Zawartość dodana przez pecet
-
Sprzedam AIRBRUSH ZP-400E-01A - 150 zł - nowy nieuzywany
haha myślałem że to Brat Pitt, ale się offtop zrobił :p
-
Rozmyte odbicia
Zamiast raytrace wrzuć reflect/refract, tam masz ustawienia rozmycia odbić, na pewno znajdziesz. oczywiście to działa tylko ze scanlinem
-
Pojazd 3D: Mercedes SLS AMG 2010 - UPDATE
Wybieram biały ;) ogólnie przyjemne rendery, tylko gradient na boku jakiś mało płynny.
-
Obiekt 3D: Zegarek Rubicon 10B51
Ja widzę render, nawet ładnie wygląda, tylko poduszka nienaturalnie powyginana.
-
Pojazd 3D: Audi A5 2008
Dobrze wpasowane w bardzo nieciekawe tło, które psuje ogólny odbiór. O modelu pisano wyżej, ja dodam tylko felgę którą wyszła płasko.
-
Odzyskiwanie usunietych danych z dysku
Ja zawsze używałem PC inspector file recovery, czasami nawet jakieś starocia udawało mi się odzyskać, niestety często te pliki są uszkodzone no i długo trwa sam proces odzyskiwania.
-
Podziemny parking
Tak, jak wcześniej pisałem zamiast obiektów z świecącym materiałem daj zwykłe światła albo photometric. Jak w ujęciu masz widocznych 8 źródeł, to daj te i ze 3 doświetlające, których ujęcie nie będzie obejmować ale będą zastępowały pozostałe 20, które umieściłeś w scenie.
-
Pojazd 3d: Ferrari F355 Spider
Model wyszedł bardzo ładnie i gładko. Render raczej taki zwykły, bez polotu no i chyba zapomniałeś zmienić materiał w przednich lampach. ps. nie poprawiłeś tego wlotu o którym kiedyś pisałem, powinien być szerszy, zobacz że w rzeczywistości nie ma takich dużych odstępów między wlotem a lampami w zderzaku.
-
Podziemny parking
Ale źródłami światła są tylko obiekty z materiałem świecącym? Jeśli tak to aby nie było plam trzeba mocno podkęcić ustawienia FG i nie wystarczy samym suwakiem, ale skutkuje to też długim czasem renderingu. Spróbuj pododawać zwykłe światła albo photometryki, no i oczywiście nie w tak dużych ilościach.
-
wytrzymałość płyt dvd
Trochę się zmartwiłem co napisaliście o trwałości płyt :/ Jakieś dwa lata temu zrobiłem backupa plików na dvd, z których czasami muszę obecnie skorzystać no i faktycznie zauważyłem że napęd coraz bardziej się męczy z ich odczytem. Chyba będe musiał kupić dodatkowy dysk i tam wrzucać backupy. sorry za OT
-
Problem z zaznaczanie polygon, edge[3ds Max]
Albo zablokowałeś obiekt naciskając spacje.
-
Samochód w "otoczeniu"
Zawsze jest help pod F1...view >viewport background> zaznacz use env. background i display background
-
Pojazd 3d: Chevrolet 3100
Oryginalna prezentacja modelu ;)
-
Samochód w "otoczeniu"
Kamerę to faktycznie chyba łatwiej i szybciej dopasować 'ręcznie'. Na plane, który pokrywa szosę dajesz materiał matte/shadow, dzięki czemu przyjmuje on tylko cienie od auta (ewentualnie odbicia), a poza tym jest przeźroczysty, czyli w rezultacie masz tą drogę ze zdjęcia z dodanymi cieniami pod autem. W tutku jest pokazane jak to zrobić, a jak to nie wystarcza to w helpie 3dsmaxa masz to dobrze opisane krok po kroku, właśnie pod hasłem matte/shadow material.
-
Samochód w "otoczeniu"
bo co trzeci model jest renderowany z tym backpalate, zwłaszcza na zagranicznych forach ;)
-
Samochód w "otoczeniu"
Z tego co szybko przejrzałem to nie ma tam użytych zewnętrznych narzędzi, wszystko jest zawarte w 3ds max (camera match, mental ray). Tylko nie dawaj do galerii modelu wyrenderowanego w tej scenerii :p
-
Pojazd 3d: Peugeot RZC
Dawno nie było nurbsowego auta na forum ;) Wydaje mi się że powierzchnia tylnego nadkola jest nie do końca taka jak trzeba
- Dodge Viper SRT10 CAD remodeling
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
NV - bok w poprzednim dużo ładniej wyglądał
-
Pojazd 3D: Audi A5 2008
To co mi się rzuca w oczy, bez wnikliwego wpatrywania się w zdjęcia to górne narożniki grilla, powinny być łagodniej zaokrąglone.
- Pojazd 3d: Chevrolet Impala convertible '59
-
Audi A5
Ja bym nie nazwał tego proporcjami, bo mając bluerpinty od audi ciężko je skopać ;) Moim zdaniem po prostu blachy mają złe profile i przetłoczenia, a tego niestety na blueprintach nie widać.
-
Audi A5
Szyby boczne wraz z słupkiem zdecydowanie nie powinny być takie płaskie. edit: rallyman, zderzak i progi, które przyrównujesz to jakaś inna wersja,ale fakt że troche tam jeszcze brakuje
-
Ile czasu już tworzycie?
tyle że zamiast babrać się w kodzie będziesz babrał się w polygonach i vertexach :p
-
Scena 3D: w trawie (+18)
Tylko ta roślinność bardziej z wizkami mi się kojarzy niż z malarstwem. Panie troche plastikowe (materiał skóry).