Skocz do zawartości

Simple_man

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Simple_man

  1. Dlaczego mi się wydaje, że wszystkie czaszki się uśmiechają?
  2. Simple_man odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wreszcie. Już myślałem, że nasza droga Ania się nie przyłączy :)
  3. Simple_man odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    A w pomyśle adminów było co by inaczej nazywać wątki. Więc zacznij od zmiany nazwy. Pozdro
  4. Simple_man odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    A może czas najwyższy wziąc się do roboty. Moim zdaniem najlepszy pomysł dotyczy podziału pokoju na dwie części. Jedna stara zniszczona z zimnym światłem, głębokimi cieniami i tam stary komp z Win 95. No i druga część alles neu ciepłe światełko przytulne pomieszcenie, w którym aż chce się siedzieć i tam winda Xp.
  5. Simple_man odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Ciekawe czy ta Winda ma worda z korektą ortografii ??? Bo tak mi się coś widzi, że nie ma.
  6. Simple_man odpowiedział bojar → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Trochę mi nie leży wtącanie wszędzie gdzie tylko można czołgów z WWII, ale to twoja brocha, jeśli uda ci się to przedstawić wiarygodnie bez domyśleń i ukrytych treści, tak żeby z biegu można było odczytać znaczenie pracy to może być ciekawie.
  7. Coś w tym stylu znajduje się na CgTalku. Tylko że tam odbicie w lustrze przedstawia alter ego postaci rzeczywistej, Ale mimo to powodzenia.
  8. Artooro tylko tym razem dociągnij to do końca. Wiemy fszyscy, że talent masz więc o efekt kńcowy już można być spokojnym. Pozdro i do roboty.
  9. Simple_man odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    No KoMic to ja narazie czekam na jakieś postepy coś konkret. Na Cg talku goś do ostatniego konkursu zrobił coś podobnego, tylko że on wykorzystał motyw z Mobby Dicka.
  10. No no my tu gadu gadu o chopperkach a tu ładna Astra się kroi. Jak rendry finalne będą tak dobre jak rendry kół to będzie bardzo dobrze. O samym modelowaniu to ci nic nie powiem bo sam kiedyś popełniłem samochód tylko raz w życiu i wolę o tm zapomnieć :) Jak dla mnie jest git.
  11. Simple_man odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie chodzi o sam turbosquit ale o formalność których trzeba dopełnić co by kasa popłyneła od wójka Sama. JAkieś numery kwity, papiery o my god po co to wszystko?
  12. Simple_man dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Proste pytanko czy istnieje coś takiego jak tubosquid w wydaniu polskim albo chociaż europejskim? Bo jakoś tak sprzedaż modeli za wielką wodę to trochę skomplikowana procedura.
  13. Simple_man odpowiedział Mcode → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sam napis można było spokojnie zrobić 2d. Tylko po co skoro za taką kartkę to raczej ja bym ci nie życzył wesołych świąt :) .
  14. Kris_R mam tylko małe pytanko, czy to sam max czy może inny jeszcze z Brush.
  15. Simple_man odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładny motorek :)
  16. Simple_man odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spodenki mogą być ale na boga nie przyszywaj mu do nich kieszeni, to go zabardzo urealni, lub raczej osadzi w naszych reliach. Podoba mi się za to pomysł z wiszącymi sakwami czy też zasobnikami (przybornikami). Tak sobie umyśliłem, że powinny być wykonane solidnie ale mocno już podniszczone. A w pasie zamiast paska, gruba lina z rozplontanymi końcówkami. Całość wpleciona nie w szlówki ale w jakieś metalowe kółka przyszyte do spodni. No i broń, nie zmieniaj konceptu, nie dawaj niczego o "mocniejszej (większej) sile rażenia". To tyle narazie.
  17. Simple_man odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak zwykle w wypadku Jarasa zanosi się na prawdziwy wypas. Czekam na więcej.
  18. Simple_man odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no właśnie chodzi mi o to "ZIARNO" ;) okrutne. Jeśli używasz Maxa i masz światełko ze zwykłego skylina to poprostu zwiększ shadow quality. Jeśli jedziesz po Vray`u to w zakładce Vrayshadow params wpisz większe wartości dla Subdivs, standartowo masz tam wartość 8 przy wartości 16 przy rozmiarach źródła 10*10*10 już prawie nie widać ziarna. Pozdro.
  19. to jest wirnik z pralki :0
  20. Simple_man odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to zaczę od tego, że WH się znam mało (vide: wcale) ale światełko a raczej ustawienia area shadow masz zrypane. Sam model fajny przydało by się go zapodać w animkę czy coś.
  21. Simple_man odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne, bardzo old school`owe. tylko przy tym kanciaste trochę.
  22. Simple_man odpowiedział Luszczu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niby wszystko ładnie, ale... no właśnie jakoś mi się widzi, że w detale to się raczej nie bawiłeś. Poza tym światło, no za dobże to chyba nie jest, ale poza tym jest bardzo dobrze, chyba bo ja sie tam nie znam. Powiem tylko że temat mi leży jest spox (jak to mawiają pryszczaci małolaci ;) )
  23. Simple_man odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ten sam kuń i te samę rzeźby
  24. Simple_man odpowiedział Taras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Widzę w tej pracy dużo nie spujności technicznych, znaczy się, część modeli jest wysoce złożona a niektóre z nich są z koleii strasznie ubogie. I w związku z tym mam pytako, które z tych modeli są twoje, czy też może zrobiłeś je wszystkie sam ;). Bo biurko, stolik i pułeczki są tak proste, że to aż boli. Inna sprawa to rzeźby stojące we wnękach są niezwykle złożone i ciekawe, a najciekawszy jest konik, niemal identyczny jak ten z testu 3dMark. O i tyle. Oczywiście nie chciał bym nikogo obrażać, jeśli zrobiłeś to wszystko sam to fajnie ale jeśli nie to fajnie było by to zaznaczyć.
  25. mi się nie podobają tylko jajkocytryny ;P w kuchni i postacie za oknem, a w łaśnie tego typu postaci nie mogę znieść kompletnie zawsze gdy ktoś ich używa to wyglądają ja by były wyrwane z kontekstu i wklejone w scenę na siłę przy pomocy taśmy klejącej (błee...)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności