Zawartość dodana przez Pawelkos
-
Scena 3d: "Skrzywienie"
fajne mi sie podoba pozdro
-
Postac 3D:Kobieta
calkiem fajnie tylko teksturka glowy i reszty ciala do siebie nie pasuja no i nosek troche za kartoflany pozdro
-
POJAZD 3D: Opel Speedster
model miejscami troche pokrzywiony ale ogolnie robi dobre wrazenie. Lakier mi sie nie podoba ale to kwestia gustu, no i mogloby byc troche jasniej pozdro
-
Wyścig: "Steam runner"
Pawelkos odpowiedział piotrekkosmala → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścig:)))))) pozdro
-
trochę moich dłubanin
pracka na plakacik swietna, fajny klimacik i moze to troche smiesznie za brzmi - taka kolorowa dziewczynka tez super tylko moze troche za ciemno na dole do autoportetu hmm ale masz na nim glupia mine ;) pozdro
-
Modelowanie splajnami.
sorry maciek moj blad ;) pozdro
-
Modelowanie splajnami.
Juz sobie zassalem Dzieki
-
Zapomniane miejsca: "Miejsce z dzieciństwa"
Pawelkos odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / WyścigFajnie to wszystko wyglada tylko jak dla mnie za ciemno ale pewnie to jeszcze poprawisz pozdro
-
Wyścig: "Steam runner"
Pawelkos odpowiedział piotrekkosmala → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścigkurcze fajny ten kolory szkic, moglibyscie zrobic takie tla do waszej sceny pozdro
-
Modelowanie splajnami.
Dzieki za szybka odpowiedz kazio chyba jednak nie, szukalem tego solidify lub czegos podobnego z nazwy i nie znalazlem skoro to taka dobra rzecz ten shell to moze ktos mi napisze od ktorej wersji on wystepuje to moze sie przesiade
-
Pojazd 3d: Fiat 125 SPORT--> Concept
jesli wydech to to zielone co wystaje z progu to mi sie nie podoba, wydaj mi sie ze taki zwykly z tylu najlepiej by do tego auta pasowal, no ewentualnie szersza koncowka pozdro
-
Modelowanie splajnami.
ja mam pytanie OT do sikhama. Jakiej wersji maxa uzywasz bo ja 5 i nie mam tam takiego modyfikatora jak sheel. Mozesz mi napisac co on robi ? blade jesli ci przeszkadza moj post to napisz to go skasuje pozdro
-
jak modelowac z box modelingu
sprobuj kilka technik przerob kilka tutoriali i wybierz ta co ci najbardziej lezy
-
felgi - kolorowe
opisz szerzej problem bo normalnie jesli sie chce czemus nadac okreslona barwe to po prostu wstawia sie to w kanal diffuse a tobie chyba nie o to chodzilo wiec przedstaw problem ze szczegolami pozdro
-
Scena 3d: Fructis odzywka
co do kompozycji i kolorystyki to ja sie za bardzo nie znam a juz chyba wszytko w tej kwestii wyluszczyl ci Batou. Ja tylko powiem ze material butelki do wymiany, nie powinna sie tak mocno swiecic, odbicia swiatla powinny byc bardziej miekkie, a co do wody to jak dla mnie to troche za mocno taka "kulkowata" choc na tym tle troche slabo ja widac i moge sie mylic pozdro
-
Zapomniane miejsca: "Laboratory of Dr. Frankenstein..."
Fajny pomysl i pracka tez zapowiada sie ciekawie. Ja bym tam stawil kilka sloikow w ktorych bylyby np mozgi, oczy itp. cos na styl reklamy HEYH i klikla zakurzonych menzurek jak w pracowni chemicznej pozdro
-
Zapomniane miejsca: "Miejsce z dzieciństwa"
Pawelkos odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścigciekawie to wyglada i super klimacik pozdro
-
Zapomniane miejsca: "Dziecięcy, zapomniany świat"
fajny pomysl zobaczymy jak ci wyjdzie powodzenia B1942 pozdro
-
Wyścig: "Steam runner"
Pawelkos odpowiedział piotrekkosmala → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3d - 08: Zapomniane miejsca / Wyścigkurcze fajne te kurcze ;), podoba mi sie wasz styl zycze powodzenia pozdro
-
Pojazd 3d: Fiat 125 SPORT--> Concept
ja w sprawie felg moze i brzydkie ale wydaje mi sie ze pasuja pozdro
-
POJAZD 3D: Renault Megane T
ten juz lepszy, ja bym dal brzegi tego wlotu pod pewnym katem a spod zderzaka tam gdzie masz te dwa wloty wyciagnalbym troche do przodu, ale to tylko moj taki pomysl pozdro
-
Postać 3d : Wojownik
za malo przypaowany, nie widac mocy, a co z Terminatorem, a co z Robocopem tacy watli a ile mocy ;)) pozdro
-
Postać 3d : Wojownik
coraz lepiej to wyglada choc dla mnie ta koncowka reki troche za toporna, kierowalbym sie w strone gabarytow ludzkich pasowaloby do glowy i korpusu (nie jakis wielki mech tylko humanoid) ale to tylko moje zdanie zrobisz jak uwazasz pozdro PS z okolic tzn?
-
Obiekt 3D: Piwo - butelka
szkla to to za bardzo nie przypomina raczej plastik, wrzuc do reflec fresnel'a i dodaj skylight to powinno rozjasnic scene bo dla mnie troche za ciemno pozdro
-
Obiekt 3D: Kapsel tymbark
Bubu dobrze prawi, w edytorze materialow w zakladce coordinates odznacz pola tile i powinno byc juz dobrze pozdro