Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. Bardzo ładnie wyszło, daje pięć gwiazdek
  2. Mi się podobają te ostatnie rendery, model wygląda ok.
  3. Jak już wykombinujesz z pivotem (obrócisz go), to potem z małej listy na górnej belce wybierz 'local'. Defoultowo jest 'view'.
  4. pecet odpowiedział Rozmin → na temat → Web Art
    ja dodam że jak się wejdzie to avg wykrywa zagrożenia :p
  5. pecet odpowiedział 3D man → na temat → Modeling
    Plan (zdjęcie z góry) to można wziąść z google maps, albo zumi. Resztę, tzn jak wyglądają elewacje budynków to najlepiej jakby się przejść na lotnisko i wszystko obfotografować, dzięki temu ma się świetne referki jak i materiały na tekstury. Niestety raczej nikt Cie nie wpuści ot tak na teren lotniska.
  6. pecet odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Najprościej to by było za pomocą mapy przezroczystości, tylko trzeba by znaleźć odpowiednią albo samemu narysować. Wymodelowac można następującym sposobem: 1. Robisz jednego plane/boxa/cylinder zbliżonego kształtem do pojedynczego 'włókna' tej siatki, pamiętaj aby miały z 10 - 20 podziałów najdłuższego boku 2. kopiujesz kilkanaście razy z odstępami 3. kopiujesz wszystkie jeszcze raz i obracasz o odpowiedni kąt i attachujesz wszystko 4. teraz powinieneś mieć płaską siatkę, więc obcinasz z niej to co za bardzo wystaje poza obrys wlotu 5. Za pomocą FFD dopasujesz do wlotu
  7. To ja jeszcze dodam złą skale aut, audi q7 jest niższe od smarta za drzewem.
  8. Co do tempa i ogólnie oczyszczania dysku ze śmieci polecam CCleaner. Często go używam, po tygodniu wywala mi ok 400MB zbędnych rzeczy, co prawda przy nowych komputerach z dyskami po 500GB jest to zbędne ale często korzystam ze starego sprzętu, który ma 60GB i tam oczyszczanie się przydaje.
  9. pecet odpowiedział 3d_operator → na temat → 3ds max
    Bacry > dzięki za podpowiedź, ten modyfikator ułatwił mi życie ;) Teraz faktycznie można te szwy zrobić sposobem Lokiego.
  10. Co do siatki to chodziło głównie o to, że na masce masz masz 3 edge blisko siebie i nagle duży odstęp, a najlepiej jest gdy odległości między edgesani są podobne. Ponad to dziwnie rozplanowałeś siatkę na "narożniku". Co do całej pracy to niestety ale sprawia wrażenie zrobionej na szybko i bez większej staranności. Dlaczego? - orurowanie bez detalu (spawy) - lampy zrobione z kilku lekko zmodyfikowanych tub - opony hmm te boxy powbijane w tube nie najlepiej wyglądają - zawieszenie i rama, tu też brakuje szczegółów, same proste bryły Ogólnie gdyby to był model game artowy i zrobiłbyś do tego dobre textury, to by wyszło ok, ale jako zwykły szary model to wypada słabo.
  11. pecet odpowiedział 3d_operator → na temat → 3ds max
    myśle że z tym może być problem. Jak odpowiednio podzielić spline (żeby wszystkie segmenty były tej samej długości)? Potem z usuwaniem co drugiego segmentu by był problem, bo troche tego jest(chociaż tu można użyć polyboosta żeby zaznaczał co drugi edge).
  12. Ja bym Ci poradził na początek zrobić jakiś istniejący pojazd żeby pomęczyć się z uzyskaniem pożądanego kształtu, bo to co pokazujesz to nie jest ani ładne, ani ciekawe i wygląda na robione bez wcześniejszego przemyślenia. Jeśli chodzi poprawność siatki to też nie jest za dobrze, mimo że to jak na razie prosta bryła.
  13. Mi chodzi właśnie o 3d, tylko z tego co widze to avatar jest w DMR i po prostu chciałbym wiedzieć czy efekt 3d jest taki jak w oryginalnych imaxowych produkcjach czy jakaś bieda w której ciężko wyczuć trójwymiarowość.
  14. Ja mam takie pytanko czy warto pójść na avatara do imaxa? chodzi mi głównie o to czy efekt 3d robi wrażenie i czy przez te 2,5h da się wysiedzieć? Kiedyś gdy kino 3d było nowinką byłem na jakimś filmie przyrodniczym ale to trwało tylko 40min, więc nie odczułem żadnych skutków ubocznych ;)
  15. Jak działa subskrypcja? Zasubskrybowałem (trudne słowo :p) dział z ogłoszeniami, a gdy wchodzę do panelu sterowania to jako ostatni post, pokazuje mi jakiś starszy, mimo że w owym dziale są już nowsze. W dodatku powiadomienie na maila przychodzi raz na tydzień, chciałem zmienić na automatyczne, ale nie widzę możliwości edytowania subskrypcji działów forum, tylko samych wątków.
  16. pecet odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    W mentalu i vray napewno się da, jeśli chodzi o mentala to w maxowej pomocy jest jak uzyskać ten efekt, do vraya napewno też znajdziesz tutoriale. Jedyny minus to taki, że sceny bardzo długo się renderują. Efekt ten nazywa się Depth of Field (DOF).
  17. pecet odpowiedział Marcin → na temat → Wolne dyskusje
    Polecam dolną belkę, jest tam dużo miejsca ;) speed-dial jak dla mnie niezbyt wygodny bo za każdym razem trzeba nową kartę otwierac
  18. pecet odpowiedział Marcin → na temat → Wolne dyskusje
    Też nie wiem jak ustawić ten pasek, ale fajna opcja w operze to przenoszenie (z wciśniętym shiftem) zakładek z paska adresu na prawie dowolne miejsce w interfejsie opery. Tylko niestety po crashu nie można ich odzyskać (przynajmniej kiedyś tak było).
  19. Nvidia - z tym "dofem" przesadziłeś :p
  20. Ładny model, render bez szału ale nie jest zły. Jedynie kierunkowskazy takie niezbyt udane.
  21. Model niestety jest słaby, krzywy a w dodatku duże niezgodności, zwłaszcza bok ma kształt całkiem inny niż w prawdziwym aucie i te lusterka, zmniejsz je trochę ;) Proponuje dłużej posiedzieć nad modelem, bo jakbyś nie ustawił sceny, to ze słabym modelem nie będzie to wyglądać dobrze. Proponowałbym także zmienić tło (zdjęcie) bo to jest mało ciekawe, i nawet jakby model był realistyczny to całość i tak będzie wyglądała jak cyknięta od niechcenia fotka.
  22. pecet odpowiedział ptah → na temat → Modeling
    Odradzał bym jednak boleana bo po nim będą ostre krawędzie, 'moim' sposobem będziesz mógł na wszystko nadać na końcu ms i będzie ładnie wygładzone a i siateczka bedzie czysta ;)
  23. Oczywiście 5*, jedyne co troche przeszkadza to te napisy.
  24. pecet odpowiedział ptah → na temat → Modeling
    Po co 30 razy bolean? ;) Robisz cylinder, który ma 30* scianek high segment i powiedzmy dwie cap segments. Z tego cylindra najpierw robisz podstawowy kształt (bez tych wcięć), teraz kasujesz 29 segmentów. Został Ci jeden segment, więc modelujesz dokładnie to wcięcie a potem kopiujesz 29 razy w okół osi cylindra i weldujesz złączenia. *lepiej żeby ilość ścianek była wielokrotnością 30, wtedy pokrętło będzie ładniej zaokrąglone
  25. pressenter - dzięki za uwagę, zmieniłem oświetlenie. W dobrą stronę ide? (ustwienia draftowe, dlatego szum i niskie aa)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.