Zawartość dodana przez pecet
-
Czy i jak się przekwalifikować w 3D?
Tyle, że nie wiem czy modele nurbsowe mają zastosowanie w takich komercyjnych pracach typu rendering studyjny, jako elementy wizualizacji, animacja itp. skoro do tych celów często przerabia się cadowe modele na poly.
-
Audi a4 avant 2009 model
Bok nie jest aż taki płaski w rzeczywistości, np stąd na podstawie szpary między drzwiami można wywnioskować jak wygląda profil boku.
-
[3dmax] wyłącza się
To dlaczego vray bardzo długo coś renderuje to już w zasadzie oczywiste i było o tym kilka wątków. Trzeba się zaopatrzyć w oryginał.
-
BMW M5 Pierwszy model
Problemem nie są te dwa trójkąty, których możesz się pozbyć łącząc je edgem, tylko to że siatka jest bez sensu, prawie wcale nie pokrywa się z liniami auta. Napisałem żeby było jak najmniej poly (bo wtedy łatwiej uzyskać gładkie blachy) ale dodałem też że tyle żeby osiągnąć nią właściwy kształt. Pooglądaj siatki innych żeby załapać o co chodzi.
-
sky portal
ale max 9 jest wcześniejszą wersją niz 2008
-
Modelowanie napisów opony ...
http://forum.cg-cars.com/gallery/browseimages.php?c=29
-
BMW M5 Pierwszy model
Jak wyżej, tylko jeszcze podpowiem że. np na słupek wystarczą 2-3, a na dach 5-6 podziałów przez długość. Przy takiej siatce jaką ułożyłeś zrobienie gładkiego modelu jest raczej niemożliwe. Ogólnie tak na początek to staraj się uzyskiwać chciane kształty jak najmniejszą ilością poly.
-
Pytania poważne niedzielnym porankiem
brrr nie dajmy się zwariować, teraz będziemy analizować przeszłość i psychikę forumowiczów, aby dostosować komentarze tak aby ich nie uraziły? ;) Na forum każdy jest tym co napisał / pokazał jeśli osoby nie znamy osobiście. Pamiętam jak kiedyś chyba nawet na tym forum ktoś bronił zbanowanego usera argumentując tym, że w rzeczywistości to dobry chłopak ;)
-
Tygodniowa FOTO-BITWA
Chodziło o to że fotka bardzo luźno jest powiązana z tematem więc nie bardzo nadaje się do bitwy, przynajmniej tak mi się wydaje, poza tym to pstryk, przy którym nawet nie podniosłem się z fotela ;)
-
Tygodniowa FOTO-BITWA
Jak powszechnie wiadomo graficy nie wychodzą za firewalla, a jeśli już to nie kończy się to zbyt dobrze zwłaszcza jesienią. Oto moja interpretacja tematu: (oczywiście nie bierzcie tej fotki na poważnie ;))
-
HC Zero - Concept Car
Prawda, ale jak spojrzysz na niektóre 'concepty' na forum to zobaczysz modelowanie po linii najmniejszego oporu (;)), tzn. lampy to kilka cylindrów, wszystkie kształty takie, które łatwo uzyskać za pomocą polymodelingu, brak proporcji i szczegółów, powyginane dziwacznie blachy, masa wlotów itp. Tu widać, że Homa nie idzie na łatwizne, chociaż mam wątpliwości czy chamfer nad wcięciem pod tablice rejestracyjną był zaplanowany :p
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Galant Wagon (EA2W)
Ja będę się upierał że tam jest lekko wypukło, jak masz auto pd ręką to możesz to sprawdzić przykładając np. nić tak jak narysowałem żółtą kreskę, jeśli będzie odstawać to się poddaje ;) ale badałem takiego galanta ostatnio miernikiem lakieru więc dokładnie się przyjrzałem raczej nie widziałem tam wklęsłych blach (niebieskim narysowałem przybliżony profil drzwi). To jest niby małe odstępstwo, ale skutkuje brzydkimi, 'rozlanymi' odbiciami na boku widocznymi zwłaszcza na ostatnim renderze.
-
HC Zero - Concept Car
Jak na razie wszystko mi się podoba i widać że do tyłu się bardziej przyłożyłeś ;)
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Galant Wagon (EA2W)
Pierwsze wrażenie niezłe, ładnie się komponuje z otoczeniem ale niestety widać błędy na modelu. Największy to płaska, albo wklęsła powierzchnia między klamkami a listwą na drzwiach, przez co na niektórych renderach brzydko układają się refleksy. W rzeczywistości jest tam lekko wypukło. Jeśli chodzi o materiały to przyczepie się jedynie do plastików/gum przy szybach i relingów, moim zdaniem są zbyt ciemne. Szkoda że pożałowałeś na lepsze koło, bo z kołpaczkami wygląda wszystko jak troche bardziej ambitne zdjęcia na motoallegro ;) Lampy z tyłu wyszły super :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
maciek.m - testuj studio na skończonym modelu. Ustawisz wszystko pod samą karoserie, a dojdą lampy, koła chromy, szyby i zawsze będzie coś nie tak.
-
Fiat 500 3ds max 2010 + mental ray
spytaj tych co tak robią, takie sytuacje ostatnio występują nie tylko na tym forum
-
Pojazd3D:Camaro `68 Custom
Stachu ma racje, z dala od tego hdri/backplate
-
Modele 3d a ich legalność.
Nie wiem jak to dokładnie jest, ale jako ciekawostkę podam że np. na turbosquid nie można sprzedawać modeli bmw, volvo i chyba jeszcze kilku.
-
[odsprzedam] Aparat cyfrowy FujiFilm s6500 fd
Obniżka, dla forumowiczów 500zł + przesyłka :) http://allegro.pl/show_item.php?item=1225762359 edit: sprzedane
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
Jak dla mnie te dwa rendery dużo ciekawsze, popraw to co kolega wyżej napisał + tarcze hamulcowe i wydech, wyrenderuj w większej rozdzielczości i będzie dobrze :)
-
rzeczywiste wymiary na fotografii
Chyba ciężko będzie jeśli nie masz się do czego odnieść, może gdybyś znał ogniskową i odległość od fotografowanych obiektów to dało by się coś zdziałać.
-
Pojazd 3d: Renault Megane Trophy
Szkoda niezłego modelu. To backplate jest tak oklepane, że żadne auto nie robi dobrego wrażenia, tym bardziej że droga przez wieś nie bardzo pasuje do wyścigowego auta.
-
Pojazd 3D: Moj samochod w niedalekiej przyszlosci
Jeśli model Twój, to faktycznie niezły progres zrobiłeś w modelowaniu autek, bo powierzchnie wyglądają dosyć gładko.
-
[odsprzedam] Aparat cyfrowy FujiFilm s6500 fd
Opis w aukcji http://allegro.pl/fujifilm-finepix-s6500-fd-1gb-4xaa-filtr-uv-i1215217237.html
-
Biały render
Szukaj pod hasłem "clay render'