Zawartość dodana przez viz.k
-
problem z opcja "visible to camera"
arev ta opcja jest na 0 czy normale skierowane w ta czy w tamta to nie powinno miec znaczenia skoro obiekt jest niewidoczny dla kamery..no ale tak czy tak sa ujednolicone, drzwi nie szklane, normalne drewno jakies, ale wlasnie sprawdzilem z normalnym szarym vraymtl - jest to samo
-
problem z opcja "visible to camera"
Czesc Na screenie sa dwa fragmenty rendera (sciana i sufit lazienki, niewazne i tak co to). Jak widac po lewej jest o.k a po prawej jakies dziwne paski. Jedyna roznica miedzy tym po lewej a tym po prawej jest taka ze po prawej tuz przed kamera stoja drzwi z zaznaczona opcja "visible to camera". Po lewej te drzwi sa ukryte i jak widac jest ok. Drzwi to model od everow i dzieje sie tak tylko z nimi, jak wstawie jakis inny obiekt to jest ok. Co takiego moze byc w tym modelu? Ujednolicilem normalne, wszystkie polygony maja ten sam material id, co jeszcze moge zrobic? Ps. wiem, temat troche zły, problem jest nie z opcja a z obiektem drzwi.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
jakos mnie wzielo na ta tematyke po przeczytaniu mini-dyskusji...zalatwilem sobie threads i dr. strangelove dr. strangelove - swietny, caly film, a zakonczenie bardzo wymowne, holokaust a przywodcy narodow sie ciesza ze beda mogli podupczyc:) wraz z mechaniczna pomarancza najlepsze filmy kubricka threads - tu juz na powaznie, bardzo bezposrednio pokazuje caly proces, film naprawde wstrzasajacy i zdecydowanie trzeba ogladnac, dziwne ze tak slabo znany jak ktos nie ma problemu z angielskim to tu jest cale threads do ogladniecia: http://video.google.com/videoplay?docid=-2023790698427111488
-
przepalony widok za oknem
jakas porazka...teraz za oknem jest calkiem czarno -probowalem podbijac multiplier bitmapy do oporu -probowalem dac dla plane vraylight material z duzym multiplier -plana na pewno nie jest zasloniety, jest wylaczony z gi, odznaczone cast shadows, dla swiatel exlude (przy wlaczaniu tego wszystkiego tez wciaz pozostaje czarno) -przestawialem suna na wszystkie mozliwe sposoby - w environment mam vraysky - probuje rozne wartosci - nic -usunalem nawet szyby z okien -kiedy za oknem postawie drzewko albo cos innego to widac to normalnie (lol) jakies pomysly? ze tak powiem ch** mnie strzela jak cos to moge scenke przeslac komus:) CM-exponential 1.8/1.2/1 edit: zmergowalem wszystko do nowej sceny i jest ok...ale wciaz nie wiem czemu tak sie dzieje:)
-
przepalony widok za oknem
to jeszcze moge mu odznaczyc "receive gi" ale skoro visible to gi jest odznaczone to to chyba bez roznicy...? czyli ze da sie zrobic to w ogole czy nie?:)
-
przepalony widok za oknem
Dlaczego plane ze zdjeciem ktory wstawie za okno jest calkiem przepalony? "visible to gi" jest odznaczone. Da sie to jakos zrobic bez dodawania tla w PS przy renderowaniu na reinhard z wysokim burn'em? Jakie ustawienia sprawdzic/podac?
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
mam nokie e66 w plus...z sieci nie jestem zadowolony ale z telefonu bardzo, polecam:) nie znam sie na technikaliach ale niczego mu nie brakuje jak dla mnie (uzywam do dzwonienia i netu+email, gps tez ma ale tego nie testowalem jeszcze) no i wyglada super:)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
no w przypadku cruise'a to nie chodzi o umiejetnosci czysto aktorskie, ale o wrazenie ogolne jakie sprawia, znajac go z innych filmow szczegolnie...i nie jest to kwestia charakteryzacji:) nie czepiajmy sie tak slowek, wazne przeslanie
-
Scena 3D: Stadion
Piksar usunales post miesiaca:) szkoda
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
fajnie ze dostrzegacie geniusz downey'a jr, rzeczywiscie niezapomniana rola:) tom cruise tez przeszedl siebie samego choc niewiele sie pojawia ogolnie swietny film
- Wizualizacja 3D - salonik
-
chwilowe "zwiechy" podczas pracy w max/cad
Nnie wylaczaj, kilka razy mnie to uratowalo:) Ale mam taki problem jak ty, nie tylko przy max/cad, tez normalnie w windowsie tez, komputer po prostu przysypia na kilkanascie sekund, strasznie to denerwujace i nie wiem od czego, o ile pamietam to zaczelo sie to po przesiadce na windows xp x64, na 32-bitowym bylo ok Byc moze jest to to co Sans mowi ale u mnie to sie dzieje chyba zbyt czesto i zbyt dlugo trwa taki przestoj jak na autosave...
-
Minibitwa: Villa Storingavika - sonda
Mi znow sie nie udalo. Glos na Loki, ale ogolnie niski poziom. Postarajcie sie nastepnym razem:)
-
VRay - THE COMPLETE GUIDE english version
JunioR tak, dlatego wlasnie tylko przypuszczam a nie stwierdzam z pewnoscia. Ksiazki w reku nie mialem, pewnie kupie bo pare ladnych rzeczy autor pokazywal na forum everow a o ile sie nie myle, poza teoria opisal tam tez swoj workflow co do tych wlasnie wizek wiec moze to byc przydatne.
-
VRay - THE COMPLETE GUIDE english version
Nic odkrywczego dlatego ze w necie, na forach, tutorialach juz caly vray zostal na wylot chyba przeanalizowany, co nie znaczy ze taka ksiazka nie jest dobra, wszystko zebrane do kupy i usystematyzowane ale mimo wszystko chyba nic czego ktos zaawansowany juz by nie wiedzial. A co do ceny - moze i to 500 jak za ksiazke to niemalo ale z perspektywy czasu dla mnie osobiscie to praktycznie za darmo. Nie dosc ze w necie jest teraz po prostu wszystko a ludziom sie nie chce szukac i czytac to jeszcze beda marudzic ze ktos im za 500zl to wszystko zebral i podal jak na tacy:)
-
Modyfikowanie 2woch polipowierzchni w 1zaznaczeniu.
mozesz zaznaczyc oba obiekty i przypisac im jeden wspolny modyfikator edit poly
-
Przesuwanie, obracanie i skalowanie
pewnie ktos cie zaraz odesle do helpa ale mozna nie wiedziec pod jakim haslem szukac nazywa sie to transform gizmo, i wlaczamy wciskajac X, albo gdzies tam menu, chyba view/show transform gizmo
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
to przez to ze widok za oknem jakos nienaturalnie dlugo sie renderowal wiec najpierw przeslonilem go bialymi plane'ami i zrenderowalem normalnie wnetrze, a potem dopiero lowresowe rendery ookolic okien:) press: mozna przeroznie, ja czasem sie bawie image/adjust/black and white, albo nawet czasem desaturate i curves dla kontrastu, a potem standardowo blur itp, mozna tez po calej postprodukcji konwertowac do 8bit i wtedy dopiero diffuse glow, bo i tak najczesciej koncowym efektem jest jpg czyli 8bit
-
Wiz : K A W A L E R KA
- sofa nie sprawia wrazenia miekkiej, sam mam z tym czesto problem - krzesla barowe mi sie bardzo nie podobaja (projekt) -moze tak mialo byc ale zbyt drobe dla mnie te panele na podlodze -lazienka wporzo:) pozostaje tak jako tako
-
Wiz: [UPDATE page 3] Mieszkanie Kabaty [12 img]
no ladnie:) moje uwagi: brzydkie plamy od swiatel i we wszystkich ujeciach jak dla mnie kamera ciut za nisko
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
no ladny pierwszy ale mimo wszystko 2h to chyba za dlugo na drugim zdecydowanie skora ma za maly tiling i chrom jakis taki dziwny wlasnie sobie uswiadomilem ze daje tu prawie same skonczone rzeczy co przeczy idei watku ale glupio by bylo nowy watek w galerii zakladac do kazdej co lepszej wizki:)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Minicontest ankieta | głosowanie zakończone
dopiero znalazlem caly watek o contest, fajnie, postarram sie wziasc udzial w nastepnym glos daje na tadzia (lepiej by bylo bez tej ramki) ale w zasadzie siwy zrobil rownie dobrze jak nie lepiej, przewazyla lepsza postprodukcja chyba:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
dobry motyw z psem, nadaje fotorealizmu, wyglada jakby patrzyl w obiektyw tego kto robil zdjecie:) budynki i drzewa spoko ale sama ziemia, trawa, krzaczki i chodniki do dopracowania przypomnialo mi sie ze klient w wizce interiora tez raz psa sobie zazyczyl za oknem (crop z wiekszej calosci)
-
Scena3D: Pokoj
rendery super, wysoki poziom ale wszystko zepsute przez nieczytelne ujecia az chcialbym zobaczyc jak to wyglada z normalnego ujecia, podobnie ten stol w watku wyzej...