Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Liczba zawartości

    1 942
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. fajne mi sie podoba pozdro
  2. calkiem fajnie tylko teksturka glowy i reszty ciala do siebie nie pasuja no i nosek troche za kartoflany pozdro
  3. model miejscami troche pokrzywiony ale ogolnie robi dobre wrazenie. Lakier mi sie nie podoba ale to kwestia gustu, no i mogloby byc troche jasniej pozdro
  4. pracka na plakacik swietna, fajny klimacik i moze to troche smiesznie za brzmi - taka kolorowa dziewczynka tez super tylko moze troche za ciemno na dole do autoportetu hmm ale masz na nim glupia mine ;) pozdro
  5. Pawelkos

    Modelowanie splajnami.

    sorry maciek moj blad ;) pozdro
  6. Pawelkos

    Modelowanie splajnami.

    Juz sobie zassalem Dzieki
  7. Fajnie to wszystko wyglada tylko jak dla mnie za ciemno ale pewnie to jeszcze poprawisz pozdro
  8. kurcze fajny ten kolory szkic, moglibyscie zrobic takie tla do waszej sceny pozdro
  9. Pawelkos

    Modelowanie splajnami.

    Dzieki za szybka odpowiedz kazio chyba jednak nie, szukalem tego solidify lub czegos podobnego z nazwy i nie znalazlem skoro to taka dobra rzecz ten shell to moze ktos mi napisze od ktorej wersji on wystepuje to moze sie przesiade
  10. jesli wydech to to zielone co wystaje z progu to mi sie nie podoba, wydaj mi sie ze taki zwykly z tylu najlepiej by do tego auta pasowal, no ewentualnie szersza koncowka pozdro
  11. Pawelkos

    Modelowanie splajnami.

    ja mam pytanie OT do sikhama. Jakiej wersji maxa uzywasz bo ja 5 i nie mam tam takiego modyfikatora jak sheel. Mozesz mi napisac co on robi ? blade jesli ci przeszkadza moj post to napisz to go skasuje pozdro
  12. sprobuj kilka technik przerob kilka tutoriali i wybierz ta co ci najbardziej lezy
  13. Pawelkos

    felgi - kolorowe

    opisz szerzej problem bo normalnie jesli sie chce czemus nadac okreslona barwe to po prostu wstawia sie to w kanal diffuse a tobie chyba nie o to chodzilo wiec przedstaw problem ze szczegolami pozdro
  14. co do kompozycji i kolorystyki to ja sie za bardzo nie znam a juz chyba wszytko w tej kwestii wyluszczyl ci Batou. Ja tylko powiem ze material butelki do wymiany, nie powinna sie tak mocno swiecic, odbicia swiatla powinny byc bardziej miekkie, a co do wody to jak dla mnie to troche za mocno taka "kulkowata" choc na tym tle troche slabo ja widac i moge sie mylic pozdro
  15. Fajny pomysl i pracka tez zapowiada sie ciekawie. Ja bym tam stawil kilka sloikow w ktorych bylyby np mozgi, oczy itp. cos na styl reklamy HEYH i klikla zakurzonych menzurek jak w pracowni chemicznej pozdro
  16. ciekawie to wyglada i super klimacik pozdro
  17. fajny pomysl zobaczymy jak ci wyjdzie powodzenia B1942 pozdro
  18. kurcze fajne te kurcze ;), podoba mi sie wasz styl zycze powodzenia pozdro
  19. ja w sprawie felg moze i brzydkie ale wydaje mi sie ze pasuja pozdro
  20. ten juz lepszy, ja bym dal brzegi tego wlotu pod pewnym katem a spod zderzaka tam gdzie masz te dwa wloty wyciagnalbym troche do przodu, ale to tylko moj taki pomysl pozdro
  21. za malo przypaowany, nie widac mocy, a co z Terminatorem, a co z Robocopem tacy watli a ile mocy ;)) pozdro
  22. coraz lepiej to wyglada choc dla mnie ta koncowka reki troche za toporna, kierowalbym sie w strone gabarytow ludzkich pasowaloby do glowy i korpusu (nie jakis wielki mech tylko humanoid) ale to tylko moje zdanie zrobisz jak uwazasz pozdro PS z okolic tzn?
  23. szkla to to za bardzo nie przypomina raczej plastik, wrzuc do reflec fresnel'a i dodaj skylight to powinno rozjasnic scene bo dla mnie troche za ciemno pozdro
  24. Bubu dobrze prawi, w edytorze materialow w zakladce coordinates odznacz pola tile i powinno byc juz dobrze pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności