Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    bo co trzeci model jest renderowany z tym backpalate, zwłaszcza na zagranicznych forach ;)
  2. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Z tego co szybko przejrzałem to nie ma tam użytych zewnętrznych narzędzi, wszystko jest zawarte w 3ds max (camera match, mental ray). Tylko nie dawaj do galerii modelu wyrenderowanego w tej scenerii :p
  3. Dawno nie było nurbsowego auta na forum ;) Wydaje mi się że powierzchnia tylnego nadkola jest nie do końca taka jak trzeba
  4. Śledziłem wątek na smcars, ale nie chciało mi się komentarzy po angielsku pisać ;p Model ogólnie wygląda bardzo ładnie, ale między wnęką na halogen a wlotem (na zderzaku) jest delikatna krzywizna, pewnie będzie to widać bardziej jak dasz materiał w którym coś się będzie odbijać.
  5. NV - bok w poprzednim dużo ładniej wyglądał
  6. To co mi się rzuca w oczy, bez wnikliwego wpatrywania się w zdjęcia to górne narożniki grilla, powinny być łagodniej zaokrąglone.
  7. heh ja go robiłem jak i wiele innych ale rendery studyjne już niestety nie moje WIP na smcars
  8. pecet odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    Ja bym nie nazwał tego proporcjami, bo mając bluerpinty od audi ciężko je skopać ;) Moim zdaniem po prostu blachy mają złe profile i przetłoczenia, a tego niestety na blueprintach nie widać.
  9. pecet odpowiedział latos → na temat → Work in progress (WIP)
    Szyby boczne wraz z słupkiem zdecydowanie nie powinny być takie płaskie. edit: rallyman, zderzak i progi, które przyrównujesz to jakaś inna wersja,ale fakt że troche tam jeszcze brakuje
  10. tyle że zamiast babrać się w kodzie będziesz babrał się w polygonach i vertexach :p
  11. Tylko ta roślinność bardziej z wizkami mi się kojarzy niż z malarstwem. Panie troche plastikowe (materiał skóry).
  12. pecet odpowiedział Bonifatz → na temat → Animacje
    Model jak i sama animacja jak dla mnie wszystko super
  13. A te boxy w tle to po co? Napracujesz się przy robieniu tekstur, a efekt i tak nie będzie za dobry. Proponuje wstawić dobre zdjęcie w tle a w zamian dopracować pierwszy plan.
  14. Ja mam 10 backupów co 5min i jak narazie to rozwiązanie mnie nie zawiodło, tylko trzeba pamiętać żeby po crashu i ponownym włączeniu od razu otwierać backupa, żeby się nie nadpisały nową albo pustą sceną.
  15. pecet odpowiedział natas → na temat → 3ds max
    Spróbuj Reset X-form (w zakładce utylity) a potem convert to editable poly/mesh
  16. We love Indie http://www.youtube.com/watch?v=0P8eb2n5IRc
  17. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Niedługo będziemy jeździli na prąd :) btw. widzieliście ile kosztuje elektryczny Mitsubishi i-MiEV? auto wielkości Tata Nano za 160tys zł
  18. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Ardeni - przelicytuje Cię ;) civic VI sedan 1,4 lpg - 450km na baku ~80zł, ale mam go już ponad rok i już mi troche działa na nerwy tymi cherlawymi 90KM ;)
  19. Trzeba zapisywać do nowego pliku przy każdym smoothowaniu, bo inaczej ciężko coś później poprawić. Model wygląda niezle.
  20. No do mistrzunia to jeszcze długa droga ;) Lakier w pontiacu to shellac, dolna warstwa lekko rozmyta, a górna daje ostre odbicia. W obu diffuse biały. W studio photometryki (z 6) i dodatkowo plane z shaderem output("samoświecący") z mapką gradient. A reszta to postprodukcja.
  21. pecet odpowiedział HummFred → na temat → Game Art
    Na gamearcie nie znam się za bardzo, ale podoba mi się sam model jaki i bodykit :)
  22. Myśle że jakbyś zrobił takie studio i ujęcie jak na zdjęciu mercedesa to uzyskałbyś podobny efekt, po prostu od samego lakieru bardziej liczy się to co się w nim odbija.
  23. Żeby osiągnąć taki efekt to przede wszystkim trzeba inaczej ustawić kamerę ;) Poza tym uważam że zdjęcie/render tego mercedesa nie wygląda zbyt porywająco, poszukałbym czegoś ciekawszego do naśladowania.
  24. Całkiem niezły model, o bugach sam napisałeś wiec nie mam nic do dodania ;)
  25. Dzięki za komentarze :) blinq - tu jest tylko mrSky i lekko żółty photometric direct jako słońce, z której strony świeci widać po cieniach ;) W ustawieniach rendera dużo nie mieszałem jedynie podbiłem niektóre wartości jak AA, FG itp. Renderowałem do kilku warstw i sporo dla finalnego efektu było zrobione w ps. kliment woroszyłow - 5 nie wyszła w kolorze, więc poszedłem na łatwizne ;) NEBULA-Grafika - ostatni wrzucony do linka żeby nie raził ;) vision3d - ostatni to ten co na końcu w linku, a nie wnętrze ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.