Zawartość dodana przez pecet
- Pojazd 3d - inferno "fly"
-
Oświetlenie dyskotekowe UV
Jeżeli to statyczna scena, to możesz oświetlić ją niebieskim światłem imitującym UV, a to co ma świecić na biało wykluczyć z działania tego źródła światła (parametrs > exclude) i nadac samoświecący na biało materiał.
-
VW Passat B7 2011
Nieciekawy samochód wybrałeś to i małe zainteresowanie ;) Na moje oko nie jest źle, ale karoserii troche gładkości jeszcze brakuje, jakbyś dał lepsze screeny (materiał z połyskiem) i siatki to może więcej dało by się zobaczyć. Jeszcze rowki przydało by się zaostrzyć.
-
Scena 3D: Dung Beetle
świetne, 5 gwiazdek :)
-
Pojazd 3D: Subaru Impreza WRX STI 2008
Na renderze, na którym widać całe wnętrze z góry, obszar w około bocznej-tylnej szyby razi, możliwe że podsufitka to złe określenie ;)
-
Pojazd 3D: Subaru Impreza WRX STI 2008
We wnętrzu trochę brakuje efektu miękkości na fotelach i podsufitce, ale ogólnie bardzo dobre rendery jak i sam model mimo że auto samo w sobie mało urodziwe ;)
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
Sjon - teraz spojrzałem na Twoją stronę, a tam takie ładne oponki aż proszą się o wrzucenie do tego auta ;) Jeszcze porównując do zdjęcia, na którym się wzorowałeś to tam obraz jest zdecydowanie bardziej kontrastowy i chyba ostrzejszy, a w kwestii modelu to zbyt uprościłeś powierzchnie nad chamferem idącym przez całą długość auta.
-
Pojazd 3d: Audi S5 Coupe 2012
Niezły czas, ale z blueprintami od audi to sama przyjemność modelować ;) Troche bok faluje, a opona chyba od terenówki ale ogólnie całkiem przyjemnie.
-
VW Polo
Świetny model.
-
Tygodniowa FOTO-BITWA nr 19 - Mikrokosmos - SONDA
dokładnie, takie awangardowe makro ;)
-
Tygodniowa FOTO-BITWA nr 19 - Mikrokosmos - SONDA
no zmasakrowałeś mnie ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Ciekawy pomysł, ale wykonanie leży. O ile asfalt wygląda w miarę dobrze (chociaż mało realistycznie) to materiały na modelu auta już nie za ciekawe tak samo jak refleksy. Jeszcze te odbicia świateł na asfalcie dał bym za auto. Tło bardzo nieciekawe, lepiej jak by było ciemniejsze.
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
Tam chromy są jaśniejsze, bo studio (otoczenie) też jest jaśniejsze, a wygląd chromów zależy właśnie od tego co się w nim odbija. Jak renderujesz to staraj się unikać przepaleń (jak to na dachu) bo potem przy obróbce nic się z tym nie da zrobić.
-
Pojazd 3D: Plymouth Road Runner 1969
Ostatnie nie najgorsze, na wcześniejszych ujęcia mało ciekawe i jak ustawiasz samochód tak jak na pierwszym renderze to skręć koła żeby było widać felgę a nie samą oponę. Podłoga w ogóle mi nie pasuje, przydało by się zrobić coś ciekawszego np. http://www.cg-cars.com/attachment.php?attachmentid=56775&d=1296871249 . Nie należy też się bać obróbki, chociaż podbić kontrast bo czyste rendery zazwyczaj troche mdłe wychodzą http://pecet3d.8p.pl/konnekt/playmoutjh.jpg (tak na szybko ;) )
-
krótko i na temat! Czy warto kupić...?
Musiałby się wypowiedzieć ktoś, kto już kupił bo sam efekt końcowy na wysokim poziomie, ciekawe tylko czy wszystko jest rozsądnie i dokładnie wytłumaczone.
-
Fotografia: Work in Progress
poldek daje radę :)
-
Mercedes-Benz CLS63 AMG 2011
Piękny model, jedynie zakończenie ostrej krawędzi na zderzaku takie sobie, ale wiem że to ciężkie miejsce i nie łatwo uzyskać tam kształt jak z nurbsów.
-
Fotografia: pecet /update 08.07.2011
macro to canon 55-250is + converter raynox dcr-250, a portrety canon 50 f1,8 doświetlane białą blendą.
-
Fotografia: pecet /update 08.07.2011
Dzięki za komentarze, kolejna porcja fotek: 20. kilka z sesji 200sx 21. 22. 23. Kilka podejść do portretów, troche starsze. 24. 25. 26. 27. 28.
- Scena 3D : Caterpillars
-
Auto 2000-11 :Subaru Impreza WRX STi (2008)
Chyba nie dogodzisz ;) moim zdaniem jak przerzucisz odbicie nad przetłoczenie to bok wyjdzie płasko. Jeszcze taka uwaga w sprawie samego modelu, wydaje mi się że ta powierzchnia na boku nad przetłoczeniem jest zbyt płaska TU to dobrze widać po odbiciu lusterka w karoserii że powinna być lekka wypukłość.
-
Auto 2000-11 :Subaru Impreza WRX STi (2008)
Wyprostuj auto na ujęciu z boku ;) Przydało by się jednak coś zrobić z lampami, bo jakiś mdłe wychodzą.
-
Auto 2000-11 :Subaru Impreza WRX STi (2008)
Mi się bardzo podobają rendery, a po postprodukcji na pierwszy rzut oka myślałem że to jakaś refka ;)
-
Auto 2000-11 :Subaru Impreza WRX STi (2008)
Lakier na poprzednim bardziej mi się podobał, lampy faktycznie przydałoby się dopracować.
-
Obiekt 3D: napoj energetyczny
tez bym się napił ;)