Zawartość dodana przez Konras
-
Minibitwa 9: Timon
Ladnie :) wygla prawie jak orginal a to prawie to jedynie chyba dlatego ze jest ciut przy waski, jakbys go troche przeskalowal byloby moim zdaniem lepiej.
-
Minibitwa 9: Hellsing - Alucard FIN
hmmm... no dobra wzilem sobie stare cialo elfa :p jakiego kiedys tam zaczalem robic i je odchudzilem a do tego na szybko jakies tam wloski zrobilem (nie nie bic mnie to tak tylko dlatego aby miec pewien zarys jak to bedzie wygladac bo jak wczesniej pissalem glowa bez ciala i wlosow tutaj sie nie prezentuje) powiedzcie wiec jak tam teraz wasze odczucia a ja obecuje ze jak bede mial trohe czasu to za cialo sie juz zabiore a ewentualne zlecone przez was poprawki dla glowy zrobie kiedystam jak mi nerw na nia minie :p
-
Minibitwa 9: Spawn
Ladnie idzie ale mam pare zastrzezen :p "Ochraniacze" :) na przedrwamieniu wedlug mnie za mlao masywne no i to chyba tyle :p Ahh no i zycze wytrwalosci przedewszystkim, bo przy plaszczy sie na pewno przyda :)
-
Minibitwa 9: eva-01
Oh jejku w koncu :) Musze sie przyznac ze czekalem tlyko az ktos zacznie robic ktora kolwiek eve :) Powodzenia zycze :) i czekam na wiecej :)
-
Minibitwa 9: Hellsing - Alucard FIN
Hmmm... w sumie jestem wam winny troche referencji :> http://muchos.co.uk/members/Ceilirince/alucard%202.jpg http://www.azulcalcinha.com.br/gif/t0052%20alucard.jpg http://i83.photobucket.com/albums/j291/death-kats11/Alucard-2.jpg http://h-alucard-h.skyblog.com/pics/241950922.jpg http://bizhonours.free.fr/manga/hellsing/157.jpg http://bizhonours.free.fr/manga/hellsing/154.jpg http://bizhonours.free.fr/manga/hellsing/153.jpg http://bizhonours.free.fr/manga/hellsing/156.jpg http://bizhonours.free.fr/manga/hellsing/155.jpg Ah pewnie kazdy z was juz zauwazyl ze on na kazdym obrazku inaczej wyglada... to tez umm "niesprawiedliwe" -___-
-
Minibitwa 9: Hellsing - Alucard FIN
Ah to moje drobne przeklenstwo chyba ale jestem na tyle zboczony ze "prawie podobny" mi nie wystarcza -_- i bede w tym dlubal tyle az bedzie naprawde taki sam ^_^. No nic tutaj macie nos i usta :> i mowic mi ladnie co jest nie podobne :p
-
Minibitwa 9: Finding Nemo
Um ladnie to wychodzi ::) ale jezeli to ta rybka co w miniaturce to brakuje jej swoistego dzioba :> bo teraz "twarz" ma za plaska Pozdrawiam
-
Minibitwa 9: Spawn
Mimo wszytsko ale poprosze jakis screen bez siatki albo chociarz viewportowy, bo te grube krawedzie strasznie przeszkadzaja w odbiorze modelu... :)
-
Minibitwa 9: Hellsing - Alucard FIN
Jejku boje sie co kolwiek pokazywac bo ta glowa mnie chyba przeraza, albo nie wiem juz (podejrzewam ze brak wlosow sprawia mi ta roznice, ale jakos nie moge patrzec na lysego Alucard'a) No nic to, ocencie sami.
-
Mini bitwa 9: DragonHalf - Mink
hmmm... slodkie ^_^
-
minibitwa 9: Conan Barbarzyńca
paluszek serdeczny troszke za malutki :> Ah no i paluszki Conan'a powinny byc wogle bardziej masywne.... w koncu nie raz po nich dostal jakims obuchiem :) Pozdrawiam i zycze powodzenia :)
-
Minibitwa 9: Hellsing - Alucard FIN
Oh jejku ^_^ zaraz mnie zlinczujecie ze glowa wcale nie podobna, ale postanowilem ze musze ja jakos sklecic a dopiero potem bede ja upodabnial do tego wampirka :> (kurcze najgorsze jest to ze zaczalem od najtrudniejszej rzeczy i juz to skolei chyba 4 glowa jaka zaczynam robic dla tej postaci (coz ale moze kiedys sie naucze:p)) Pozdrawiam
-
Minibitwa 9: Hellsing - Alucard FIN
Oj cos mi sie wydaje ze zaszalalem zbytnio, ,ale posatnowilem sprubowac zrobic oto tego milusiego wampirka Alucarda z mangi/anime Hellsing. Musze sie jescze tylko zastanowic sie w ktorej z jego jakze czesto zmiennych form mam go ukazac :p
-
Minibitwa nr9 : glosujemy!
Hihi Ja tam wiem, że KLICEK z pewnoscia stworzy jakiegos żółwia ninja :D
-
Minibitwa nr9 : glosujemy!
Tylko teraz nie zakladac 20 kont-botow :) panowie:>
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Ohm ^^' az mi wstyd teraz. Obiecuje dopaść jakieś UT :) Musza mi się jednak tylko kolokwia skończyć bo jeszcze przez przypadek zacznę grac i to bedzie problem :) Ach i co do tego muru to tez obiecuje go poprawić bo teraz biedna chatka tez ma te murzysko na pierwszym i drugim piętrze na jednej 512x512 nie powtarzalnej ze względu na moje wcześniejsze nie wyrachowanie w light mapach (ach śmiejcie się ale ja ta mapę umiszczałem w photoshopie na teksturze jako multiply:p). Obiecuje się szybko pokazać cos jak mi to teraz idzie :) Pozdrawiam.
-
Zakończenie bitwy nr 8 : Stacja Benzynowa
Kazdy myslal ze moze widac jedynie tlyko glosowac :> Ja ze swojej strony pragne pogratulowac uczestnikom zapalu. Wszytskie prace sa cudowne :) A co do pytania "czekac czy nie czekac" to powinni sie wypowiedziec chyba Ci ktorzy brali udzial w zabawie :) (kto wie moze jakas rzesza fanow czeka z gloasami do samego konca) Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Nie chce sie podlizywac, ale.... empeck jestes odpowiedzia na moje prosby do niebios :), mam nadzieje tylko ze takie rozwiazania dzialaja w grach? :>
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
No dobra daje tutaj dwa kolejne graby z viewporta :p (ale to smiesznie brzmi :p) Zrobilem w sumie tylko okno i hmmm poprawilem kolor desek. A to o co chce was teraz zapytac to .... jak uwazacie, czy taka tekstura z wypalonym na niej swiatlocieniem ma sens??.... no mo wiecie :p wtedy juz uhmm... cien jest przyporzadkowany uvw i nijak tm sie da zrobic powtarzalna teksture a wiec bardzo ciezko aby ona byla ostra. Moje okno teraz ma teksture 512x512 a wyglada packowacie (albo to moje zdanie tylko) ale na serio to nie wiem juz co robic, bo dawac tekstury z cieniem i o wielkosci 1024 to nie wiem czy jest sens, a moze zrezygnowac z tych cieni na rzecz ostrosci tekstor...?:>
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Ale ohh.... ja nie chce wlasnie zeby to bylo brudne i usyfione i w tym caly moj problem jak sprawic aby oteksturowanie bylo ladne i mile dla oka bez potrzeby malowania odpadajacego tynku, gdyz jak juz mowielem to ma byc zadbany domek...? A co do dachu to prawda jest ze do wymiany :) ale to narazie tak tlyko aby bylo wiadomo ze to dach :p
-
Obiekt 3D: Domek miejski z dawnych czasów
Zaczalem sie troche bawic teksturami ale nie umiem tego i mi nie idzie, pomyslalem ze moze wypale cienie na teksturze ale to sprawilo ze juz raczej nie bede mogl uzywac tekstor powtarzalnych a co za tym idzie ich jakos spadnie..(spadla), no nic, nigdy nie bylem i nie bede w tym dobry.... narazie to tak na szybko daje renderek ^^'
-
Postać 3D: Hrabia Mol (Zły Dżedaj)
Fakt faktem mozna tez faldki na czarnym materiale mozna dac przez zanznaczanie tych elementow ktore beda jasniejsze :), bo hmm... ciezko aby dark Jedi nie byl dark :p, ale buty akurat sa dobre :)
-
Minibitwa 8: Stara Silent Hillowa Stacja Benzynowa :D
Kurt, tutaj to chyba hmm... nie ta sama skala tekstur :> (a tak apropo to Twoja praca?? O_O:)) A ty Ledyr pracuj pracuj bo ladnie to wychodzi. Mi osobiscie Twoja stacja podoba sie najlepiej (jezeli mowa o modelu) a zobaczymy jak bedzie z teksturami :)
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Fajna lawka :) to teraz czekamy na kosz na smieci i jakies drzewko obok i juz bedzie scenka z parku :) A co do samej lawki to ciezko powiedziec ale albo ona jest za niska albo te deski sa za grube. Zreszta co tam, fajnie ze sie podzieliles praca, wiecej ludzi powinno sie chwalic tym co zrobia to by sie tutaj community ozywilo troszke :)
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
No coz tekstura rzeczywiscie moze teraz troche przypomina prace Pollock'a ale musialem poprubowac sobie nowe brushe do photoshopa. Nastepnym razem objecuje dzialac z rozwaga :>