Zawartość dodana przez pecet
-
[Kilka pytań] - Modelowanie auta
1. ja bym najpierw chamferował 2. cięzko powiedzieć nie pokazałeś żadnych siatek tych miejsc z którymi masz problem
-
klient szukający frajera
temu gościowi (na forum zarejestrowany jako "Kacper" i "asan game studio") rodzice powinni zrobić pasowanie, a potem zabrać komputer, a ma chyba z 15lat z tego co pamietam, co chwile coś kombinuje i jak widać nieźle "miesza" mnie też chciał kiedyś zrobić, chciał mi sprzedawać modele które sciągnoł z neta za free hehe
-
klient szukający frajera
na 95% "klient" miał mniej niż 16 lat ;)
-
Pojazd 3D: Bugatti Type 35B
ładne spowalniacze ;) to już wtedy robiono alumki?
-
Pojazd 3D: DODGE CHARGER R/T 2006
Yasutoco - po co tutek, to sie modeluje tak samo ja "normalnym" sposobem tylko miejsca, które są trudne/w których robią się bugi na rzadkiej siatce (wloty, lampy, klamki, miejsca na rejestracje, czujniki parkowania, rowki itp) olewasz i modelujesz później na gęstej
-
Pojazd 3D: BMW M3 2008-->Mr Krzysiek
szyby są nieciekawe jakby wogóle nie odbijały otoczenia i jeszcze mają jakiś dziwny kolor, chrom brzydki na grilu, na felgach też mógłby być lepszy a za to na lampach ładny (pewnie wszędzie ten sam materiał, ale odbicia zadecydowały o tym jaki efekt ;) ) jesli chodzi o plastiki, to głównie chodzi mi o uszczelki i na lusterku
-
Wy i samochody:)
ja złapałem gume w środku warszawy, wymieniałem w garniturze :D
-
Pojazd 3D: BMW M3 2008-->Mr Krzysiek
byłoby pięknie ale szyby, chromy i plastiki (materiały) psują efekt
-
Pojazd 3D: DODGE CHARGER R/T 2006
ładnie, widze że stosujesz jedyną słuszną metodę do modelowania autek:D teraz to już sama przyjemność wycinania detali i wszystko będzie prościutko
-
Problem z wybrzuszeniem krawedzi maski
zchamferuj vertexa w tym rogu a potem popraw siatkę, tak żeby nie było tego polygona, który się stworzy po chamferze
-
Problem z wybrzuszeniem krawedzi maski
nie, pokaż na screenach
-
Pojazd 3d: Fenrir CR1
jeśli chodzi o dizajn to przód i tył ujdzie ale bok jest nudny, płaski i ma nieciekawe nadkola
-
Poszukiwacze francuskiej przygody ;-)
a to o to chodzi, w takim razie zastanów się czy gra warta swieczki, polki też podobno po francusku potrafią ;)
-
Poszukiwacze francuskiej przygody ;-)
Rejtan sory nie mogłem, ale sie usmiałem :D taki lipny film oglądałem "eurotrip" gościu miał taki problem jak Ty ale jemu się udało i odrazu skonsumował... po francuzku też haha
-
[Porachunki] Daleko-Wschodnich sasiadow porachunki
aż przypomina się tekken ;)
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
jak dla mnie, to z dofem ma lepszy klimat ...to Ci namieszaliśmy ;)
-
Problem z wybrzuszeniem krawedzi maski
masz za gęstą siatkę przy osi symetrii auta
-
Pojazd 3D: Audi R8
niezły model, nie ma się do czego przyczepić
-
Silver Award: Vintage beauty
drugi najlepszy, pierwszy wygląda ładnie, ale mało w nim realizmu, wygląda jak model wklejony w zdjęcie. a i jeszcze temat chyba źle nazwany :p
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
:eek:o kurde :D
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
szosę zblurowałeś to jeszcze zostały Ci cienie i refleksy ;) aha i jeszcze mi nie pasuje rozmycie tła w stosunku do rozmycia kół, bo te się szybciej obracają niż przesuwa się to co w tle, a im dalej tło tym mniej rozmyte powinno być, jak jedziesz samochodem i patrzysz przez boczną szybę to drzewa przy drodze tylko "migają" a las w oddali powoli się przesuwa, co nie? ;)
-
Pojazd 3D: Viper Srt 10 coupe
mi bardziej się podobały rendery bez motion blura, tu zdecydowanie jest za dużo chaosu, pewnie przez te cienie na aucie
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
pomalowana a silnik rozwiercony do 600cm3 ;) a tak w ogóle to yamaha szwagra
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.