Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tyle, że nie wiem czy modele nurbsowe mają zastosowanie w takich komercyjnych pracach typu rendering studyjny, jako elementy wizualizacji, animacja itp. skoro do tych celów często przerabia się cadowe modele na poly.
  2. Bok nie jest aż taki płaski w rzeczywistości, np stąd na podstawie szpary między drzwiami można wywnioskować jak wygląda profil boku.
  3. To dlaczego vray bardzo długo coś renderuje to już w zasadzie oczywiste i było o tym kilka wątków. Trzeba się zaopatrzyć w oryginał.
  4. Problemem nie są te dwa trójkąty, których możesz się pozbyć łącząc je edgem, tylko to że siatka jest bez sensu, prawie wcale nie pokrywa się z liniami auta. Napisałem żeby było jak najmniej poly (bo wtedy łatwiej uzyskać gładkie blachy) ale dodałem też że tyle żeby osiągnąć nią właściwy kształt. Pooglądaj siatki innych żeby załapać o co chodzi.
  5. pecet odpowiedział Macias4 → na temat → mental Ray
    ale max 9 jest wcześniejszą wersją niz 2008
  6. pecet odpowiedział natas → na temat → Modeling
    http://forum.cg-cars.com/gallery/browseimages.php?c=29
  7. Jak wyżej, tylko jeszcze podpowiem że. np na słupek wystarczą 2-3, a na dach 5-6 podziałów przez długość. Przy takiej siatce jaką ułożyłeś zrobienie gładkiego modelu jest raczej niemożliwe. Ogólnie tak na początek to staraj się uzyskiwać chciane kształty jak najmniejszą ilością poly.
  8. brrr nie dajmy się zwariować, teraz będziemy analizować przeszłość i psychikę forumowiczów, aby dostosować komentarze tak aby ich nie uraziły? ;) Na forum każdy jest tym co napisał / pokazał jeśli osoby nie znamy osobiście. Pamiętam jak kiedyś chyba nawet na tym forum ktoś bronił zbanowanego usera argumentując tym, że w rzeczywistości to dobry chłopak ;)
  9. pecet odpowiedział Sadowski25 → na temat → Fotografia
    Chodziło o to że fotka bardzo luźno jest powiązana z tematem więc nie bardzo nadaje się do bitwy, przynajmniej tak mi się wydaje, poza tym to pstryk, przy którym nawet nie podniosłem się z fotela ;)
  10. pecet odpowiedział Sadowski25 → na temat → Fotografia
    Jak powszechnie wiadomo graficy nie wychodzą za firewalla, a jeśli już to nie kończy się to zbyt dobrze zwłaszcza jesienią. Oto moja interpretacja tematu: (oczywiście nie bierzcie tej fotki na poważnie ;))
  11. Prawda, ale jak spojrzysz na niektóre 'concepty' na forum to zobaczysz modelowanie po linii najmniejszego oporu (;)), tzn. lampy to kilka cylindrów, wszystkie kształty takie, które łatwo uzyskać za pomocą polymodelingu, brak proporcji i szczegółów, powyginane dziwacznie blachy, masa wlotów itp. Tu widać, że Homa nie idzie na łatwizne, chociaż mam wątpliwości czy chamfer nad wcięciem pod tablice rejestracyjną był zaplanowany :p
  12. Ja będę się upierał że tam jest lekko wypukło, jak masz auto pd ręką to możesz to sprawdzić przykładając np. nić tak jak narysowałem żółtą kreskę, jeśli będzie odstawać to się poddaje ;) ale badałem takiego galanta ostatnio miernikiem lakieru więc dokładnie się przyjrzałem raczej nie widziałem tam wklęsłych blach (niebieskim narysowałem przybliżony profil drzwi). To jest niby małe odstępstwo, ale skutkuje brzydkimi, 'rozlanymi' odbiciami na boku widocznymi zwłaszcza na ostatnim renderze.
  13. Jak na razie wszystko mi się podoba i widać że do tyłu się bardziej przyłożyłeś ;)
  14. Pierwsze wrażenie niezłe, ładnie się komponuje z otoczeniem ale niestety widać błędy na modelu. Największy to płaska, albo wklęsła powierzchnia między klamkami a listwą na drzwiach, przez co na niektórych renderach brzydko układają się refleksy. W rzeczywistości jest tam lekko wypukło. Jeśli chodzi o materiały to przyczepie się jedynie do plastików/gum przy szybach i relingów, moim zdaniem są zbyt ciemne. Szkoda że pożałowałeś na lepsze koło, bo z kołpaczkami wygląda wszystko jak troche bardziej ambitne zdjęcia na motoallegro ;) Lampy z tyłu wyszły super :)
  15. maciek.m - testuj studio na skończonym modelu. Ustawisz wszystko pod samą karoserie, a dojdą lampy, koła chromy, szyby i zawsze będzie coś nie tak.
  16. spytaj tych co tak robią, takie sytuacje ostatnio występują nie tylko na tym forum
  17. Stachu ma racje, z dala od tego hdri/backplate
  18. Nie wiem jak to dokładnie jest, ale jako ciekawostkę podam że np. na turbosquid nie można sprzedawać modeli bmw, volvo i chyba jeszcze kilku.
  19. Obniżka, dla forumowiczów 500zł + przesyłka :) http://allegro.pl/show_item.php?item=1225762359 edit: sprzedane
  20. Jak dla mnie te dwa rendery dużo ciekawsze, popraw to co kolega wyżej napisał + tarcze hamulcowe i wydech, wyrenderuj w większej rozdzielczości i będzie dobrze :)
  21. Chyba ciężko będzie jeśli nie masz się do czego odnieść, może gdybyś znał ogniskową i odległość od fotografowanych obiektów to dało by się coś zdziałać.
  22. Szkoda niezłego modelu. To backplate jest tak oklepane, że żadne auto nie robi dobrego wrażenia, tym bardziej że droga przez wieś nie bardzo pasuje do wyścigowego auta.
  23. Jeśli model Twój, to faktycznie niezły progres zrobiłeś w modelowaniu autek, bo powierzchnie wyglądają dosyć gładko.
  24. Opis w aukcji http://allegro.pl/fujifilm-finepix-s6500-fd-1gb-4xaa-filtr-uv-i1215217237.html
  25. pecet odpowiedział BuszEx → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Szukaj pod hasłem "clay render'

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.