Skocz do zawartości

Konras

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Konras

  1. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Prosze o to siatki. Troszke jeszcze poprawilem proporcje a przynajmniej tak mi sie wydaje :) Teraz zabieram sie za reszte ciala, pasuje poprawic nogi, zrobic stopy no i glowe razem z szyja iumocowac to w ciele, czego mowiac prawie nawiasem boje sie najbardziej :) Potem coz to juz tylko wloski i mam nadzieje ze tym razem jakos go fajnie uzbroje... :)
  2. Konras odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Oj ja az nie moge czytac takich komentarzy gdzie ludzie narzekaja na grafike itd ^^' No coz emmm dla wielu sukcesem jest wyswietlenie w oknie pojedynczego trujkata, a zaladowanie tylu meshy, animacji, tekstor, shaderow itd to juz jest naprawde wielkie wyzwanie :) Gratuluje dema, choc musze powiedziec ze na mojej karcie i procesorze nie dalo sie tego za plynnie ogladac hihi ^^'. Fajnie ze ludzie jeszcze pisza wlasne engin'y a nie korzystaja tylko z gotowych :) Coz gdybym byl programista na pewno popadlbym w kompleksy, na szczescie nie jestem :)
  3. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Skonczylem wlasnie lapki, troszke poprawilem ramionka. Jestem na 2654 tri.... w sumie nie iem po co to podaje ale duzo sie ludzi tym interesuje to niech bedzie. :) Mozecie mowic co wyglada nie tak, jakby co to pokaze siatke jakbyscie chcieli :) Prace szly by na pewno o wiele szybciej ale napadlo mnie ostatnio na diablo ^^'
  4. Konras odpowiedział andy_a → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ladniej to teraz wyglada. Mozna by prosic o siatke z przodu i z tylu. Mam ummm zastrzezenia do tego jak wyglada brzuszek, jest taki troszke pogiety... nie wiem moze nie tak jak trzeba sie tam siatka uklada, po prostu chcialbym to zobaczec :) Pozdrawiam
  5. Konras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ummm, bardzo fajnie wedlug mnie, juz lepiej niz poprzednie postacie, milo patrzec na takie postepy :) proponowal bym tlyko dac tam gdzie sa te bable jakis bardziej "obslizgly material" na pewno cos znajdziesz w koncu w internecie pelno zdiec lekarskich z poparzeniami itd :) ahhh no i ten pancerz jest jakis taki troche za matowy :/, przydaly by sie na nim takie rysy i wiecej polysku :) Szkoda ze nie dajecie screenow z viewporta :p bo na tym tle to sie detale traci:> Pozdrawiam.
  6. Dobra przyznaj sie Wiktor komu podwedziles Megane i rozmontowujesz na czesci w garazu aby miec referenje? :D Swietna robota :) jeszcze troche i bedziesz mogl potem zrobic jego przekroj z cala hydraulika, przewodami itd :p
  7. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ugh... mecze sie powolutku z raczka... nie ma w sumie ksztaltu takiego jakbym chcial ale lepiej nie potrafie. Brakuje kciuka ciagle ale musze sie dobrze zastanowic jak go tam "wciac" :p Czekam na komentarze, takrze te wredne i wytykajace najtrudniejsze do unikniecia bledy XDD Pozdrawiam :)
  8. Konras odpowiedział andy_a → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No teraz to naprawde ladnie wyglada. Jedyne do czego moglbym sie przyczpic to palce u reki... nie wiem byc moze lepiej by to wygladalo gdyby ich nie bylo 5 a powiedzmy 3 albo 4 ale za to grubsze, masywniejsze. Ciekaw jestem jak model bedzie wygladal na koncu po tych wszytskich perypetiach po drodze ^_^
  9. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hihi noi wiem ze posladki sa za "geste" ale nie nie mialem jak inacej porozmieszczac ciec a bez tych dwuch dodatkowych w pionie co widac ze sie tak glupio koncza z tylu uda to bylo bardzo kanciato ^^' ahh no i wlasnie nie wiem jak wymodelowac te uda i lydki grr. Andy_a dzieki wielkie za stopki, na pewno sie przydadza jak do nich dojde :)
  10. Konras dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    To znowu ja :) Chyba tym razem pomecze was troche wczesniej bo jak sie okazalo praca bez tutoriala juz nie jest taka latwa i ehhh... zreszta sami wiecie. Generalnie mam duzy problem przy modelowaniu tylnich czesci ciala. Rece zle zaczelem, ale na szczescie jakis ksztalt udalo mi sie z nich wydobyc, natomiast nogo to swego rodzaju porazka, nie mam pojecia jakie dac tam ciecia aby bylo dobrze... mam nadzieje ze pomozecie mi z tym :) No nic daje dwie siatki z przodu i z tylu i licze na pomoc i krytyke :) oraz wytykanie wszelakich bledow, gdyz ja patrzac sie w to juz tyle czasu zaczynam ich nie dostrzegac :)
  11. Konras odpowiedział Makabre → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wypowiedz brzmiaca "brzydkie tekstury" to chyba totalna ignorancja. Do niczego konstruktywnego to na pewno nie prowadzi. Pan Piotrek powinien chyba wiecej wysilku wkladac w swoje wypowiedzi :) A teraz co do pracy to musze powiedziec ze idzie to w dobrym kierunku aczkolwiek nie wiem czy jest potrzeba pokazywania pozostalych "jednakowych" modeli gdyz umm... troche to wprowadza monotonie.... ummm moim skromnym zdaniem to tutaj umm... widzialbym tego mecha na jakiejs platformie gdzie stalby dosc statycznie a do niego podoczepiane byly by kable i inne peryferia. Meysle o czyms na wzor platform przy wachadlowcach kosmicznych, gdzie bylby mostek ktory by umozliwial dostanie sie do kabiny pilotazowej itd... cos co ppompowaloby paliwo, jakies zasilanie. Tam tez mozna by dac tych zolniezy itd.... Ummm czekam tak czy inaczej na postepy w pracy i zycze powodzenia :)
  12. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm ZONK tutaj masz moje wloski a tutaj link do tutorialka gdzie taki sposob podpatrzylem :) http://www.xcloud.net/study.htm Pozdrawiam :)
  13. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    :) Racja racja, ale jeszcze eksperymentuje i nie czuje sie w tym wszytskim za pewnie... rak z paluszkami nie zrobilem bo nie umialem ^^'
  14. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm tworzac postac szczerze mowiac nawet nie zwracalem uwagi na ilosc trojkacikow ^^, ale w koncu moge pokazac ile ich tam jest. Jedyne czego sie obawialem i nie pokarze to ile trujkatow maja wlosy... ahhh zeby nie sklamac to miej wiecej tyle co cialo, ale ugh.... to juz inna historia:) Ahhh i nawet nikt nie powiedzial czy sie kolor majtek podoba :D (tak serio mowiac to kiedys go sprubuje ubrac :>, chociarz jak znam zycie to do tego czasu przestanie on mi sie juz podobac i nie bede chcial do tego wracac :p)
  15. Konras dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Postanowilem sie w koncu nauczyc modelowac postacie :) Moze to troche z ciekawosci, moze i z koniecznosci. Tak zy inaczej spore problemy mi to sprawilo. Modelujac troche korzystalem z tego czy tamtego tutka, ogolnie patrzylem na wszytsko co udalo mi sie znalezc, ale co tam to w koncu taka pierwsza moja postac. Tekstury namalowala mi dziewczyna no i oczywiscie rzuty z przodu i boku, bez ktorych bym juz totalnie zglupial :). No i to chyba tyle :) Niedlugo mam nadzieje ze pokarze kolejny model. Pozdrawiam.
  16. Widac czy nie widac sadze ze warto zmagac sie z czyms co trudne :) Gdyby jej nie zrobil porzadnie gryzloby go tlyko sumienie, nie moglby spac po nocach itd ^^'. Milo ze wruciles z tym wip'em i nie waz sie go znow porzucac XDD
  17. Konras odpowiedział Makabre → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ladnie teraz, chociarz um tte emblematy mogly by tez doswiadczyc lekkiego braku farby :)bardziej by pasowaly, choc musze powiedziec ze mi sie o wiele bardziej podobala lsniaca wersja, ta jest teraz taka ugh.... nie wiem dla wszytskich aby cos bylo ladne to musi byc brzydkie ^^
  18. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmm w sumie zrobilem tak ze odwrucilem te 3 skrajne sciany z kazdej ze stron i odbilem je w przeciwne strony tak aby zweldowac konce aby nie bylo seam'a i na koniec jeszcze zaznaczylem wszystko w i zweldowalem i teraz mi sie wydaje ze takie zmapowanie i mi oszczedzilo wielkosci teksturki jak i w moim odczuciu pozbylo sie tych krawedzi. No nic dziekuje bardzo za starania i odpowiedzi. Zamieszcze jeszcze plik nowy :) http://www.upload2.net/page/download/XYt6ygBCw7v8ZjB/beczka1.max.html
  19. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Uh... nie no wszytsko jest z weldowane, na tym punkcie akurat jestem nadwrazliwy i zawsze to robie ^_^. Ohhh.... ale.... umm a zreszta juz sam nie wiem. Dam wiec plik z maxa ze zblizeniem na problem ^^'. i teksture do tego tez. Moze ktos sobie z tym poradzi, to wtedy bym prosil o odpowiedz, a jak nie to macie darmowa beczke XDD http://www.upload2.net/page/download/ftM8kiaVEqYXHO5/beczka1.max.html
  20. Konras odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ugh ja nie wiem czemu ale tlyko z ta tekstura to tak wyglada Gdy daje na to jakis zwykly maxowy material jednokolorowy to automatycznie te kanty znikaja. Juz myslalem ze mi sie to tak tylko wydaje i ze chodzi o nie zgodnosc mapowania na tym kancie ale te cieniowanie mowi same za siebie :/
  21. Konras dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Mam taki dosc pewnie pospolity problem i byc moze nic nie da sie z nim zrobic ale i tak sie spytam. Zrobilem o to taki model beczki jak widac na zalaczonym screenie i dalem na niego modyfikator UnwarpUVW i odpowiednio rozlozylem sobie siatke, niestety potem zauwazylem ze tam gdzie przechodza seamy to na tych krawedziach pomimo smoothing groups wystepuja ostre kanty. Tutaj moze tego tak nie widac ale gdy to wczytalem powiedzmy dx9d viewerem to wygladalo to paskudnie. Co mam zrobic w takim razie, czy jest jakis inny sposob aby te krawedzie zaznaczone na zielono nie mialy kantow?
  22. Konras odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ehh miejmy tylko nadzieje ze tekstury nie zepsuja efektu normalnych i beda robione z detalami bo cienie w odpowiednich miejscach nie zalatwia same wszytskiego. Co tam ja tylko powiem jeszcze ze rzeczywiscie okolica pupy i bioder chyba najslabiej wyszla. Ja to chyba jednak jestem nie dobry ze sie tak czepiam ^^' Powodzenia i trzymam kciuki :)
  23. Konras odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Na viewporcie fajnie model wyglada, nawet bardzo fajnie... szkoda ze na renderze jakos traci juz swoj urok... moze to przez te wszystkie ostre kanty... To chyba jednak moje odczucie tylko, ja po prostu jak nie mam champfera tu i tam to az sie zle czuje ^_^. Pracuj wiecej, dawaj wiecej modeli na forum, sam wiesz ze kazdy kolejny model jest juz lepszy od poprzedniego :) a jego wykonanie sprawia miej klopotow
  24. Konras odpowiedział Kakrotto13 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A ja mam takie pytanie... czy do tej gry wykorzystujecie gotowy engine czy napisaliscie to wszytsko samemu? :) Jezeli juz o tym bylo gdzies pisane to przepraszam ale musialem przeoczyc... Mam nadzieje ze praca wam bedzie szla jak burza i ze bedziecie nas tutaj ciagle zachwycac czyms nowym :)
  25. Konras odpowiedział vv3k70r → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jak dla mnie to morderstwo... za fajnie Ci to idzie. Az przez Ciebie postanowilem sie nauczyc animowac objekty w CAT... ale umm.... nawet nie wiem gdzie zaczac, tutoriale z ich strony traktuja o wszytskim jakby ze srwodka, wszystko na uwczesnie przygotowanych postaciach..... wszystko na skas juz wiekszych kociach. U ciebie w watku widzialem ze animujesz i roboty i demony i wszystko co da sie tylko... moze moglbys powiedziec jak do takiego poziomu doszedles? :) Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności