Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. Czasami podczas polymodelingu jak robię cuta, to tnie nie tam gdzie trzeba (w widokach user i perspective). Tak ogólnie to bardzo dobrze mi się pracuje w 3d max.
  2. techno jeep
  3. Ogólnie ładny model ale przednie lampy nadal są tylko podobne, a i przy tylnych lampach ten narożnik, który zachodzi na błotnik jest za łagodny. http://www.netcarshow.com/maserati/2009-granturismo_s/1600x1200/wallpaper_0d.htm http://lh6.ggpht.com/_tkTZcRsyiZY/TLV7by_1SHI/AAAAAAAAAxY/2iJrGdQQHw8/big_MaseratiGranturismoMCStradale_15%20copy%20copy.jpg http://www.team-bhp.com/forum/attachments/super-cars-imports-india/42325d1219679912-driving-impression-maserati-granturismo-headlight.jpg http://1.bp.blogspot.com/_FoXyvaPSnVk/SxWSxBGpyGI/AAAAAAACTGM/BRzhxzMvg_g/s1600/Maserati-GranTurismo-S-MC-Sport-Line-2.jpg
  4. bump na tarcze to nie najlepsze rozwiązanie, a przynajmniej nie taki gruby, polecam zrobić podobną maskę z otarciami, tylko drobniejszymi i wrzucić do reflecta
  5. pecet odpowiedział illy → na temat → Sprzęt fotograficzny
    a te powyżej 200zł to czym niby są panie specjalisto?
  6. Realnie to jest 30-50 godzin z zewnątrz a jak dojdzie szczegółowy środek to może być i kilkakrotnie więcej. Takie są przynajmniej moje czasy a już zrobiłem ponad setkę modeli, ale czytając temat to chyba jednak jestem bardzo wolny...chociaż w sumie chyba nikt z dotychczas się wypowiadających nie zrobił nawet jednego modelu auta do końca hmm
  7. pecet odpowiedział graphic → na temat → Game Art
    chciałbym tak się zdyscyplinować, niestety u mnie norma to 12 -14, w zimę czasami światła dziennego nie widziałem :p ostatnio trochę się poprawiłem i od miesiąca nie wstałem później niź po 10 ;) Dla mnie najgorsze w freelance jest to że cieżko rozgraniczyć prace od reszty.
  8. Moim zdaniem w złą stronę idziesz, tamten render o którym vision3d pisał zdecydowanie lepszy.
  9. pierwsze ujęcie fajne, reszta to raczej standardowa prezentacja modelu, który niestety jest dosyć krzywy
  10. Nieźle odwzorowana obślizgłość ;)
  11. Poprzednie wersje ładniejsze, teraz mdło wyszło.
  12. Mam dwie uwagi co do modelu: 1. Trochę krzywy rant, obramówka(?) grila, widać to na pierwszym screenie z postu nr. 5 2. Kształt lampy nie zbyt dobrze wyszedł, zwłaszcza wewnętrzny róg
  13. Ładne rendery, jedyne co mi się rzuciło w oczy to słaby materiał siedzeniach.
  14. Ten test taki nie za ciekawy, pewnie chciałeś 'narysować' bryłe samymi refleksami, jak dla mnie są one zbyt mocne no i tam gdzie ich nie ma pozostaje tylko cimność.
  15. Ciężko dokładniej ocenić model bo przez ten materiał to niewiele widać.
  16. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    quattro jest? pewnie teraz się przydaje;)
  17. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Ja tego tutka nie przerabiałem więc niewiem może i jest coś niedopisane, ale niedawno robiłem podobną scenę i korzystając z pomocy maxa mi się udało, tam jest to wyjaśnione punkt po punkcie. Nie napisze tu jak to zrobić bo sam nie znam na pamięć.
  18. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    On w tutorialu używa matte/shadow/reflection (mi) który jest dostępny chyba tylko w nowszych wersjach 3dmaxa, a ty pewnie użyłeś zwykły matte/shadow dlatego masz inne opcje. edit. hehe troche spóźniona odpowiedź ;)
  19. pecet odpowiedział Sadowski25 → na temat → Fotografia
    znaczy się miał być john lennon? ;)
  20. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Nie bardzo rozumiem o co chodzi, matte/shadow edytujesz normalnie w edytorze materiałów.
  21. pecet odpowiedział Macjej → na temat → Tutoriale
    Pewnie coś źle ustawiłeś ze światłem. Dodaj zwykłego spota, włącz cienie raytarced shadows i zobacz co wyjdzie. Podwozie przydało by się dorobić. Aby modyfikować HDRI musisz przeciągnąć myszką ze slotu w skylight/enviroment do material editora i wybrać 'instance'.
  22. Jak wyżej, szkoda że świetny model marnuje się w takiej scenerii. Render 5 i 6 wyszły super.
  23. Śnieg na żywopłocie i samochodzie nie zbyt dobrze wygląda. Poza tym ok.
  24. Loki - jakoś dziwnie opadnięta są te suche gałęzie, akurat za oknem mam las i tam są one skierowane ku górze

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.