Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział latos → na temat → Inne
    Wejdź przez jakies proxy, mi też czasami się tak dzieje, np. ostatnio netcarshow nie działał mi przez miesiąc, dało się wejść tylko przez proxy.
  2. Ukryty sens metalu :p
  3. pecet odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
    M@Ti > chodzi o to żeby to co ciężko zrobić w modelu lowpoly, zrobic na modelu medpoly :) główną zaletą jest to że "blachy" się nie krzywią przy detalach i zachowana jest ciągłość powierzchni między elementami nadwozia, wada jest to że jak coś zwalisz w madelu bazowym to wiadomo ;)
  4. Tak jak pisałem, ja mam polską wersje triala Rhino (do modelowania 3d za pomoca nurbsów).
  5. Ja zainstalowałem kiedyś triala spolszczonego Rhino. Jak dla mnie, używanie tego programu było utrudnione bo korzystając z angielskich tutoriali czasami ciężko było się domyśleć o jakie funkcje chodzi. Przetłumaczone funkcje programu brzmiały logicznie i faktycznie opisywały to co wykonują ale i tak sądze, że nie jest to przydatne. Wiadomo że rozwiązań problemów dotyczących pracy w 3d szukamy też na zagranicznych forach, więc po co sobie utrudniać życie.
  6. pecet odpowiedział ihyde → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie ma się czym chwalić ale pokazuje ;) http://pecet3d.8p.pl/konnekt/SuzukiHayabusa.jpg
  7. pecet odpowiedział ihyde → na temat → Work in progress (WIP)
    Robiłem ten motocykl i wiem że niektóre kształty mocno zakręcone, jak na razie to tak raczej średnio sobie z nim radzisz. powodzenia
  8. pecet odpowiedział streaker → na temat → Wolne dyskusje
    Pierwsza kasa z 3d to ze sprzedanych modeli na TS, niewiele, ale jak dla ucznia szkoły średniej to było coś :) A pierwsze zlecenie - to tak jak wcześniej pisałem - "domki" do google maps.
  9. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Dokładnie :)
  10. pecet odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    zgadza się, coraz więcej szkół jako specjalizacje ma do wyboru "grafik komputerowy" i wielu kandydatów na studentów przyciąga ten kierunek, mimo że nie mają o grafice żadnego pojęcia i nic sami nie działają w tym kierunku. Jedynie liczą że po roku nauce (bo chyba tyle trwa specjalizacja na kierunkach informatycznych) staną się grafikami heh. A do tego kierunku przyciąga ich głównie to że "bycie grafikiem to chyba fajna praca" i jakieś rankingi gdzie grafik jest jednym z najlepiej opłacanych zawodów ;) I takich "zawodowych grafików" jedynie z papierkiem może być faktycznie dużo ale chyba oni nie będą konkurencją dla większości (np. tu na forum), którzy przygodę z grafiką zaczynali z pasji, nie zdając sobie sprawy z tego że można na tym coś zarobić ;) no i przedewszystkim mających potwierdzenie umiejętności w portfolio a nie na papierku z drugorzędnej prywatnej uczelni ;) edit. streaker > dzięki, poprawione :)
  11. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Troche oldskulowo ale wygląda ciekawie. Mój fiacik poszedł w świat, a teraz szukam prelki ostatniej generacji, niestety z tym słabszym silnikiem.
  12. hehe to mój wątek więc też sobie posta nabije, przyda się zwłaszcza że ostatnio mało się udzielam :p
  13. pecet odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    Moją pierwszą pracą było robienie "domków" do google maps ze 2 lata temu, średnio po ok. 1200netto na miesiąc ale wolno mi szło i w sumie nie lubiłem tej roboty.
  14. The best motivation video
  15. O byłem miesiąc temu w międzybrodziu i wjezdzałem kolejką na żar ;) A plakat jak na moje amatorskie oko mało atrakcyjnie wygląda
  16. pecet odpowiedział nourin → na temat → Wolne dyskusje
    popraw sonde i daj przedział do powiedzmy 10000tyś (i nie tylko dla początkujących), sam jestem ciekawy wyniku
  17. no chyba zartujesz, to teraz to jest zarys sceny (te butelki to po co?), tekstury są bardzo słabe. Wiesz, jak nad modelem siedziałeś kilka dni, to żeby scena jakoś wyglądała to nie da rady jej zrobić przez kilka godzin.
  18. Lakier może i dobry, ale nie ma się w nim co odbijać.
  19. pecet odpowiedział Wichur → na temat → Game Art
    nieżle, a w gta 4 dali jakiś model zniszczeń czy nadal trzeba samemu modelować popsute części?
  20. Nie ośmieszasz się ;) pokaż coś więcej, screeny, siatki itp.
  21. W sumie ładnie, tylko dach...jak rozciągnięta bitmapa, bardzo szkodzi tej pracy.
  22. Chyba trzeba użyć quick slice a nie cut żeby cieło tylko zaznaczone poly.
  23. pecet odpowiedział VGT → na temat → Modeling
    Nie licz na to że znajdziesz blueprinty motocykli, jedyne wyjście to zdjęcia. Jeśli to nowe modele to wchodzisz na strone producenta i tam zazwyczaj jest 360view, robisz print screeny z każdej strony i z tego łapiesz proporcje a detale robisz oglądając zdjęcia w większej rozdzielczości. Producenci raczej niechętnie dzielą się takimi materiałami, pisałem do kilku a jedynie od citroena dostałem piękne i w dużej rozdzielczości blueprinty nowego c5, zanim można było znaleźć je na popularnych stronach.
  24. Te reklamy oglądam po kilka razy dziennie ;) http://www.youtube.com/watch?v=qgEvy60bZYI&feature=channel http://www.youtube.com/watch?v=LfWScRkqqRo http://www.youtube.com/watch?v=LuC6jeKjTdg&feature=channel
  25. chyba raczej na d*pie :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności