Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. Sam model wydaje sie byc w porzadku, choc (nie przygladalem sie jak to jest w rzeczywistosci) kratka atrapy wydaje sie byc za duzo, powinna byc chyba bardziej gesta, miec mniejsze oczka. Render i materialy niestety slabe, wyglada to dosc plastikowo, mogles ten element jeszcze troche pomeczyc bo mozna bylo duzo wyciagnac z tego modelu.
  2. Bardzo ladne wykonanie, i model i materialyi studio ;) poza: - lusterka (material - troche za malo plastikowy, raczej taki gumowy) - za male chamfery - troche za duze przerwy miedzy elemantami karoserii - bierznik opon ( to chyba bump ?) mogles go wymodelwoac chyba ze sie myle - no i z tylu znaczek chyba troche za bardzo kanciasty Jeszcze raz gratuluje udanego dziela ;)
  3. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    To ja jeszcze tylko uzupelnie wypowiedz Touch'a ze do wyboru poszczegolnych osi sluza od F5 - F7
  4. daj wieksze rendery i z mniejsza kompresja, bo z tego co zarzuciles to malo mozna powiedziec, ale z tego co widze, slabe materialy drewna i obic foteli, troche tam pustawo, na firanka przydalyby sie jakies marszczenia, no i wlacz GI do renderingu bo chyba go tam nie ma
  5. Na mnie robi wraznie tylko render nr 3., ale caslosciowo i udane tylko rzeczywiscie ta raczka nieteges
  6. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    marek1840 tak gwoli wyjasnien tak jak radzil Xizor ty ten "x" wciskales na panelu axis constrains czy na klawiaturze ? bo mialex wcisnac klawisz "x" na klawie a mi sie wydaje ze ty wciskales na panelu??
  7. Pawelkos odpowiedział Pawelkos → na temat → 3ds max
    Hmm ok w takim razie jutro ide po ram
  8. Pawelkos odpowiedział jackas84 → na temat → 3ds max
    zrob dwa spline'y jenden o ksztalcie elipsy, a drugi o ksztalcie okregu( i rzadanej srednicy) a pozniej przypisz jednemu z nich modyfikator sweep i gotowe ( sory nie pamietam ktoremu powinnienes przypisac ten modyfikator ale masz tylko 2 mozliwosci wiec mysle ze poradzisz juz sobie sam ;))
  9. Nie wiedzialem gdzie to umieścić wiec piszę tutaj, a wiec do rzeczy: Tak jak w temacie, podaczas renderowania nie jest wykorzystywana cala moc procesora. Wykorzystanie waha sie od 02% - do ok 35% reszte zajmuje proces bezycznności systemu. Najgorzej jest przy liczeniu lightmapy i irradiance mapy, wtedy nawet uzycie procesora nie skoczy do 50% przy renderingu czasami sie zdarzy nawet ze podskoczy do 80 % nawet ale to sporadycznie a tak to sobie oscyluje od 02 do ok 35 % reszte zajmuje proces bezczynności. Jesli ktos sie juz spotkal z takim czyms i potrafi mi pomoc to bylbym bardzo wdzieczny. Uzywam maxa 9 32-bit i v-raya 1.5, Win XP SP2, Athlon 2000+ 512 ramu(wiem malo heh) Dodam ze kompa juz sprawdzalem wszelkim antywirami, adawarami itp i system jest czysty.
  10. A to reklama ktora jako jedna z niewielu nie wkurza mnie kiedy sie zaczyna a wrecz przeciwnie: http://www.platige.com/index.php?tu=23&lng=pl&c=151
  11. dwa pierwsze najlepsze, trzeci juz troche gorszy od dwoch pierwszych, no i mnie sie osobiscie podoba ta "mlecznosc" renderow
  12. Jak dla mnie świetne, obejrzalem nawet sobie to dwa razy pod rzad, jedyne co troche gryzie to ten dzwieki blachy i te przebarwienia ale poza tym cala reszta dla mnie super;) i dolaczam sie do pytania domela: ile czasu uczyles sie animacji
  13. obiektyw wery najs i szczeka tez niegorsza ;)
  14. fajne mnie sie podoba, a jakbys to zrealizowal tak jak napisal DraB podobalo by sie jeszcze bardziej ;)
  15. ktos wie co to za piosenka i wykonawca w reklamie fiata co jest ten punciak w lakierni oblewany na czerwono ??
  16. Jak dla mnie super, moglbym tam mieszkac nawet, co do samej pracy to to samo co wszyscy za mocne IEsy i troche za ciemno
  17. No jak na pierwsza prace i miesiac zabawy to bardzo dobrze, mnie sie pracka podoba tylko jak napisal George82 ten volume za mocny PS witamy na forum
  18. No jak dla mnie zacna praca, do niczego sie nie przyczepie, choc trzeba poczekac az sie wypowiedza specjalisci od wiz. Mozesz powiedziec czym oswietlales (v-ray sun + sky ?) i ja tez by sie chetnie dowiedzial czy to xfrog czy onyx. Co Lisie zlego w tym pytaniu ? ;> Btw. dobry dobor koloru czcionki posta ;p
  19. Pawelkos odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych Swiat i Mokrego dyngusa ;)
  20. Pawelkos odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model fajny i pomysl na scenke tez niezly, ale kadr mi sie nie podba, no i materialy, popraw je a wycisniesz z tego duzo wiecej bo da sie ;)
  21. hmm co by tu napisac, troche malo tego, inwencji tu niewiele ale render nienajgorszy :)
  22. Hehe rzeczywiscie ktos sie pobawil w gornika :], a dla panow kometnujacych dalej tego WIPa to powiem ze w moim podpisie jest link do wersji juz ukonczonej ;)
  23. He ze tez wczesniej nie zauwazylem tego watku, no calkiem calkiem podbona choc moze usta lekko za duze mi sie wydaja, aha jakbys potrzebowal jakis referek to pisz, mam tego troche :D, czekam na wiecej i po powdzenia w dalszej pracy, bo spoleczenstwo sie domaga ;)
  24. szyby wygladaja na jakies takie plaskie, lampy zarowno przednie jak i tylnie wygladaja jakby nie mialy kloszy, brak znaczka na masce, brak wycieraczek, listwa przy oknach - ta lukowata wydaje sie troche kanciata, jakby miala za malo poly. Ogolnie nie jest zle, ale mogles posiedziec jeszcze nad tym modelem a moglo byc duzo lepiej.
  25. Super pomysl i super wykonanie, co do tego potu do pisalem juz w wipe ze kojarzy sie on raczej z blizna niz z potem, no ale wyszlo jak wyszlo i niczego to pracy nie ujmuje. Nurtuje mnie jedno pytanie: skad wziales tekstury na te szmaty co ma na sobie ? ;> bo sa one dosc dokladne. Gratuluje fronta i pracy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.