Zawartość dodana przez viz.k
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
http://www.architonic.com/pmgal/chairless-vitra/2040809 fajny design krzesla:)
-
Konkursy 3D
Moze dałoby się przykleić taki wątek? Niedawno był contest dot. mebli do biblioteki na evermotion - przegapiłem bo nie sprawdzam ich sajtu regularnie a czasem jak jest czas to chciałoby się spróbować zrobić coś takiego. Jest obecnie jakiś contest w toku? Ew. jakby ktoś przyuważył to fajnie jakby tu dał znać. Dzieki:)
-
Scena 3D: Łazienka
wyłamie się...owszem jest ładnie ale nie żeby aż na front:) przynajmniej jak dla mnie -w sumie tak, nie wzialem pod uwage udostepnienia sceny
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
press a zauwazasz jakas roznice w szybkosci dzialania maxa2011? Jakies service packi do tego sciagales czy cokolwiek?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
ten bardzo ladny
-
WIZ: Wnętrze - meble Aandres - konkurs evermotion
bardzo ladnie:) drugie ujecie dziwne i niepotrzebnie az tak wykrecone zamienilbym kogos z honorauble mention na ciebie:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Indian, mebelki niektore robisz spoko ale nad aranzacjami i ogolnie renderem musisz popracować:) To ujęcie które pokazałeś w ogole do mnie nie trafia, ani rendering, ani światło, ani ujęcie ani sama aranżacja. Te mebelki sprzedajesz na ts?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Touch, zaczałbys cos innego mi sie ta łazienka po prostu nie podoba sama w sobie:)
-
klasyczne UI w max2010
do d*** ten nowy max (albo moj sprzet chociaz on chyba dobry), jade na 2009 i jest git
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Marek teraz juz bardziej akceptowalnie:) Teraz to juz kwestia "czucia" (moze poza tym ze wciaz troche za jaskrawo ogolnie, pewnie sky za mocny) ja teraz robie tak ze zaznaczam region ok 1/5 obrazka w jakiejs troche wiekszej rozdzialce i jade z tym regionem zmieniajac ustawienia i renderujac fragmenty na okraglo az poczuje ze to jest to gamme w CM na 1 daj lepiej, choc tez zalezy w ktora strone chcesz isc, wiem ze swrsc robi exteriory chyba z lwf ale ja tego nie opanowalem nigdy
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Linkowanie świateł.
mozesz je klonowac na instance a potem zmieniac rozmiary normalnie skalujac, tak jak obiekty
-
max2010 na win7 - dramatyczny spadek wydajnosci
ale to juz przegiecie 12tys poly i w trybie wireframe nie da sie praktycznie obracac, 3-5fps bedzie smooth i smooth+edged faces chodzi w miare plynnie ale tez widac poczatki klopotow
-
max2010 na win7 - dramatyczny spadek wydajnosci
sterowniki probowalem nowsze, starsze, bez roznicy na opengl chodzi tak samo albo i gorzej, na dx10 w sumie lepiej ale teraz jest tak ze w oknie perspective nic nie ma, w pozostalych jest ok ale perspective nic, nawet jak je zmienie na left czy jakiekolwiek to po prostu jest szare (raz na pare sekund mignie tam obraz scenki) nie wiem juz co robic, scena powyzej 300tys poly i nie da sie juz pracowac... pomozcie:) i jeszcze taki problem ze przy ladowaniu nowego maxa wyskakuje ciagle info missing dll odnosnie color correct - owszem mialem go zainstalowanego w starym maxie ale w nowym nie instalowalem, scenka maxstart tez jest domyslna...gdzie to siedzi zeby wywalic na stale?
-
max2010 na win7 - dramatyczny spadek wydajnosci
wlasnie odkrylem ze taki spadek nastepuje gdy operuje w widoku albo wireframe albo normalne lite powierzchnie+edged faces. Jak pracuje w widoku np perspective ale bez widocznych krawedzi to chodzi duuuuuzo lepiej...
-
max2010 na win7 - dramatyczny spadek wydajnosci
Po zainstalowaniu najnowszego maxa i windowsa praktycznie nie da sie pracowac na scenach chocby troche bardziej skomplikowanych niz podstawowe. Sprzet dobry, na poprzednim maxie bylo w miare ok, teraz nastapil nienatualny spadek wydajnosci, glownie wyswietlania w viewportach (przy scenie 300tys poly mam juz 1-2fps:) Po pierwsze - service pack do maxa mam. Win 7 , najnowsze sterowniki do karty mam (gf 9800 gtx+), na starszych bylo tak samo. W maxie w pref. do wybrania jest directx9 i dx10 - jak wybiore 10 to jakies dziwne rzeczy w viewporcie sie dzieja, linie rozchodzace sie we wszystkich kierunkach, ogolnie chaos, wiec musze na dx9 ustawic. Sciagam wlasnie aktualizacje do winsowsa ale watpie zeby pomoglo. Pamietam ze starszy max dzialal bardzo podobnie bez service packa. Jakies rady, pomysly? (windows w menu wydajnosci daje dobry wynik, porownywalem z wynikami kolegi, tu nie ma problemu)
-
klasyczne UI w max2010
Czy da sie jakos przywrocic? Chodzi o normalne menu file/edit/tools etc a nie to dziwadło ktore juz w nowym cadzie tez widzialem - nienawidze tego! Tez o ten pasek z transformacjami, teraz nie ma tam undo/redo Po co pogarszac cos co jest o.k.
-
LWF [linear workflow-discussion]
troche juz sie zaznajomilem z lwf, sporo tak renderuje i widze jedna powazna niedogodnosc...brak cieni, tzn w sensie obiekty stojace na podlozu nie rzucaja nań zadnego widocznego cienia, ani nawet przewaznie przy zetknieciu scian z podloga nie ma tego charakterystycznego "dirta" owszem AO pomaga ale tez nie zawsze, z czego to wlasciwie wynika ze tak przy lwf to wyglada? jak sobie z tym radzicie?
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
burn after reading - zyciowa rola brada pitta:) film tez spoko, bracia coen
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz : Parter
Bardzo ladne...by to bylo:) gdyby kamery mialy normalniejszy fov i tlo za oknem bylo tez normalne tj. bez blura i lekko przepalone Nie wiem skad ci sie to wzielo ale te dwie rzeczy mocno psuja odbior, gdyby nie to, to bylyby to bardzo fajne rendery, ladnie oswietlone i w ogole poprawne pod kazdym wzgledem. U mnie tez jeden klient czesto nalega na jak najwieksze pole widzenia kamery, wtedy trzeba wydluzac ta ogniskowa ale nie lubie tego efektu. Czasem lepiej jest odjechac kamera dalej i przyciac sciany niz nienaturalnie znieksztalcac obraz. Poza tym z drobniejszych rzeczy to fugi pod gresem powinny chyba byc jakies, dofa tez bym w ogole zlikwidowal. Renderowales z detail enhancement przy irr mapie? Ladnie wyszly te drobne zdobienia przy meblach w jadalni.
-
Wiz: Linea salon
ta, to moja refka wlasnie:)