Skocz do zawartości

kliment woroszyłow

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kliment woroszyłow

  1. kliment woroszyłow odpowiedział patryk1419 → na temat → Wolne dyskusje
    ja bym ten wątek przykleił na stałe, klasyk! :D:D:D:D
  2. Wskaż jedno miejsce gdzie ubliżyłem ci lub napisałem cokolwiek co by nie miało pokrycia z rzeczywistością, ale jeśli rzeczowe uwagi i krytyke odbierasz jako dyktat z "pyskiem" ............ no to faktycznie nie ma o czym rozmawiać.
  3. Dobrze bbandi ze wyedytowałeś ostatni post, tyle że przeczytałem. Nie chcesz wskazówek, krytyka oczywistych braków cie irytuje, po co ten topik w wipie? Opatrz nastepny który załozysz nagłowkiem " nie krytykować, można jedynie chwalić" i wszystko bedzie jasne. pozdrawiam.
  4. Odłamki dokonywały poważniejszych uszkodzeń niż zadrapanie farby, co najmniej wgięcia blach a najpewniej po prostu dziury, bronisz sie przed tym UV jak diabeł przed święconą wodą. Po co pokazujesz tutaj co robisz, skoro masz kolegę który sie zna i jemu się podoba i ci to wystarcza? A jeśli już pokazujesz to nie oczekuj ze ktoś przełknie twoje tłumaczenia ze jest dobrze, bo dobrze nie jest. Staram ci się to wytłumaczyć, nawet najlepszy modeling to tylko połowa pracy,model nigdy nie będzie prawdziwie ukończony bez poprawnego mapowania i textur. Bronisz czegoś co nie jest do obronienia. Ty zdecyduj, chcesz się rozwijać i cieszyć się z udanych i podobających się prac czy obecny etap ci wystarcza? Bo cała ta dyskusja tak naprawdę do tego się sprowadza.
  5. To prosty model do zunwrapowania, nie szukaj wątpliwych zamienników tylko zmuś się wreszcie i zrób porządne UV. Rdza wyskakuje przede wszystkim tam gdzie wcześniej doszło do uszkodzenia powłoki malarskiej. narożniki, wystające elementy, załomki itd. Obawiam się ze znowu chcesz iść na skróty do finału.
  6. clay wygląda lepiej. Kłania sie unwrap, plamki rdzy porozrzucane przypadkowo co wskazuje ze dałes predefiniowane mapowanie boxem. Bez unwrapu nie porozmieszczasz sensownie rdzy, zadrapań i tego wszystkiego co misie lubią najbardziej.
  7. pisze tak bo wiem ze dobrze oddane proporcje i detal sprawiają ze przybliżasz się do realizmu, natomiast odpuszczenie takich rzeczy psuje efekt.
  8. z czapy bo np. wielkość siodełka czy wielkość pedałów do reszty modelu, pomijam takie duperele jak sposób montowania szprych ,(widziałeś kiedyś schodzące się szprychy na obręczy?), czy elementy podtrzymujące błotniki. Wiem ze pewnie wyszedłeś z założenia ze to tylko mało istotny rekwizyt, niestety takim mało istotnym rekwizytem schrzanionym totalnie, zabijasz resztę sceny. EDIT:I wyłapałem to nie patrząc na zdjęcia rowerów, to po prostu widać. A patrząc na twoje zdjęcie referencyjne można błędów znaleść więcej. Inna rzecz że opierasz się na modelu plastikowym, pewnie w skali 1:72 gdzie pewne uproszczenia są konieczne i dopuszczalne. Ale nawet tam pokusili się o wykonanie elementu montowania kierownicy na sztycy widełek.
  9. Proporcje tego roweru z czapy zupełnie, a modeling...... no cóż, słabo. Zacząłeś z wysokiego poziomu (me 110), ale tu to raczej regres. Szkoda.
  10. ... i z motion blurem dla kół! :)
  11. Faktycznie pisałeś to po głębszym chyba. Ale po kolei, pooglądaj waść zdjęcia z przeróżnych airshow czy inne z samolotami śmigłowymi i odpowiedz sobie sam czemu to na nich samoloty są ostre, a śmigła rozmazane. Dalej - Ogień wygląda jak ognisko z benzyny..i słusznie bo pali się właśnie benzyna, na obrazku widać wyraźnie dziurę w skrzydle w miejscu gdzie znajdowały się zbiorniki paliwa, a na zbliżeniach są widoczne dziury po pociskach na skrzydle. Dalej -Na 6 czy którymś.... obracają się tylko śmigła a silniki stoją, rozumiem ze kolega postuluje by co, silniki się też obracały czy co miałyby robić? Jak czytam takie posty to mi się zółć wylewa wiadrami. Powstrzymam się od wyrażenia swojej opinii o autorze tego postu, bo zdecydowanie byłaby to jazda po autorze. Pozdrawiam. kliment.
  12. nie złość się, po prostu lecą w kulki moim zdaniem. ;)
  13. Kulki - ale nie mówiłes im jaki masz nick na max3d.pl? :D
  14. Render bez postpro wszystko obnażył! , wyszło szydło z worka... prawda zawsze wylezie wcześniej czy póxniej... słowem, czy to zzzz czy bez wciąż mam zgniecione suty :D
  15. Ten front Piotr, jest kolejnym dowodem na to że to co robisz jest coś warte! I wbij sobie to do swego pitolskiego łba wreszcie!!!! fantastyczna seria! Gratuluje przyjacielu.
  16. za duza siła odbić zdecydowanie :)
  17. Zauważyłem więcej braków, ale ten jest chyba najistotniejszy, bo niemal z każdej strony byś nie pokazywał modelu będzie widoczny, nie skończony tył można ukryć renderem, a tego nie. Model ma potencjał i jak już to pokusił bym się o textury i scenkę.
  18. koła jezdne lewitują, póki nie zrobisz zawieszenia to bym nie kończył :P
  19. Ty jednak zbok jesteś :D klasa, teraz texturki!
  20. po prostu świetne! 5*!
  21. Dużo dobrego nam tu szykujesz. larwy nie leżą szczególnie w granicach mych upodobań ,ale będę zaglądał z ciekawością ;)
  22. Kapitalne są te obrazki! Jak znam Piotra i jego benedyktyńskie zapędy to ogień generował excelem :D A dziadzię mrysa Piotr nie słuchaj, taki z niego psycholog jak ze mnie ksiądz! :D 5*!
  23. ładny shot, niech zgadnę, Pit z ziemia pomagał?:D
  24. ikkiz -Słusznie napisałes ze ci sie wydawało :D to zdj rekonstrukcji a nie orginału. Orginalny 7TP miał tam sruby z nacięciami ( możliwe ze były to nity którym porobiono nacięcia). Jest jak najbardziej poprawnie. Bardzo zacny modelik Maciek ;) Ponizej zdj orginalnej wieży i rysunek śp. Magnuskiego:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności