Zawartość dodana przez pecet
-
Grid - ktoś chętny na multiplayer?
a gra ktoś w lfs?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Z ogłoszeń otomoto, niestety linki już wygasły.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
przekaz myśli ;) http://www.youtube.com/watch?v=F9G-gCScmRM
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
widowiskowa 'jazda' rowerkiem + niegłupia muzyczka
-
Dzicz na platformie, czyli przemoc wirtualna.
Takie tematy powinno się zamykać natychmiast. Przeczytałem całe osiem stron tematu, kilka artykułów związanych z tematem i obejrzałem jeden film (pif paf, you are dead) niejako również powiązany...już prawie czwarta godzina, a miałem dzisiaj nadrobić zaległości w pracy...
-
Co czytacie?
Raju > ja też właśnie skończyłem, teraz szukam filmu na podstawie tej książki. Kiedyś czytałem podobną tylko polską książkę "Mała Apokalipsa", ogólnie lubie takie klimaty.
-
Modelowanie samochodu - co robię źle...???
Używaj widoku top, front, left, side itd. a nie perspektywy.
-
Pojazd 3D: Aston Martin v8 vantage 1983
Drugie ujęcie mi się niepodoba, niedość że render kiepski to jeszcze ujęcie takie nijakie, jakby ktoś od niechcenia zrobił fotke. Pierwszy jest już lepszy, ale trzeba było albo mocniej przyciemnić szyby albo zrobić ładniejsze wnętrze.
-
nierowny poligon
Może masz zdublowane vertexy lub krawędzie. A zastosowałeś UVW Map?
-
Samochody - kompendium
xmass > przeczytaj kilka wcześniejszych postów...
-
Pojazd 3d: DeeP Diamond - concept car
plasti > pitekkkk > znowu te przednie słupki, takie szerokie to się na tył daje. MOdel w niektórych miejscach nieprzemyślany (po co tyle podziałów blach na boku? a brak np. na słupku). W sumie bok nawet mi się podoba w ogóle, ale detale nieciekawe (klamki, lusterka). Przód zalatują motoryzacją z lat '90. Biały render ciekawy, ale niedopracowany.
-
Pojazd 3D: HC Essence Concept (clay update)
Ciekawy bok, ładny, estetyczny przód a tył "od siekiery" ;). Nawet jakbyś nie napisał że to Twoja robota to i tak bym poznał, bo ten i wczesniejsze projekty mają wspólny charakterystyczny styl. Render bez fajerwerków ale przyjemny dla oka.
-
Wadliwe działanie SNAP? Przyciąganie do nieistniejącej siatki.
Naciśnij na ikonke snapa prawym przyciskiem myszki i zaznacz do czego ma snapować a do czego nie. Ikonka snapa to taki magnesik na górnym pasku.
-
Audi A4 kombi
Jest krzywo, a siatka jest za gęsta i dziwnie rozłożona. To nie jest takie proste, rób model normalną metoda, a wycinanie szpar, klamek, lamp i robienie innych detali zostaw sobie na siatke po ms. Ja to robie mniej więcej tak: http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/wires-zr1.jpg , model przed ms ma już wszelkie główne 'kanty', raczej niewiem jak z takiego modelu jak twój wykrzesać poprawne kształty po ms.
-
Wybór szkoły ... ponadgimnazjalnej...
który można wsadzić sobie do...szuflady. I wcale nie jest to takie pewne ze go zdobędziesz, egzamin na technika jest trudniejszy od podstawowej matury z geografi i trzeba do niego się sporo pouczyć. U mnie zdało 11 osób na całą szkołe (w tym ja :p). Niestety beztroskie czasy prac dyplomowych dawno mineły. W technikum, oprócz przedmiotów z liceum, masz dużo zawodowych, więcej godzin tygodniowo i jak chcesz to wszsytko zaliczać na więcej niż 'dwa' to na 3d zostaje piątek po południu. No własnie do techników, biorą szajbusów (w negatywnym tego słowa znaczeniu), którzy zazwyczaj zaniżają poziom. Utarło się, że technikum jest łatwiejsze od liceum, a to własnie przez to że tam biorą wszystkich chętnych (to że sobie nie radzą i przepychają się z roku na rok to inna sprawa). Nas w pierwszej klasie było 32, a w czwartej tylko 16, z czego 6 ma teraz tytuł technika, reszta tylko mature...czyli 26 osób zmarnowało przynajmniej rok w tej szkole. Z obecnego punktu widzenia wybrałbym teraz raczej liceum.
- Smcars
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Ukryty sens metalu :p
-
Pojazd 3d: Volvo C70
M@Ti > chodzi o to żeby to co ciężko zrobić w modelu lowpoly, zrobic na modelu medpoly :) główną zaletą jest to że "blachy" się nie krzywią przy detalach i zachowana jest ciągłość powierzchni między elementami nadwozia, wada jest to że jak coś zwalisz w madelu bazowym to wiadomo ;)
- Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
-
Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
Ja zainstalowałem kiedyś triala spolszczonego Rhino. Jak dla mnie, używanie tego programu było utrudnione bo korzystając z angielskich tutoriali czasami ciężko było się domyśleć o jakie funkcje chodzi. Przetłumaczone funkcje programu brzmiały logicznie i faktycznie opisywały to co wykonują ale i tak sądze, że nie jest to przydatne. Wiadomo że rozwiązań problemów dotyczących pracy w 3d szukamy też na zagranicznych forach, więc po co sobie utrudniać życie.
-
Hayabusa
Nie ma się czym chwalić ale pokazuje ;) http://pecet3d.8p.pl/konnekt/SuzukiHayabusa.jpg
-
Hayabusa
Robiłem ten motocykl i wiem że niektóre kształty mocno zakręcone, jak na razie to tak raczej średnio sobie z nim radzisz. powodzenia
-
Wasze pierwsze zlecenie
Pierwsza kasa z 3d to ze sprzedanych modeli na TS, niewiele, ale jak dla ucznia szkoły średniej to było coś :) A pierwsze zlecenie - to tak jak wcześniej pisałem - "domki" do google maps.
- Wy i samochody:)
-
sonda ile zarabiasz
zgadza się, coraz więcej szkół jako specjalizacje ma do wyboru "grafik komputerowy" i wielu kandydatów na studentów przyciąga ten kierunek, mimo że nie mają o grafice żadnego pojęcia i nic sami nie działają w tym kierunku. Jedynie liczą że po roku nauce (bo chyba tyle trwa specjalizacja na kierunkach informatycznych) staną się grafikami heh. A do tego kierunku przyciąga ich głównie to że "bycie grafikiem to chyba fajna praca" i jakieś rankingi gdzie grafik jest jednym z najlepiej opłacanych zawodów ;) I takich "zawodowych grafików" jedynie z papierkiem może być faktycznie dużo ale chyba oni nie będą konkurencją dla większości (np. tu na forum), którzy przygodę z grafiką zaczynali z pasji, nie zdając sobie sprawy z tego że można na tym coś zarobić ;) no i przedewszystkim mających potwierdzenie umiejętności w portfolio a nie na papierku z drugorzędnej prywatnej uczelni ;) edit. streaker > dzięki, poprawione :)