Skocz do zawartości

viz.k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez viz.k

  1. viz.k odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    arev ta opcja jest na 0 czy normale skierowane w ta czy w tamta to nie powinno miec znaczenia skoro obiekt jest niewidoczny dla kamery..no ale tak czy tak sa ujednolicone, drzwi nie szklane, normalne drewno jakies, ale wlasnie sprawdzilem z normalnym szarym vraymtl - jest to samo
  2. Czesc Na screenie sa dwa fragmenty rendera (sciana i sufit lazienki, niewazne i tak co to). Jak widac po lewej jest o.k a po prawej jakies dziwne paski. Jedyna roznica miedzy tym po lewej a tym po prawej jest taka ze po prawej tuz przed kamera stoja drzwi z zaznaczona opcja "visible to camera". Po lewej te drzwi sa ukryte i jak widac jest ok. Drzwi to model od everow i dzieje sie tak tylko z nimi, jak wstawie jakis inny obiekt to jest ok. Co takiego moze byc w tym modelu? Ujednolicilem normalne, wszystkie polygony maja ten sam material id, co jeszcze moge zrobic? Ps. wiem, temat troche zły, problem jest nie z opcja a z obiektem drzwi.
  3. viz.k odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jakos mnie wzielo na ta tematyke po przeczytaniu mini-dyskusji...zalatwilem sobie threads i dr. strangelove dr. strangelove - swietny, caly film, a zakonczenie bardzo wymowne, holokaust a przywodcy narodow sie ciesza ze beda mogli podupczyc:) wraz z mechaniczna pomarancza najlepsze filmy kubricka threads - tu juz na powaznie, bardzo bezposrednio pokazuje caly proces, film naprawde wstrzasajacy i zdecydowanie trzeba ogladnac, dziwne ze tak slabo znany jak ktos nie ma problemu z angielskim to tu jest cale threads do ogladniecia: http://video.google.com/videoplay?docid=-2023790698427111488
  4. viz.k odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jakas porazka...teraz za oknem jest calkiem czarno -probowalem podbijac multiplier bitmapy do oporu -probowalem dac dla plane vraylight material z duzym multiplier -plana na pewno nie jest zasloniety, jest wylaczony z gi, odznaczone cast shadows, dla swiatel exlude (przy wlaczaniu tego wszystkiego tez wciaz pozostaje czarno) -przestawialem suna na wszystkie mozliwe sposoby - w environment mam vraysky - probuje rozne wartosci - nic -usunalem nawet szyby z okien -kiedy za oknem postawie drzewko albo cos innego to widac to normalnie (lol) jakies pomysly? ze tak powiem ch** mnie strzela jak cos to moge scenke przeslac komus:) CM-exponential 1.8/1.2/1 edit: zmergowalem wszystko do nowej sceny i jest ok...ale wciaz nie wiem czemu tak sie dzieje:)
  5. viz.k odpowiedział viz.k → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    to jeszcze moge mu odznaczyc "receive gi" ale skoro visible to gi jest odznaczone to to chyba bez roznicy...? czyli ze da sie zrobic to w ogole czy nie?:)
  6. viz.k dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Dlaczego plane ze zdjeciem ktory wstawie za okno jest calkiem przepalony? "visible to gi" jest odznaczone. Da sie to jakos zrobic bez dodawania tla w PS przy renderowaniu na reinhard z wysokim burn'em? Jakie ustawienia sprawdzic/podac?
  7. viz.k odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mam nokie e66 w plus...z sieci nie jestem zadowolony ale z telefonu bardzo, polecam:) nie znam sie na technikaliach ale niczego mu nie brakuje jak dla mnie (uzywam do dzwonienia i netu+email, gps tez ma ale tego nie testowalem jeszcze) no i wyglada super:)
  8. viz.k odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no w przypadku cruise'a to nie chodzi o umiejetnosci czysto aktorskie, ale o wrazenie ogolne jakie sprawia, znajac go z innych filmow szczegolnie...i nie jest to kwestia charakteryzacji:) nie czepiajmy sie tak slowek, wazne przeslanie
  9. viz.k odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piksar usunales post miesiaca:) szkoda
  10. viz.k odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    fajnie ze dostrzegacie geniusz downey'a jr, rzeczywiscie niezapomniana rola:) tom cruise tez przeszedl siebie samego choc niewiele sie pojawia ogolnie swietny film
  11. viz.k odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Render jako render ładny jest. Fotele rzeczywiscie brzydkie, ujecie tez mi sie nie bardzo widzi, ale nawet mimo tego patrzy sie na to przyjemnie (poza sufitem). Pytanie poza konkursem: ktorykolwiek z modeli poza scianami jest twoj?:)
  12. viz.k odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nnie wylaczaj, kilka razy mnie to uratowalo:) Ale mam taki problem jak ty, nie tylko przy max/cad, tez normalnie w windowsie tez, komputer po prostu przysypia na kilkanascie sekund, strasznie to denerwujace i nie wiem od czego, o ile pamietam to zaczelo sie to po przesiadce na windows xp x64, na 32-bitowym bylo ok Byc moze jest to to co Sans mowi ale u mnie to sie dzieje chyba zbyt czesto i zbyt dlugo trwa taki przestoj jak na autosave...
  13. viz.k odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mi znow sie nie udalo. Glos na Loki, ale ogolnie niski poziom. Postarajcie sie nastepnym razem:)
  14. viz.k odpowiedział routee → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    JunioR tak, dlatego wlasnie tylko przypuszczam a nie stwierdzam z pewnoscia. Ksiazki w reku nie mialem, pewnie kupie bo pare ladnych rzeczy autor pokazywal na forum everow a o ile sie nie myle, poza teoria opisal tam tez swoj workflow co do tych wlasnie wizek wiec moze to byc przydatne.
  15. viz.k odpowiedział routee → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nic odkrywczego dlatego ze w necie, na forach, tutorialach juz caly vray zostal na wylot chyba przeanalizowany, co nie znaczy ze taka ksiazka nie jest dobra, wszystko zebrane do kupy i usystematyzowane ale mimo wszystko chyba nic czego ktos zaawansowany juz by nie wiedzial. A co do ceny - moze i to 500 jak za ksiazke to niemalo ale z perspektywy czasu dla mnie osobiscie to praktycznie za darmo. Nie dosc ze w necie jest teraz po prostu wszystko a ludziom sie nie chce szukac i czytac to jeszcze beda marudzic ze ktos im za 500zl to wszystko zebral i podal jak na tacy:)
  16. viz.k odpowiedział ewelady → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mozesz zaznaczyc oba obiekty i przypisac im jeden wspolny modyfikator edit poly
  17. viz.k odpowiedział morawcik89 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pewnie ktos cie zaraz odesle do helpa ale mozna nie wiedziec pod jakim haslem szukac nazywa sie to transform gizmo, i wlaczamy wciskajac X, albo gdzies tam menu, chyba view/show transform gizmo
  18. to przez to ze widok za oknem jakos nienaturalnie dlugo sie renderowal wiec najpierw przeslonilem go bialymi plane'ami i zrenderowalem normalnie wnetrze, a potem dopiero lowresowe rendery ookolic okien:) press: mozna przeroznie, ja czasem sie bawie image/adjust/black and white, albo nawet czasem desaturate i curves dla kontrastu, a potem standardowo blur itp, mozna tez po calej postprodukcji konwertowac do 8bit i wtedy dopiero diffuse glow, bo i tak najczesciej koncowym efektem jest jpg czyli 8bit
  19. viz.k odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    - sofa nie sprawia wrazenia miekkiej, sam mam z tym czesto problem - krzesla barowe mi sie bardzo nie podobaja (projekt) -moze tak mialo byc ale zbyt drobe dla mnie te panele na podlodze -lazienka wporzo:) pozostaje tak jako tako
  20. no ladnie:) moje uwagi: brzydkie plamy od swiatel i we wszystkich ujeciach jak dla mnie kamera ciut za nisko
  21. no ladny pierwszy ale mimo wszystko 2h to chyba za dlugo na drugim zdecydowanie skora ma za maly tiling i chrom jakis taki dziwny wlasnie sobie uswiadomilem ze daje tu prawie same skonczone rzeczy co przeczy idei watku ale glupio by bylo nowy watek w galerii zakladac do kazdej co lepszej wizki:)
  22. e tam, dobrze jest:) nie wiem, moze i powinny rzucac ale jakos nie rzuca sie to w oczy jako bug
  23. dopiero znalazlem caly watek o contest, fajnie, postarram sie wziasc udzial w nastepnym glos daje na tadzia (lepiej by bylo bez tej ramki) ale w zasadzie siwy zrobil rownie dobrze jak nie lepiej, przewazyla lepsza postprodukcja chyba:)
  24. dobry motyw z psem, nadaje fotorealizmu, wyglada jakby patrzyl w obiektyw tego kto robil zdjecie:) budynki i drzewa spoko ale sama ziemia, trawa, krzaczki i chodniki do dopracowania przypomnialo mi sie ze klient w wizce interiora tez raz psa sobie zazyczyl za oknem (crop z wiekszej calosci)
  25. viz.k odpowiedział Nash23 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rendery super, wysoki poziom ale wszystko zepsute przez nieczytelne ujecia az chcialbym zobaczyc jak to wyglada z normalnego ujecia, podobnie ten stol w watku wyzej...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności