Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. a to o to chodzi, w takim razie zastanów się czy gra warta swieczki, polki też podobno po francusku potrafią ;)
  2. Rejtan sory nie mogłem, ale sie usmiałem :D taki lipny film oglądałem "eurotrip" gościu miał taki problem jak Ty ale jemu się udało i odrazu skonsumował... po francuzku też haha
  3. aż przypomina się tekken ;)
  4. jak dla mnie, to z dofem ma lepszy klimat ...to Ci namieszaliśmy ;)
  5. masz za gęstą siatkę przy osi symetrii auta
  6. pecet odpowiedział daroQ → na temat → Work in progress (WIP)
    niezły model, nie ma się do czego przyczepić
  7. drugi najlepszy, pierwszy wygląda ładnie, ale mało w nim realizmu, wygląda jak model wklejony w zdjęcie. a i jeszcze temat chyba źle nazwany :p
  8. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    :eek:o kurde :D
  9. szosę zblurowałeś to jeszcze zostały Ci cienie i refleksy ;) aha i jeszcze mi nie pasuje rozmycie tła w stosunku do rozmycia kół, bo te się szybciej obracają niż przesuwa się to co w tle, a im dalej tło tym mniej rozmyte powinno być, jak jedziesz samochodem i patrzysz przez boczną szybę to drzewa przy drodze tylko "migają" a las w oddali powoli się przesuwa, co nie? ;)
  10. mi bardziej się podobały rendery bez motion blura, tu zdecydowanie jest za dużo chaosu, pewnie przez te cienie na aucie
  11. to napewno jest dof? wyglada jakby było tylko rozmyte po bokach
  12. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    pomalowana a silnik rozwiercony do 600cm3 ;) a tak w ogóle to yamaha szwagra
  13. i samochody zatrzymaj ;)
  14. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    z wrażenia zapomniałem butów założyć :p
  15. wypas na 4 kołach ;)
  16. w latach '70 ludzie by pewnie byli zachwyceni takim konceptem, no może nie koniecznie :p szkoda że nie jesteś konsekwentny przy nadawaniu kształtów, widać że większość jest robiona "bo tak wyszło" a nie "bo tak chciałem"
  17. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    :p
  18. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    przesiadłeś się z 3000GT na matiza? jak wrażenia? :D
  19. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    to co to za samochód? :eek:
  20. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    haha chyba chciałeś napisać "od", tyle to ja skuterem pomykałem :p
  21. mniej więcej 40h czystej roboty, a rozkłada się to na ok. tydzień
  22. piksar, niestety nie mam ReflectVision, bok murano wbrew pozorom był łatwy ;)
  23. siatki to nie zaimportujesz, bo ps ma o jeden wymiar za mało, że tak powiem. Musisz sobie w modyfikatorze Unwarp UVW rozłozyć siatkę w okienku Edit, następnie wybierasz render UVW template, zapisujesz, hop do ps'a otwierasz to co wyrenderowałeś, dajesz jako background i sobie malujesz po tej siateczce, jak już namalujesz to zapisujesz swoje dzieło, otwierasz maxa, tworzysz materiał, do diffusa wrzucasz swoją tex i nadajesz materiał objektowi. najwięcej problemu jest z rozkładaniem siatki jak dla kogoś kto nie miał nigdy doczynienia z unwarpem
  24. musisz ustawić pivoit point klikasz ikonkę po prawej od ikonki modyfikatora, wciskasz affect pivoit only, a potem center to object
  25. D4D4L - na następne furki może przygotuje jakieś lepsze studio i materiał, bo teraz to jest poprostu materiał AO z odpowiednimi ustawieniami nielot007 - ja tam boleana nie używam, wszystko cutem ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności