Zawartość dodana przez pecet
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
pomalowana a silnik rozwiercony do 600cm3 ;) a tak w ogóle to yamaha szwagra
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
z wrażenia zapomniałem butów założyć :p
-
Silver Award: Mitsubishi evo X - Update
wypas na 4 kołach ;)
-
Pojazd 3D: Gressive-PRO
w latach '70 ludzie by pewnie byli zachwyceni takim konceptem, no może nie koniecznie :p szkoda że nie jesteś konsekwentny przy nadawaniu kształtów, widać że większość jest robiona "bo tak wyszło" a nie "bo tak chciałem"
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
:p
-
Wy i samochody:)
przesiadłeś się z 3000GT na matiza? jak wrażenia? :D
-
Wy i samochody:)
to co to za samochód? :eek:
-
Wy i samochody:)
haha chyba chciałeś napisać "od", tyle to ja skuterem pomykałem :p
-
Pojazd 3D: Nowe auta - kolekcja (dużo obrazków)
mniej więcej 40h czystej roboty, a rozkłada się to na ok. tydzień
-
Pojazd 3D: Nowe auta - kolekcja (dużo obrazków)
piksar, niestety nie mam ReflectVision, bok murano wbrew pozorom był łatwy ;)
-
Import siatki modelu do PS'a
siatki to nie zaimportujesz, bo ps ma o jeden wymiar za mało, że tak powiem. Musisz sobie w modyfikatorze Unwarp UVW rozłozyć siatkę w okienku Edit, następnie wybierasz render UVW template, zapisujesz, hop do ps'a otwierasz to co wyrenderowałeś, dajesz jako background i sobie malujesz po tej siateczce, jak już namalujesz to zapisujesz swoje dzieło, otwierasz maxa, tworzysz materiał, do diffusa wrzucasz swoją tex i nadajesz materiał objektowi. najwięcej problemu jest z rozkładaniem siatki jak dla kogoś kto nie miał nigdy doczynienia z unwarpem
-
Jak ustawić środek obiektu, i kamery?
musisz ustawić pivoit point klikasz ikonkę po prawej od ikonki modyfikatora, wciskasz affect pivoit only, a potem center to object
-
Pojazd 3D: Nowe auta - kolekcja (dużo obrazków)
D4D4L - na następne furki może przygotuje jakieś lepsze studio i materiał, bo teraz to jest poprostu materiał AO z odpowiednimi ustawieniami nielot007 - ja tam boleana nie używam, wszystko cutem ;)
-
Pojazd 3D: Nowe auta - kolekcja (dużo obrazków)
dzięki za komentarze :) patry nie łam się ja w Twoim wieku jeszcze painta nie bardzo umiałem ;) D4D4L - wydaje mi się że drzwi są ok, zresztą zobacz referki, akurat lincoln i lexus są takie płaskie na boku hax0r - lakier może dostaną kiedyś wybrane modele ;) mrkrzysiek - siatki są nie ciekawe, bo gęste, po skonwertowaniu z ms do edit poly http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/clipboard1201965300.jpg http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/clipboard1201965386.jpg a tak wyglądała przed ms http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/clipboard1201965514.jpg reszcie dziękuje za pochwały i krytykę :) faktycznie te nadkola jakoś zaniedbałem :/ dodaje jeszcze dwa nissany: Nissan X - trail: Nissan Murano:
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Kuchnia z oknem [update]
znów ładny render (oprócz dof'a) ale jak dla mnie to nie wizka, bo wizualizacja kojarzy mi się z w miarę nowoczesnym wnętrzem, no i ma pokazywać jak najwięcej, a nie stół, kawałek podłogi i rozmyte meble ;)
-
Pojazd 3D: Nowe auta - kolekcja (dużo obrazków)
witam, to ja też chciałbym pokazać swoje modele Nissan Murano: Nissan X - trail: Lexus LS: Lincoln MKS: Honda Accord US Resztę będę stopniowo dodawał, za dużo renederownia na jeden raz ;)
-
Wasza muzyka
dobre to jest tylko szkoda że mało
-
studia
kannu czemu trudno nie zaprzestać?
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
klasyka :D
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
fajny dresik, co tam gra? ;)
-
Pojazd 3D: Audi A5
zgadzam się z Prezi te pierwsze to do jakiegoś forda prędzej ;)
-
studia
dzisiaj miałem pierwszy zjazd w nowej "szkole" technik BHP :D - w jakim celu przysyszliście do naszej szkoły? - eee yyy chciałbym się czegoś nauczyć - czyli po zaswiadczenie do WKU? - tak :)