Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. dzięki za komentarze :) patry nie łam się ja w Twoim wieku jeszcze painta nie bardzo umiałem ;) D4D4L - wydaje mi się że drzwi są ok, zresztą zobacz referki, akurat lincoln i lexus są takie płaskie na boku hax0r - lakier może dostaną kiedyś wybrane modele ;) mrkrzysiek - siatki są nie ciekawe, bo gęste, po skonwertowaniu z ms do edit poly http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/clipboard1201965300.jpg http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/clipboard1201965386.jpg a tak wyglądała przed ms http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/clipboard1201965514.jpg reszcie dziękuje za pochwały i krytykę :) faktycznie te nadkola jakoś zaniedbałem :/ dodaje jeszcze dwa nissany: Nissan X - trail: Nissan Murano:
  2. dodaj detale, popraw tekstury
  3. znów ładny render (oprócz dof'a) ale jak dla mnie to nie wizka, bo wizualizacja kojarzy mi się z w miarę nowoczesnym wnętrzem, no i ma pokazywać jak najwięcej, a nie stół, kawałek podłogi i rozmyte meble ;)
  4. witam, to ja też chciałbym pokazać swoje modele Nissan Murano: Nissan X - trail: Lexus LS: Lincoln MKS: Honda Accord US Resztę będę stopniowo dodawał, za dużo renederownia na jeden raz ;)
  5. pecet odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    dobre to jest tylko szkoda że mało
  6. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    kannu czemu trudno nie zaprzestać?
  7. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    klasyka :D
  8. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    fajny dresik, co tam gra? ;)
  9. pecet odpowiedział Zarowa → na temat → Work in progress (WIP)
    zgadzam się z Prezi te pierwsze to do jakiegoś forda prędzej ;)
  10. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzisiaj miałem pierwszy zjazd w nowej "szkole" technik BHP :D - w jakim celu przysyszliście do naszej szkoły? - eee yyy chciałbym się czegoś nauczyć - czyli po zaswiadczenie do WKU? - tak :)
  11. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    korzytałem z Rhinocerosa po polsku, wcale to nie ułatwiało bo niby jak się chamfer, bevel, extrude itd. przetłumaczy na polski to będzie to bardziej zrozumiałe dla początkującego?
  12. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    idz na lajtowy kierunek zaocznie, będziesz miał dużo czasu na szkolenie się w grafice :D
  13. JohnyCa - włącz ms na tych autkach ;)
  14. pecet odpowiedział Zarowa → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo ładnie, jedyne co mi nie podchodzi to róg przedniej lampy, wydaje mi się że w oryginale jest troche bardziej ostry i jeszcze lampy we wlotach powietrza jakieś dziwaczne
  15. pecet odpowiedział dariusz → na temat → Referencje
    to ja dorzuce jeszcze troche refek. Na ich podstwie można wymodelować nawet rame auta ;) rozdziałka 1900*1440 http://www.xelopolis.com/photos/index.php?spgmGal=Audi/Audi_R8_2007&spgmFilters=t
  16. :eek: to jest takie wku%^#$^&ce, wszystko zaczeło się w 2-giej klasie technikum, kiedy to zmieniłem troche lifestyle :p jedyne pocieszenie że nie tylko mnie to dotyka
  17. chodzi głównie o tą zmułe i w dziale z Twoimi danymi nie da się zjechać na sam dół, email i gg, jest zasłonięte przez pasek menu
  18. pecet odpowiedział Destroyer → na temat → Aktualności (mam newsa)
    w sumie jest dużo super samochodów wymodelowanych w poly, ale wątpie żeby odbicia na nich tak ładnie rozkładały się jak na modelach nurbsowych, poprostu ciężko jest uzyskać idealną powierzchcnie w poly, nie mówie że się nie da(no bo wkońcu wszystko sprowadza się do trisów) ale napewno jest trudniej
  19. portfolio powinno zachęcić pracodawce, a gdy wejdzie do twojego to może się zdenerwować ;)
  20. pierwsze jak wszedłem: gdzie się wyłącza tem %##@$! dzwięk, w ogóle ktoś lubi dzwięki na stronach?? niby ładnie ale jako portfolio nieprakyczne ps. uf już mi się udało wyłączyć dzwięk
  21. szpara między dzwiami i nadkolem tragiczna, jeszcze widze pare bugów, ale za maly render żeby jednoznacznie stwierdzić
  22. mi się podoba jako dosyć realistyczny render, jako wizka niewiem, jakiś ten design niedzisiejszy się wydaje, mam tekie wrażenie jakby tam troche brudno było :p ..i odbicie w oknie fe, widziałeś jakąś wizkę, albo zdjęcie w katalogu, na którym w lustrze odbija się człowiek?
  23. pecet odpowiedział pecet → na temat → 3ds max
    nie o to chodzi, jak nacisne ctrl+B to mi wchodzi w sub object "najwyższego" modyfikatora, więc jeśli mam np. model auta, to na bocznym panelu modyfikatorów jest tak: mesh smoth symmetry editable poly teraz zaznaczam model, czyli jestem w mesh smoth, naciskam ctrl-B wchodze sub object mesh smotha, a ja chcę wejść w sub object editable poly
  24. pecet dodał temat → w 3ds max
    chciałem być debeściak i pracować w expert mode ;) wszystko ładnie, pięknie ale mam problem, mam editable poly nad nim modyfikator symmetry, naciskam PPM wyskakuje podręczne menu i tam mam w tools1 top level i symmetry, jak nacisne na symetry to tak jakby podświetla mi się na żółto symetry w trybie nie expert, i właśnie tu pytanie: co trzeba nacisnąć żeby wejść w sub object editable poly (czyli tak jakby się editable poly na zółto zaswieciło)?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności