Skocz do zawartości

Pawelkos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pawelkos

  1. bardzo mila pracka, fajny klimacik, gdybys jeszcze tylko zrobila lepsze materialy i render to juz byloby super, ale i tak mi sie podoba. pozdro
  2. fajny temat, uwielbiam samoloty WWII, jak na moje dobrze ci idzie, czekam na kolejne update'y pozdro
  3. troche zadyma na tym renderze, malo widac, ale pracuj dalej bo pomysl ciekway pozdro
  4. moze jako robocika wstaw tam Blender'a i zrob scenke jak kradnie smieci z tej smieciarki i wrzuca je w siebie :) pracuj dalej pozdro
  5. witam. ja w rhino zrobilem na razie komorke, byla w planach fura ale z czasem skydelka opadly, wiec tobie zycze abys konczyl swoj model bo jak na razie podoba mi sie pozdro
  6. Nic dodac, nic ujac - po prostu swietny model pozdro 4 all
  7. Pawelkos odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    pewnie Vray sie wywalil :] a dlczego nie wiem, nie uzywam. pozdro
  8. Pawelkos odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    pracujesz teraz nad oswietleniem wiec nie wiem czy jeszcze bedziesz wporwadzal poprawki do modelowania, ale te rurki od barierki wydaja mi sie troche za cienkie, co do czasu renderingu jestem podobnego zdania co kome, jesli to ma byc fajna pracka to niech sie renderuje nawet cala dobe, do testow ze swiatlem zastap "geste" obiekty boksami i wlacz GI bo go chyba nie uzywasz (tak mi sie wydaje),to powinno rozjasnic troche drugi plan, bo powinno tam byc troche jasniej skoro za wentylatorami jest tak jasno (troche maslo maslane :) ale mam nadzieje ze wiesz o co mi chodzi) powodzenia w dalszej pracy pozdro
  9. ogolnie model fajny, a co do renderingu to poki co jakos nie bardzo no i szkoda ze to tylko cooler, ale fajnie ci wyszedl nie zaprzeczam pozdro
  10. autko fajne, a lakier jak dla mnie za mocno sie swieci pozdrawiam
  11. Pawelkos odpowiedział Pawelkos → na temat → Brazil R/S
    zipper dzieki, swoim postem przywrociles mi wiare w ludzi, bo juz myslalem ze nikt nie bedzie w stanie mi pomoc. Miales racje mapa HDR otoczenia miala za niska rozdzialke, zmienilem ja na wieksza i pomoglo :)). jeszcze raz wielkie dzieki. pozdrawiam
  12. Pawelkos odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie oswietlenie skopane, z przodu pojazdu jasno jak w poludnie na pustynia a za nim ciemno jak w Rumunii ;). Za tymi wentylatorami dalbym volume light zeby bylo widac fajnie przechodzace przez te kratki, pewnie cie nie namowie, ale please zmien ten zolty kolor linii. Pracuje dalej a bedzie to swietna pracka 3m sie i pozdro 4 all
  13. it's realy good job. good modeling and materials. I like it very much, but as many people said before, put it in some scene and use other render
  14. pracka bardzo fajna, materialy tez, szczegolnie elementow metalowych, jedyne co mnie razi to ta graba z fają. ja zamiast niej dalbym jakas mechaniczna (a'la z terminatora) trzymajaca np jakas wtyczke, ale ja sie nie znam pozdro
  15. Pawelkos odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie zapowiada sie super pracka, tylko oswietlenie mi sie nie podoba ale skoro jest jeszcze w fazie rozwoju to sie nie bede czepial. aha nie za bradzo podoba mi sie textura rur pod podloga (takie trchoche za mocno przezarte), ale zrobisz jak uwazasz pozdro 4 all
  16. Pawelkos dodał temat → w Brazil R/S
    witam wszytkich. To moj pierwszy post na forum, wiec lekki stres, ale do rzeczy. Do sceny z tutoriala http://www.splutterfish.com/sf/contrib/tutorials/gabry_hdri_tut/_contents/index.html wrzucilem swoj obiekt zegarka. Wszytkie usatwienia sa takie jak w tym totorialu. Zmienil sie jedynie obiekt z pierscionka na zegarek oraz katy ustawienia kamery. Po wyrenderowaniu w miejscach, ktore zaznaczylem robia sie takie bugi, jakby piksele. Dodam tylko ze so one bardziej widoczne niz na screenach, ktore zamiescilem, gdyz sa one juz zedytowane w PSie. Blagam pomozcie, bo nie wiem w czym tkwi przyczyna. pozdro dla wszytkich

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności