Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie ładny model ale przednie lampy nadal są tylko podobne, a i przy tylnych lampach ten narożnik, który zachodzi na błotnik jest za łagodny. http://www.netcarshow.com/maserati/2009-granturismo_s/1600x1200/wallpaper_0d.htm http://lh6.ggpht.com/_tkTZcRsyiZY/TLV7by_1SHI/AAAAAAAAAxY/2iJrGdQQHw8/big_MaseratiGranturismoMCStradale_15%20copy%20copy.jpg http://www.team-bhp.com/forum/attachments/super-cars-imports-india/42325d1219679912-driving-impression-maserati-granturismo-headlight.jpg http://1.bp.blogspot.com/_FoXyvaPSnVk/SxWSxBGpyGI/AAAAAAACTGM/BRzhxzMvg_g/s1600/Maserati-GranTurismo-S-MC-Sport-Line-2.jpg
  2. pecet odpowiedział illusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bump na tarcze to nie najlepsze rozwiązanie, a przynajmniej nie taki gruby, polecam zrobić podobną maskę z otarciami, tylko drobniejszymi i wrzucić do reflecta
  3. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Sprzęt fotograficzny
    a te powyżej 200zł to czym niby są panie specjalisto?
  4. Realnie to jest 30-50 godzin z zewnątrz a jak dojdzie szczegółowy środek to może być i kilkakrotnie więcej. Takie są przynajmniej moje czasy a już zrobiłem ponad setkę modeli, ale czytając temat to chyba jednak jestem bardzo wolny...chociaż w sumie chyba nikt z dotychczas się wypowiadających nie zrobił nawet jednego modelu auta do końca hmm
  5. pecet odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chciałbym tak się zdyscyplinować, niestety u mnie norma to 12 -14, w zimę czasami światła dziennego nie widziałem :p ostatnio trochę się poprawiłem i od miesiąca nie wstałem później niź po 10 ;) Dla mnie najgorsze w freelance jest to że cieżko rozgraniczyć prace od reszty.
  6. Moim zdaniem w złą stronę idziesz, tamten render o którym vision3d pisał zdecydowanie lepszy.
  7. pierwsze ujęcie fajne, reszta to raczej standardowa prezentacja modelu, który niestety jest dosyć krzywy
  8. pecet odpowiedział redrise → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nieźle odwzorowana obślizgłość ;)
  9. Poprzednie wersje ładniejsze, teraz mdło wyszło.
  10. pecet odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam dwie uwagi co do modelu: 1. Trochę krzywy rant, obramówka(?) grila, widać to na pierwszym screenie z postu nr. 5 2. Kształt lampy nie zbyt dobrze wyszedł, zwłaszcza wewnętrzny róg
  11. pecet odpowiedział rotgut → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ładne rendery, jedyne co mi się rzuciło w oczy to słaby materiał siedzeniach.
  12. pecet odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten test taki nie za ciekawy, pewnie chciałeś 'narysować' bryłe samymi refleksami, jak dla mnie są one zbyt mocne no i tam gdzie ich nie ma pozostaje tylko cimność.
  13. pecet odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciężko dokładniej ocenić model bo przez ten materiał to niewiele widać.
  14. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    quattro jest? pewnie teraz się przydaje;)
  15. pecet odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Ja tego tutka nie przerabiałem więc niewiem może i jest coś niedopisane, ale niedawno robiłem podobną scenę i korzystając z pomocy maxa mi się udało, tam jest to wyjaśnione punkt po punkcie. Nie napisze tu jak to zrobić bo sam nie znam na pamięć.
  16. pecet odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    On w tutorialu używa matte/shadow/reflection (mi) który jest dostępny chyba tylko w nowszych wersjach 3dmaxa, a ty pewnie użyłeś zwykły matte/shadow dlatego masz inne opcje. edit. hehe troche spóźniona odpowiedź ;)
  17. pecet odpowiedział Sadowski25 → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    znaczy się miał być john lennon? ;)
  18. pecet odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Nie bardzo rozumiem o co chodzi, matte/shadow edytujesz normalnie w edytorze materiałów.
  19. pecet odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Pewnie coś źle ustawiłeś ze światłem. Dodaj zwykłego spota, włącz cienie raytarced shadows i zobacz co wyjdzie. Podwozie przydało by się dorobić. Aby modyfikować HDRI musisz przeciągnąć myszką ze slotu w skylight/enviroment do material editora i wybrać 'instance'.
  20. Jak wyżej, szkoda że świetny model marnuje się w takiej scenerii. Render 5 i 6 wyszły super.
  21. pecet odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Śnieg na żywopłocie i samochodzie nie zbyt dobrze wygląda. Poza tym ok.
  22. pecet odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a siatki gdzie? ;)
  23. Loki - jakoś dziwnie opadnięta są te suche gałęzie, akurat za oknem mam las i tam są one skierowane ku górze
  24. pecet odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pewnie po 'wydrukowaniu 3d' Twojego modelu dało by się furkę odpalić i odjechać ;)
  25. haha myślałem że to Brat Pitt, ale się offtop zrobił :p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności