Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. plasti > pitekkkk > znowu te przednie słupki, takie szerokie to się na tył daje. MOdel w niektórych miejscach nieprzemyślany (po co tyle podziałów blach na boku? a brak np. na słupku). W sumie bok nawet mi się podoba w ogóle, ale detale nieciekawe (klamki, lusterka). Przód zalatują motoryzacją z lat '90. Biały render ciekawy, ale niedopracowany.
  2. Ciekawy bok, ładny, estetyczny przód a tył "od siekiery" ;). Nawet jakbyś nie napisał że to Twoja robota to i tak bym poznał, bo ten i wczesniejsze projekty mają wspólny charakterystyczny styl. Render bez fajerwerków ale przyjemny dla oka.
  3. Naciśnij na ikonke snapa prawym przyciskiem myszki i zaznacz do czego ma snapować a do czego nie. Ikonka snapa to taki magnesik na górnym pasku.
  4. pecet odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest krzywo, a siatka jest za gęsta i dziwnie rozłożona. To nie jest takie proste, rób model normalną metoda, a wycinanie szpar, klamek, lamp i robienie innych detali zostaw sobie na siatke po ms. Ja to robie mniej więcej tak: http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/wires-zr1.jpg , model przed ms ma już wszelkie główne 'kanty', raczej niewiem jak z takiego modelu jak twój wykrzesać poprawne kształty po ms.
  5. pecet odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    który można wsadzić sobie do...szuflady. I wcale nie jest to takie pewne ze go zdobędziesz, egzamin na technika jest trudniejszy od podstawowej matury z geografi i trzeba do niego się sporo pouczyć. U mnie zdało 11 osób na całą szkołe (w tym ja :p). Niestety beztroskie czasy prac dyplomowych dawno mineły. W technikum, oprócz przedmiotów z liceum, masz dużo zawodowych, więcej godzin tygodniowo i jak chcesz to wszsytko zaliczać na więcej niż 'dwa' to na 3d zostaje piątek po południu. No własnie do techników, biorą szajbusów (w negatywnym tego słowa znaczeniu), którzy zazwyczaj zaniżają poziom. Utarło się, że technikum jest łatwiejsze od liceum, a to własnie przez to że tam biorą wszystkich chętnych (to że sobie nie radzą i przepychają się z roku na rok to inna sprawa). Nas w pierwszej klasie było 32, a w czwartej tylko 16, z czego 6 ma teraz tytuł technika, reszta tylko mature...czyli 26 osób zmarnowało przynajmniej rok w tej szkole. Z obecnego punktu widzenia wybrałbym teraz raczej liceum.
  6. pecet odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Inne
    Wejdź przez jakies proxy, mi też czasami się tak dzieje, np. ostatnio netcarshow nie działał mi przez miesiąc, dało się wejść tylko przez proxy.
  7. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ukryty sens metalu :p
  8. pecet odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    M@Ti > chodzi o to żeby to co ciężko zrobić w modelu lowpoly, zrobic na modelu medpoly :) główną zaletą jest to że "blachy" się nie krzywią przy detalach i zachowana jest ciągłość powierzchni między elementami nadwozia, wada jest to że jak coś zwalisz w madelu bazowym to wiadomo ;)
  9. Tak jak pisałem, ja mam polską wersje triala Rhino (do modelowania 3d za pomoca nurbsów).
  10. Ja zainstalowałem kiedyś triala spolszczonego Rhino. Jak dla mnie, używanie tego programu było utrudnione bo korzystając z angielskich tutoriali czasami ciężko było się domyśleć o jakie funkcje chodzi. Przetłumaczone funkcje programu brzmiały logicznie i faktycznie opisywały to co wykonują ale i tak sądze, że nie jest to przydatne. Wiadomo że rozwiązań problemów dotyczących pracy w 3d szukamy też na zagranicznych forach, więc po co sobie utrudniać życie.
  11. pecet odpowiedział ihyde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma się czym chwalić ale pokazuje ;) http://pecet3d.8p.pl/konnekt/SuzukiHayabusa.jpg
  12. pecet odpowiedział ihyde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robiłem ten motocykl i wiem że niektóre kształty mocno zakręcone, jak na razie to tak raczej średnio sobie z nim radzisz. powodzenia
  13. pecet odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pierwsza kasa z 3d to ze sprzedanych modeli na TS, niewiele, ale jak dla ucznia szkoły średniej to było coś :) A pierwsze zlecenie - to tak jak wcześniej pisałem - "domki" do google maps.
  14. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dokładnie :)
  15. pecet odpowiedział nourin → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zgadza się, coraz więcej szkół jako specjalizacje ma do wyboru "grafik komputerowy" i wielu kandydatów na studentów przyciąga ten kierunek, mimo że nie mają o grafice żadnego pojęcia i nic sami nie działają w tym kierunku. Jedynie liczą że po roku nauce (bo chyba tyle trwa specjalizacja na kierunkach informatycznych) staną się grafikami heh. A do tego kierunku przyciąga ich głównie to że "bycie grafikiem to chyba fajna praca" i jakieś rankingi gdzie grafik jest jednym z najlepiej opłacanych zawodów ;) I takich "zawodowych grafików" jedynie z papierkiem może być faktycznie dużo ale chyba oni nie będą konkurencją dla większości (np. tu na forum), którzy przygodę z grafiką zaczynali z pasji, nie zdając sobie sprawy z tego że można na tym coś zarobić ;) no i przedewszystkim mających potwierdzenie umiejętności w portfolio a nie na papierku z drugorzędnej prywatnej uczelni ;) edit. streaker > dzięki, poprawione :)
  16. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Troche oldskulowo ale wygląda ciekawie. Mój fiacik poszedł w świat, a teraz szukam prelki ostatniej generacji, niestety z tym słabszym silnikiem.
  17. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe to mój wątek więc też sobie posta nabije, przyda się zwłaszcza że ostatnio mało się udzielam :p
  18. pecet odpowiedział nourin → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Moją pierwszą pracą było robienie "domków" do google maps ze 2 lata temu, średnio po ok. 1200netto na miesiąc ale wolno mi szło i w sumie nie lubiłem tej roboty.
  19. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    The best motivation video
  20. pecet odpowiedział noobie → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O byłem miesiąc temu w międzybrodziu i wjezdzałem kolejką na żar ;) A plakat jak na moje amatorskie oko mało atrakcyjnie wygląda
  21. pecet odpowiedział nourin → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    popraw sonde i daj przedział do powiedzmy 10000tyś (i nie tylko dla początkujących), sam jestem ciekawy wyniku
  22. pecet odpowiedział Lapsio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no chyba zartujesz, to teraz to jest zarys sceny (te butelki to po co?), tekstury są bardzo słabe. Wiesz, jak nad modelem siedziałeś kilka dni, to żeby scena jakoś wyglądała to nie da rady jej zrobić przez kilka godzin.
  23. pecet odpowiedział Lapsio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lakier może i dobry, ale nie ma się w nim co odbijać.
  24. pecet odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nieżle, a w gta 4 dali jakiś model zniszczeń czy nadal trzeba samemu modelować popsute części?
  25. pecet odpowiedział Lapsio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ośmieszasz się ;) pokaż coś więcej, screeny, siatki itp.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności