Zawartość dodana przez pecet
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd3d: Mitsubishi Evo Lancer X
Zabrałeś się za detale (które zresztą fajnie wychodzą, np. kierownica) a blachy zostawiłeś strasznie pokrzywione
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evolution X
-słaba jakość tła -kierunek padania światła chyba nie zgrywa się za bardzo z tłem -coś biedne odbicia w karoserii -lusterka chyba z innego auta ;) -biała wersja by była nawet niezła gdyby nie zbyt duży kontrast (czarne elementy i cienie zbyt ciemne)
-
Poszukuję moderatorów na nowe forum
kozak ;) .
-
Pojazd 3D: Honda Civic Type R (VI)
Ciekawe rendery, zwłaszcza 2 i 3, ale niestety model troche niedomaga, przód jakiś dziwny (zwłaszcza lampy) troche małych bugów (np. przy klamce). Przetłoczenie idące przez cały bok trochę krzywe i zbyt wyraziste, połączenie nadkoli z resztą blach trochę za ostre...na co dzień to auto widzę więc rażą trochę w/w błędy.
- Pierwsze demo Photoshopa zaprezentowane przez jego twórcę
-
Fotografia: kedzior
Żar, szlak na Magurke, to te okolice okolice są na zdjęciach? :)
-
pojazd 3D: 1968 Plymouth Barracuda
Coś jest nie tak z materiałami, za mocno odbijają otoczenie. Sam model ok.
-
Wirusowe 3D: Tuning po polsku
Pewnie akcja z autem, na którym namazany był numer telefonu do 'pięknej nieznajomej' się udała i teraz tvn kontynuuje podobne działania. Sama animacja wypas :)
-
Pojazd 3D - Chevrolet Camaro V - problem z shaderem
Model trzeba zrobić od nowa, przyglądając się dobrze na zdjęcia tego auta.
-
Złożone pytanie na temat możliwości modelowania 3D
Na stronie hondy jest coś takiego http://automobiles.honda.com/accord-coupe/exterior-360-view.aspx?Mode=Viewpoint , można dowolnie obracać, przybliżać, otwierć drzwi, maskę itd. niestety nie działa na wszystkich przeglądarkach. Swoją drogą to dziwne, że jeszcze nie ma jakiegoś rozpowszechnionego webowego formatu dla 3d, kompatybilnego z wszystkimi przeglądarkami tak jak flash.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Mi też szkoda wydawać pieniądze na ps3 zwłaszcza że mało gram, ale pewnie jak wydzie gt5 to nie będe mógł się powstrzymać ;) A gry można kupować używane.
-
Ford Mustang 2010 - Up
Wygląda super, tak poza tym to nieźle wykombinowałeś tą scenkę cokolwiek wrzucisz wygląda na real ;) Co do tektury zrobiłbym tak jak woody pisze, czyli do diffuse dać mapkę 'mix', jako mask wrzucić tą texture tylko czarno-białą i ustawić kolory jak chcesz, dzięki temu jak będziesz chciał zmienić kolor to nie będziesz musiał zmieniać textury w ps. edit. nie zauważyłem że już problem rozwiazany
-
Wy i samochody:)
hehe może przesadziłem z tym że wygląda jak starsze o generacje, a w bmw najbardziej podoba mi się linia boczna (długi przód, krótki tył). Pozatym o czym tu pisać, zarówno jeden jak i drugi bym chętnie przygarnął ;)
-
Wy i samochody:)
nawet już wymodelowałem ;) ale moim zdaniem konkurencja od bmw dużo ładniejsza,przy nowej 7 nowe a8 wygląda jak by było z poprzedniej generacji
-
Max a Windows 7
Mi zwykły 3dmax8 też działa bez problemu na 7 64bit
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
uczciwy kandydat na prezydenta
-
[WIP] Pojazd 3D: Fiat Seicento ~ Rallycross
Ładnie idzie, zarówno low jak i hi. W jakiej grze będzie można pojezdzić? A tak ogólnie wszedłem na Twoją strone a tam wyświatla się masa warningów, może dodanie ob_start(); na samym początku skryptu php pomoże, sam się ostatnio z tym męczyłem ;)
-
kupno samochodu pytanie
Patrzą na umowe, czasami silnik jest do remontu albo auto jest po kolizji i ma uszkodzone kilka elementów, wtedy wycena z eurotaxu byłaby niesprawiedliwa ;)
-
kupno samochodu pytanie
mkeruj ma racje, jesli to auto warte więcej niż jedna wypłata to kupuj od właściciela (czyli osobe na którą auto jest zarejestrowane). Pozatym uważałbym na coś takiego, że ktoś kupuje auto, nie zdąży przerejestrować i już sprzedaje, zapewne jest z tym samochodem coś nie tak. Po rejestracji nie trzeba zmieniać blach jeśli są z tego samego powiatu i jeśli urzędnicy nie stwierdzą że są zniszczone.
-
Pojazd 3d: WSK M06-L
Fajnie, tylko ta ściana nie bardzo, coś w stylu studio chyba by było lepszym pomysłem, zwłaszcza że wski zazwyczaj można zobaczyć na tle stodoły ;)
-
Prawidłowe skalowanie blueprintów
Klikasz w '+' przy UVW Mapping i pojawia się gizmo, które możesz skalować, przesuwać i obracać.
-
Prawidłowe skalowanie blueprintów
Ja nie bawie się w rozcinanie blueprintów, szkoda czasu. W 3dmaxie robisz plane'y pod wymiar auta, na każdy wrzucasz texture z blueprintem, dajesz uvw map > bitmap fit > wybierasz obrazek z blueprintem, teraz masz odpowiednie proporcje, ale prawdopodobnie rysunek jest w za mały albo za duży, więc włączasz gizmo i skalujesz ale tak żeby nie zmienić proporcji, i aby krncowe punkty na rysunku stykały się z granicami plane'a. Musisz pamiętać że większość bp jest niedokładna i jakbyś nie kombinował to nie będą się zgadzały. Jeśli chcesz modelować z dokładnych bp to polecam np. nowe modele audi.
-
Wiz: osiedle
Szczęka na podłodze...poproszę tutka o śniegu :)
-
siatka na aucie
Zaznacza się krawędź (edge) i przeciąga z wciśniętym shiftem.