Zawartość dodana przez Pawelkos
-
Modelowanie zasłony
za przezroczystosc odpowiada mapka opacity w edytorze materialow, wrzucasz tam czarnobialo teksture i po sprawie, co do tego gdzie znalesc tekstury firanek to nie pomoge
-
Silver Award: Shelby GT-500 Eleanor
Super model, super materialy, super rendery - po prostu super. *****
-
Wiz: Penwith College - Animacja
Jak dla mnie bomba, jedyne co mi sie nie podoba to te trawniki ktore okalaja budynki na ktorych rosna choinki - wygladaja troche kiczowato w stosunku do reszty. Ile to ma poly bo nasadziles troche tych drzewek tam ? PS ode mnie 5x*
-
Pojazd 3D:Audi A5
No troche krzywo jest, materialy i studio tez do konca roboty nie robia ale jak na 1. skonczony modle to calkiem dobrze. Nastepny jaki bedziesz robil wrzuc do WIPa a tam chlopaki i dziewczeta dopilnuja zeby bylo lepiej ;)
-
Obiekt 3d: Kostki
Dorob do tego jeszcze reszte kasyna i bedzie git ;p
-
Łuki okienne
Od siebie dodam tylko tyle, ze taki sam efekt jaki zaprezentowal mort mozna osiagnac narzedziem "shape marge" tylko ze szybciej, tak mi sie przynajmiej zdaje ;)
-
Scena 3D: Future City 2
super pracka, fajny klimacik, poka siate ;p
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car
He super koncept, swietne autko, chetnie bym zobaczyl takie na ulicy ;) Sam render rownie udany co co koncept samochodu tylko lakier wydaje mi sie troche hmm jak to powiedziec za szklany :] z reszta niewazne, mi od gustu przypada bardziej ta smutna wersja, pewnie dlatego ze jestem pesymista ;p. 5* Ps jak zapaliles swiatelka, czy to vray light material ??
-
Scena 3D: Ganek sąsiadki
keraj37 mysle ze nie potrzebnie sie tlumaczysz dlaczego umiesciles swoja prace tutaj. W koncu jest napisane ze "Galeria 3D (Finished Works 3D) Jest to miejsce gdzie możecie zamieszczać UKOŃCZONE PRACE (3D) ". Wracajac do twojej pracy, samego modelowanie niezbyt wiele, duzo zorbily tekstury, ale dobre tekstury to tez nieodzowny skladnik pracy 3d. Mimo wszystko mogles przy modelowaniu zaglebic sie bardziej w detal bo niektore rzeczy wygladaja dosc plasko (np. drzwi). Przesadziles z iloscia trawy na dachu - wiecej jej tam niz na chacie slomy pokrytej strzecha ;). Mimo tych kilku niedorobek pracka zrobila na mnie bardzo pozytywne wrazenie.
-
[Porachunki]Uneven duel (final)
mi tez sie wydaje ze proporcje troche leza, chocby wspomniana wczesniej gazeta i rower ktroy byl na poprzednich screenach, a tak poza tym to gratuluje pomyslu na prace i czekam na apdejty bo idzie ci bardzo dobrze, powodzenia ;)
-
[porachunki] home sweet home
DiM to wszystko o czym piszczesz co sie tyczy fotela mysle za autor nadrobi tekstura wiec na to przyjdzie dopiero czas ;) Podoba mi sie pomysl fotel tez wyszedl niczego sobie, zycze powodzenia w bitwie.
-
Logotyp: Natureinside
He mnie sie bardzo to podoba, fajny styl, mile dla oka patrzac na to juz bym ci powierzyl zrobienie stronki ;)
-
Layout: cryogenicdreams
Jak dla mnie super, zgrabnie, schludnie, elegancko, jedynie tez bym zmienil czcionke tekstu. pit17 gdzie ty tam widzisz zolty ?? ;> I pytanko jeszcze, znacie jakies stronki skad mozna pobrac wlasnie takie fajne patterny na tlo jak u ciebie. Dzieki
-
Rigg tłoczku
Tu masz tutka ktory mysle moze pomoc, tylo muisz sie zarejestrowac LINK: http://area.autodesk.com/learning/tutorials/details/2457/
-
Was jest Die nazwen of This Song?
ktos wie co to byl za kawalek przy ktorej wychodzil Adamek do walki, wydaje mi sie ze bylo to cos z matrixa no ale nie wiem wiec prosze kolegow o pomoc Jeszcze taki OT, po kazdych 3 min walki mialem de javu :] mieliscie to samo ?
-
[Modelowanie]-szyba, półki, fotel
a jakiego rendera uzywasz ??
-
Obiekt 3D: Krzesło
wyglada na malo wygodny dlago pewnie taki taki :], jak na taki czas renderu to marna jakosc cienia no i w sumie nie tylko cienia
-
Scena 3D: Domki
Jak dla mnie super, render oczywiscie bo budynki mi sie nie podobaja, no i troche te upstrzone firanki tam troche nie pasuja, no chbya ze to zaluzje z bledami GI jak pial Lis ale mi to na zaluzje troche nie wyglada, wiec czy tak czy siak ten element przydaloby sie poprawic
-
Pojazd 3D: Toyota Celica tuning
ja podobnie jak pecet fatalne materialy lamp, lakier wyglada plastikowo, jak dla mnie tylna lotka to WT (no ale to rzecz gustu a o nich sie nie dyskutuje),przednia szyba nie powinna byc chyba tak mocno zaokraglona w gornych rogach, fajne feligi
-
Wiz: moja łazienka- ceramika cersanitu
Fajny szaderek plytek, porcelany mi sie akurat nie podoba, jak wszyscy potepiam ten prog gdzie stoi kibel no i w ogole ze ten kibel tak tam stoi ;p jakby go zostawili w pospiechu uciekajac do pracy na wyspy nie zdarzajac juz go zamonotwoac :) aha no i szaderek tych lampek tez nie bardzo
-
[Modelowanie]-szyba, półki, fotel
jesli fotel robiles z boxa to nie wiem po co ci byl tam modyfikator push, sam noise by wystaczylo, a co do szyby to tez z boxa ;p diffiuse czarny, w reflect wrzycasz fallof i ustawiasz fresnella, refraction na bialy i ustawiasz odpowiednia wartosc IOR w zaleznosci od tego jakie to szklo, tu masz link do tabeli IOR :http://www.gabrielsilver.de/ior.htm
-
Scena 3D: Check Six!
Ogolnie super praca, modele ladne, materialy juz troche gorzej, czegos mi brakuje w tej pracy ale sory sam nie potrafie stwierdzic czego :/, moze to kadr, naprawde sam nie wiem, ale oceniajac calosc to bardzo mi sie podoba;) Grywasz czasami w IŁ-2 Szturmowik ;>? Tak, wydaje ci sie, luski spadaly na ziemie ;p
-
Obiekt 3D: zniszczona kłódka
no troche tego malo ale mi sie bardzo podoba, bardzo realistycznie
-
Pojazd 3D: Muscle Car - Dodge Challenger 2008
Pokaz mi zdjecie studyjne samochodu na ktorym widac te lampy ktorym jest ono oswietlone ;p Co do pracy sa drobne nierownosci ale nie rzucaja sie one w oczy, sam render troche za malo kontrastowy, material felg troche plastikowy. Ta korekta Marcina w PSie dobra ;)
-
Scena 3D: Pensjonat (vol.1,2,3,4,5,6,7)
Wygla to dosc makietowato :), moze taki wlasnie efekt chciales uzyskac, a jesli tak to jest ok, jesli nie to masz za bardzo nasycony render, niebo dalej za bardzo niebieskawozielone zamiast blekitne, trawe lepiel byloby wmontowac ze zdjecia