Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3d: Audi A3 Sportback 2011
Model ok, rendery z zewnątrz przyjemne w odbiorze ale troche mdłe, przydało by się więcej kontrastu i lepszy materiał na felgi i opony. Wnętrze bardzo fajne (gratulacje za wymodelowanie tego wszystkiego) jedynie dodałbym fakturę materiału dywaników i wykładziny, takie smaczki dużo dają do finalnego efektu.
-
Materiał, na którym widoczne są tylko cienie
Czy jest jakiś sposób na stworzenie materiału, który będzie 'widział' jedynie cienie a poza tym będzie przezroczysty? Coś takiego jak 'matte/shadow/reflection (mi)' tylko żeby za np. plane z tym materiałem były widoczne inne obiekty a nie tylko background.
-
Poprawne eksportowanie do obj i 3ds
Mam problem z eksportem modeli z 3ds maxa, - przy formacie .obj objawia się to głownie odwróconymi niektórymi polygonami w obrębie jednego elementu i nie da się tego po imporcie naprawić modyfikatorem normal), czasami też pojedyńcze polygony dzielą się na face'y - przy formacie 3ds czasami eksportowany jeden element rozdziela się na 2 lub więcej przy imporcie Przed eksportem używam reset X-form i convert to editable mesh. Macie jakieś pomysły jak poprawnie przygotować model do eksportu?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
KMiklas - swietny klimat, rodem z vice city :) Sebazx6r - zadbaj o ciekawsze tło bo te plamy od GI i wielkie przepalenia nie wyglądają zbyt dobrze
-
samochód i pytanie
Zeby zagęścić siatkę trzeba zastosować mesh smooth i przekonwertować do editable poly, proste? :p A wycina się tak samo jak przy siatce low poly tylko więcej razy trzeba kliknąć.
- Pojazd 3d - inferno "fly"
-
Oświetlenie dyskotekowe UV
Jeżeli to statyczna scena, to możesz oświetlić ją niebieskim światłem imitującym UV, a to co ma świecić na biało wykluczyć z działania tego źródła światła (parametrs > exclude) i nadac samoświecący na biało materiał.
-
VW Passat B7 2011
Nieciekawy samochód wybrałeś to i małe zainteresowanie ;) Na moje oko nie jest źle, ale karoserii troche gładkości jeszcze brakuje, jakbyś dał lepsze screeny (materiał z połyskiem) i siatki to może więcej dało by się zobaczyć. Jeszcze rowki przydało by się zaostrzyć.
-
Scena 3D: Dung Beetle
świetne, 5 gwiazdek :)
-
Pojazd 3D: Subaru Impreza WRX STI 2008
Na renderze, na którym widać całe wnętrze z góry, obszar w około bocznej-tylnej szyby razi, możliwe że podsufitka to złe określenie ;)
-
Pojazd 3D: Subaru Impreza WRX STI 2008
We wnętrzu trochę brakuje efektu miękkości na fotelach i podsufitce, ale ogólnie bardzo dobre rendery jak i sam model mimo że auto samo w sobie mało urodziwe ;)
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
Sjon - teraz spojrzałem na Twoją stronę, a tam takie ładne oponki aż proszą się o wrzucenie do tego auta ;) Jeszcze porównując do zdjęcia, na którym się wzorowałeś to tam obraz jest zdecydowanie bardziej kontrastowy i chyba ostrzejszy, a w kwestii modelu to zbyt uprościłeś powierzchnie nad chamferem idącym przez całą długość auta.
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
Niezły czas, ale z blueprintami od audi to sama przyjemność modelować ;) Troche bok faluje, a opona chyba od terenówki ale ogólnie całkiem przyjemnie.
-
VW Polo
Świetny model.
-
Tygodniowa FOTO-BITWA nr 19 - Mikrokosmos - SONDA
dokładnie, takie awangardowe makro ;)
-
Tygodniowa FOTO-BITWA nr 19 - Mikrokosmos - SONDA
no zmasakrowałeś mnie ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Ciekawy pomysł, ale wykonanie leży. O ile asfalt wygląda w miarę dobrze (chociaż mało realistycznie) to materiały na modelu auta już nie za ciekawe tak samo jak refleksy. Jeszcze te odbicia świateł na asfalcie dał bym za auto. Tło bardzo nieciekawe, lepiej jak by było ciemniejsze.
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
Tam chromy są jaśniejsze, bo studio (otoczenie) też jest jaśniejsze, a wygląd chromów zależy właśnie od tego co się w nim odbija. Jak renderujesz to staraj się unikać przepaleń (jak to na dachu) bo potem przy obróbce nic się z tym nie da zrobić.
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
Ostatnie nie najgorsze, na wcześniejszych ujęcia mało ciekawe i jak ustawiasz samochód tak jak na pierwszym renderze to skręć koła żeby było widać felgę a nie samą oponę. Podłoga w ogóle mi nie pasuje, przydało by się zrobić coś ciekawszego np. http://www.cg-cars.com/attachment.php?attachmentid=56775&d=1296871249 . Nie należy też się bać obróbki, chociaż podbić kontrast bo czyste rendery zazwyczaj troche mdłe wychodzą http://pecet3d.8p.pl/konnekt/playmoutjh.jpg (tak na szybko ;) )
-
krótko i na temat! Czy warto kupić...?
Musiałby się wypowiedzieć ktoś, kto już kupił bo sam efekt końcowy na wysokim poziomie, ciekawe tylko czy wszystko jest rozsądnie i dokładnie wytłumaczone.
-
Fotografia: Work in Progress
poldek daje radę :)
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Piękny model, jedynie zakończenie ostrej krawędzi na zderzaku takie sobie, ale wiem że to ciężkie miejsce i nie łatwo uzyskać tam kształt jak z nurbsów.
-
Fotografia: pecet /update 08.07.2011
macro to canon 55-250is + converter raynox dcr-250, a portrety canon 50 f1,8 doświetlane białą blendą.
-
Fotografia: pecet /update 08.07.2011
Dzięki za komentarze, kolejna porcja fotek: 20. kilka z sesji 200sx 21. 22. 23. Kilka podejść do portretów, troche starsze. 24. 25. 26. 27. 28.
- Scena 3D : Caterpillars