Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super jest, ale mogłes wykadrować w ps, bo na dole pustka ;)
  2. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    zależy za ile
  3. pecet odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bro - hehe gratulacje, to rośnie nowy wymiatacz w Game Arcie ;)
  4. pecet odpowiedział tutok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi jeszcze nie pasuje >cały bok - za słabo widać to przegięcie na środku i w dolnej części powinien być bardziej wypukły >tylne nadkole - tu musisz się popatrzyć na zdjęcia jak się refleksy układają
  5. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    że z zaocznych będzie na papierze potwierdzone że jest 'gorsze'? troche nie sprawiedliwe bo nie każdy może studiować dziennie, bardziej sprawiedliwy byłby podział na uczelnie panstwowe i prywatne sie OT zrobił, moze nich ktos to do innego watku przeniesie
  6. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    super, zawsze chciałem to wiedzieć, dzieki!
  7. pecet odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie wiem dokładnie jaki masz problem z tym smoothem działa normalnie, jak chcesz mieć ostre kanty na tym boxsie to daj np. auto wsmooth na 45 stopni
  8. pecet odpowiedział PeLe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jakieś 40h sama karoseria, a wnętrze nie pamiętam, niewiem co to za problem teraz nauczyć się modelować samochód jak na necie tyle videotutoriali
  9. pecet odpowiedział PeLe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie łam sie przełam sie :p
  10. pecet odpowiedział Niunia → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    no wiesz co? 30euro żałować dla chłopaka? a pozatym mozna renderzyć przez backburnera, było już kilka razy na forum o tym
  11. pecet odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    żeby zatrzeć ślady po brudnej przeszłości :p
  12. pecet odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    o jaaaa ale wypas :D
  13. pecet odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale że jak? jest widok z wnętrza, czy widać wnętrze z zewnątrz? A uszkodzenia były już na PSX, jak walnełeś w coś to koła się wykrzywiały i cięzko było kierować ;)
  14. pecet odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ma ktoś może screeny siateczek modeli GT5?
  15. pecet odpowiedział HummFred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    niezłe (silnik najlepszy :D) gratulacje!
  16. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    to nie może być animacja, musi być obrazek, który można wydrukować ;)
  17. pecet odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jak dla mnie spoko temat, mi chodzi po głowie coś w tematach street racingu, ale nie mam bardzo czasu :/
  18. pecet odpowiedział gallardo83 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sceny możesz połączyć na stałe - merge, albo przez x-ref, ale nie wiem o co chodzi z tym ze "swobodnie między nimi przechodzić" flip to mi się tylko kojarzy z odwracaniem face'ów i jest np. w edit poly
  19. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    może pokaż co tam Ci nie wyszło, ale wydaje mi się, że jak dałeś zdjęcie lokacji do enviroment, a ta kładka czy cokolwiek to jest, ma materiał w którym się może coś odbijać (reflection inny niż czarny) to prawdopodobnie to jest przyczyną "przezroczystości", aby to wyeliminować daj do tego materiału kładki w slocie enviroment jakąś inną mapkę, może być też to zdjęcie co jest w tle
  20. pecet odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    coś do jedzenia? :D
  21. SWRSC właśnie o to chodziło, ja nie moge teraz robić portfolio ani strony, bo musze robić zlecenia z których pieniądze potrzebne są na inne rzeczy w tej chwili , a na grafice nawet psując rynek i tak zarabiam więcej niż jak bym poszedł do jakiejś "normalnej pracy", mając 20 lat, wykształcenie średnie techniczne i zero udokumentowanego doświadczenia pracy w zawodzie (oprócz praktyk).
  22. SWRSC, Ty się na tym znasz, więc czy mając tylko dobrą strone i portfolio można jako jedne z pierwszych zleceń wziąść tyle ile Ty wziąłeś za tą wizke? Czy Ty od samego początku siekałeś takimi cenami? Czy dopiero po jakimś czasie jak byłeś bardziej pro? (myśląc "pro" nie chodzi mi tu o jakość wizek, tylko tą całą otoczke).
  23. SWRSC ładnie piszesz, ale skąd "nowy" ma wziąśc zaufanie i renome? edit. ja też bym brał 1500 ale nawet jak by mniej dawali to i tak dobrze bo to góra tydzień roboty, a jak się sprężyć i bez poprawek to 2 dni
  24. ten wątek to jakiś jeden wielki spisek :p
  25. pecet odpowiedział zgred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    co prawda materiały takie sobie, ale ogólnie fajnie to wygląda, + za detale

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności