adresami ;)
  16. Pokazałbyś jakieś ładne screeny lepiej, bo tak to youtube'owa jakość nie pozwala na ogladanie i podziwianie.
  17. Ardeni odpowiedział slayer2004 → na temat → Game Art
    W środku kabiny widzę detal, a w okół niej kanciato, zagęszczaj i wygładzaj mesh'a ;)
  18. Ardeni odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    Też mam problem z texturowaniem, tzn z zabraniem sie za to, nie wiem jak to zrobić, jak będziesz miał jakies info to pisz. a model fajny, jest środek?
  19. I od razu lepiej :)
  20. A Slayer'a można? :P Niech gra radio nawet, byle coś w tle było :)
  21. hmm:0 ;P Ekhm... No więc..teges... Kogo?
  22. Ta pani miała nieudaną operacje plastyczną? Coś piersi jej dziwnie wygladają pomiędzy tą kratką. Nie postarałeś się.
  23. Ardeni odpowiedział Bro → na temat → Mini-Bitwa
    Ładny model, sam dom jakiś taki ogromniasty i poprzez te wąskie okna wyglada jest złudzenie ze mieszkanie w środku nie jest wystarczająco naświetlone, zdaje mi się co nie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.