Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. Render, model, detale konkretny wypas. Można siateczki? :)
  2. Widać postępy ale powierzchnia nad tylnym nadkolem zdecydowanie do poprwy
  3. pecet odpowiedział redrise → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi się podoba wszystko oprócz postaci pod oknem, ma dziwny, nienaturalny wyraz twarzy.
  4. te "porozlewane" ostre odicia softboxów nie wyglądają za dobrze
  5. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Jedno z moich marzeń motoryzacyjnych, ale nie mam odwagi żeby coś takiego nietypowego, nieekonomicznego i niesprzedawalnego kupić ;)
  6. heh sprytnie ;)
  7. Jak już poprzednicy napisali - renderki super. Takie mam pytanko czy tylko zmieniałeś kolor diffuse, czy też jakieś inne elementy materiału dla poszczególnych lakierów?
  8. Ex3 - dzięki za odzew, faktycznie te trawki widać dopiero na ekranie monitora :/ Co do drzewka, to podobało mi się ale w sumie nie wiedziałem co z nim zrobić więc zdecydowałem się na takie troche oklepane ujęcie, myślę że jak bym postawił modelke przed drzewem to by wystąpił podstawowy błąd czyli wyrastanie drzewa z głowy ;) poza tym nawet jak by było gdzieś w tle to zbytnio by odwracało uwagę. Jak teraz patrze to nie podoba mi się jeszcze badyl przecinający dłoń jak i samo ułożenie prawej dłoni.
  9. bez połączenia literek ze szkiełkiem się nie liczy :p
  10. ale chyba nie w taki sposób jak my radzimy, bo ty po prostu zagęszczasz dodając edge za pomocą cuta itp. a nam chodzi o to żeby na gładką bryłe dać ms i wtedy siatka będzię gęsta i dużo łatwiej jest wycinać w niej rowki, lampy, wloty i inne detale.
  11. Wszystko ładnie, tylko te rynny zastąp tłumikami ;)
  12. Teraz już powoli znikają z dróg, ale pewnie można było spotkać i taką, tyle że z 2.0 lpg :p
  13. NIE, nie tu. Niemogie, może niech ktoś inny napisze bo ja już straciłem cierpliwość,a smoku132 mi nie ufa :p edit: Podstavsky - dzięki ;)
  14. No to któryś z nas ma problem ze wzrokiem, bo ani na blueprincie góry ani na tych zdjęciach na wewnętrznej częsci lampy nie widzę ostrego kantu, z którego wychodzi podział blach, pomijam już inne niezgodności...
  15. Wątpię czy obejrzałeś jakiekolwiek zdjęcie tego auta...chciałem pomóc, ale chyba szkoda mojego pisania.
  16. Dla mnie jak zdjęcia, zwłaszcza zbliżenia.
  17. Chyba nadal nie oglądasz zdjęć... http://carphotos.cardomain.com/ride_images/3/3285/1561/33210780008_large.jpg - u ciebie są trzy ostre kanty a na zdjęciu widze jeden i to łatwy do zrobienia, bo występuje przy nim podział blach. Nie dość że robisz nie zgodnie z oryginałem to jeszcze sobie utrudniasz.
  18. pecet odpowiedział Lucas → na temat → Mini-Bitwa
    Przydało by się dokładniej zrobić bieżnik bo będzie dosyć widoczny ;)
  19. jak już będziesz miał wszystko zrobione i tylko Ci zostaną te detale do wycięcia.
  20. Bez nerwów, jeszcze raz ale powoli i dokładnie, modeling to zajęcie dla cierpliwych ;) Nie rób siatki 'na pałe' aby tylko pokrywała się z blueprintem, bo tak to teraz wygląda. Oglądaj dużo zdjęć robionego auta.
  21. Widać że zrobione w 20 min :p
  22. No właśnie na tym obrazku lampy mają całkowicie inny kształt, do tego wlot na boku też inny, no i niepotrzebnie wycinasz to na masce, bo to coś raczej jest elementem doklejonym, trzeba więcej patrzeć na zdjęcia. Jak dla mnie dobrze niestety nie jest.
  23. Na moje oko, to model niestety jest cały pokrzywiony. Przy tak obłym kształcie auta bardzo ciężko jest utrzymać gęstą i gładką siatkę. Duże lekko zaokrąglone powierzchnie i dosyć ostre wycięcia w nich to trudny temat w poly-modelingu, bo albo robisz rzadką i gładką siatkę ale wyskakują bugi przy detalach, albo robisz gęstą siatkę i ogólnie wszystko faluje. Najprostszym wyjściem będzie użycie techniki takiej jak używa np. Brazniew przy corvettcie, a najlepiej by było to zrobić w nurbsach ;) Poza tym wrzuć jakąś fotkę tego auta, bo obejrzałem kilka zdjęć wyszukanych przez google i na żadnym nie widzę takiego kształtu lamp jak u Ciebie.
  24. pecet odpowiedział streaker → na temat → Fotografia
    Mi się podoba najbardziej 52, na pierwszy rzut oka jakiś bałagan na górze, ale potem fajnie prowadzi wzrok z góry schodkami zygzakiem a potem w głąb tunelu.
  25. Ładne studio, u mnie nie jest za ciemno. Opony trochę za jasne jak już wyżej zauważono. Lampy z tyłu super wyszły :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności