Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dawno nie używałem v-raya, ale pamiętam że trzeba było gdzieś odznaczyć widoczność emitera, prawdopodobnie w ustawieniach światła (visiblity albo coś takiego). btw. też jestem ciekawy w jakiej szkole dostaje się takie zadania.
  2. pecet odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Co do Saboteura, to po obejrzeniu pierwszych filmików pomyślałem że to gra, w którą musze zagrać ale po przeczytaniu recencji mój entuzjazm opadł.
  3. pecet odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja troche z opóźnieniem w gta4 gram po godzinach.Na początku zrobiła na mnie wrażenie, grafika z 'bajerami', nowa fizyka, modelom aut nie pożałowali polygonów. W jednej misji mogłem zadecydować czy zabije gościa czy ocalę, już się ucieszyłem że w ten sposób będe mógł wpływać na fabułe, a tu lipa, co prawda dopiero jest w drugim safehausie, ale jak narazie nie miałem wyboru z kim chce trzymać ze zleceniodawców, ehh ta liniowość :( Ogólnie ta część jest taka bardziej realistyczna, że jeszcze żadnego przechodnia nie rozjechałem z premedytacją :p Jednak jak narazie najwięcej przyjemności z grania dostarczyło mi kreskówkowe VC, SA też nie było złe ale miało za bardzo ziomalskie klimaty, GTA III niby było rewolucyjne, ale ja nie za bardzo je lubiłem za przygnębiające, szare klimaty.
  4. pecet odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kiedyś były auta pudełkowate i teraz też takie są, tak samo jest z tymi pięknymi. Nie wymagaj aby taka panda była dziełem sztuki bo to ma być przede wszystkim tanie i praktyczne, prawdopodobnie ekstrawagancka panda odepchnęła by potencjalnych klientów ;) a tak btw. wiedzieliście że audi e-tron jest autorstwa polskiego projektanta Kamila Łabanowicza? o ten:
  5. pecet odpowiedział Bzzyt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niby tak, ale po co marnować bez sensu? np. po co te dwa cięcia blisko siebie na przednich drzwiach?
  6. pecet odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jeśli chodzi o sport to, miałem kolege z sąsiedztwa, razem dorastaliśmy, razem zaczynaliśmy kopać piłkę, lubiliśmy ten sport, ale jemu zawsze lepiej szło. I gdy już byliśmy w gimnazjum on jezdził na zawody, a ja nadal pudłowałem przy pustej bramce ;p No chyba dostał coś 'gratis' bo ja jakiś niedołężny fizycznie nigdy nie byłem, a jednak nie mogłem mu dorównać, mimo że zaczynaliśmy w tym samym czasie, w takich samych warunkach.
  7. Cały bok jest wyraźnie pokrzywiony, chociaż teraz pewnie już za późno na poprawianie tego.
  8. pecet odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja myślę że otrzymane geny jednak mają znaczenie, przecież już w dawno mozna było zaobserwować że jedni radzą sobie lepiej niż inni z tym samym zadaniem mimo podobnego wysiłku i podobnych warunków w jakich się wychowywali. Niestety naukowcem nie jestem więc tego nie udowodnie, to jedynie takie wnioski z obserwacji. myslisz że jak bym oglądał co dziennie po kilka filmów też mógłbym zostać dobrym reżyserem? (hehe)
  9. pecet odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    amerykańscy? ech oni wszystko potrafią udowodnić ;)
  10. Chyba chodziło o editable patch.
  11. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sean Paul też miał w domu lipe [+18]
  12. pecet odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ogólnie ładnie. Nie znam założeń co do modelu, ale wydaje mi sie że poly z atrapy można by spożytkować w wygładzenie nadkoli i zderzaka. Jeszcze rowków między drzwiami nie widać, chociaż na teksturze są.
  13. pecet odpowiedział piotras.au → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Może wrzuć screena z ustawieniami materiału. edit. Może użyłeś niekompatybilnego materiału.
  14. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nadmiar mocy i tylny napęd, strach teraz wyjezdzac ;)
  15. jakim sposobem? co zrobić? chociaż w sumie myśle że moglibyśmy się dogadać, bo jakiś program w c muszę napisać a nie lubię i szkoda mi czasu, ale niestety jeszcze nie znam konkretów
  16. przypominasz mi moją babcie, która mówi żebym dla sportu i rozrywki poodśnieżał podwórko bo cały czas przy komputerze siedze :p
  17. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=64679
  18. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Pewnie był tam jakiś demotywator, jak kiedyś wrzuciłem to też pojawił się pusty post. łaaa, na prawdę świetne widoki
  19. pecet odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dlaczego ja ten wątek dopiero teraz zobaczyłem hmm Oczywiście modele pierwsza klasa, saab mi się bardzo podoba zwłaszcza ten gładziutki zderzak rodem z nurbsów :)
  20. pecet odpowiedział zvirek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    łał, oby później we flashu płynnie chodziło
  21. pecet odpowiedział Trybal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Z daleka ładne, ale jak się przyjrzeć bliżej to: - słoma na dachu ma chyba zbyt dużą skale i wydaje sie troche płaska - te wystające bale dziwnie połączone z chałupą (brak cieniowania) - deska na dachu ma słabą teksture i zbyt duży bump Ogólnie to wygląda troche gameartowo.
  22. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  23. pecet odpowiedział kubapod1989 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Możesz zaznaczyć w editable poly kilka polygonów i dać im tą samą grupe smooth, ale to tylko poprawi cieniowanie, geometria będzie taka sama.
  24. pecet odpowiedział s_vimes → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie do końca, na prawdę jestem ciekawy dlaczego tak chętnie umieszcza się tam tyle danych. Nie to żebym był temu przeciwny ;)
  25. pecet odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten render wygląda bardzo słabo, oświetlenie, lakier, tekstura podłoża leżą. Pomijając tuning, który mi się w ogóle nie podoba, to model ma teraz widoczne błędy na przednim zderzaku, no i te koła nie wyglądają za dobrze, przydałoby się zwiększyć profil opony.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności