Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. według mnie, za bardzo się pospieszyłeś ;)
  2. pecet odpowiedział Fargate → na temat → Game Art
    dokładnie, nie potrzebnie robisz szczegóły, wycięcia, wloty, lampy, a nawet nadkola w tym konkretnie modelu, przez co masz dużo tris a efekt taki sobie, lepiej to zrobić po ms, tak jak tutaj: (model z gry PGR3 na XBoxa)
  3. pecet odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    na dywaniki spróbuj displace, poszukaj jakieś tex napewno na forum gdzieś znajdziesz, ale na takiej rozdziałce to i tak nie widać efektu, lepiej renderuj regionami aha i połącz sobie te trzy posty w jeden
  4. pecet odpowiedział palmer → na temat → 3ds max
    fotoszopa ma? na poczatek wystarczy auto levels
  5. mi to tak mniej więcej od 30sec do 2 dni ;)
  6. połowy są zawsze równe :p a od przeglądania to zawiele się nie nauczysz
  7. pecet odpowiedział Heads Hunter → na temat → Modeling
    nie ten dział...ale... customize > load custom UI scheme lub revert to startup layout
  8. ładne wejscie na forum, siatkoholicy będą zadowoleni ;)
  9. już troszke lepiej tylko te refleksy jasne na masce nie podchodzą za bardzo, kierowca ma jakąś małą głowe i barierka brzydka i drzewa za mocno rozmyte albo barierka za mało, jak już mam się nie czepieać to pisz :p edit. patry co to za problem do FW wrzucić niedopracowany render? ;)
  10. pecet odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    po co pokazywać w wipie rendery na których nic nie widać :/
  11. można i tak jest najłatwiej, ale jak jedna klatka się renderuje ze 2 godziny, a do dobrego rozmycia potrzeba z 10 ...
  12. jak się uparłeś na blura to jeszcze cienie rozmyj ;)
  13. pecet odpowiedział daniel1540 → na temat → Work in progress (WIP)
    najlepiej poprostu dać materiał z specularem i zrobić print screena
  14. ech... do mnie to nadal nie przemawia, motion blur nie jest realistyczny, do tego jeszcze kadr coś nie bardzo, bo główny objekt prawie ucięty na dole, a góre zajmują brzydkie drzewa
  15. pecet odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    ostatnio zastanawiałem się co można za to w miare oryginalnego, nie odstaraszającego i przystępnego kupić i wyszło na prelude albo celice
  16. odbicia i cienie dobrze się rozmyją jak zrobisz motionblur w maxsie, ale wiadomo że wtedy bedzie się renderowało dłuuuuugo
  17. z blurem to nie jest tak hop siup że wszystko w ps rozmaże oprócz auta i git, już pisałem wcześniej jak wygląda zdjęcie auta w ruchu. Cienie i odbicia w karoserii (jak dla mnie zbyt mocne) też się rozmywają...poza tym ta barierka, z czego ona jest? przecież takie barierki zazwyczaj są z gładkiego metalu
  18. to co teraz pokazałeś to lipa straszna jak dla mnie, blur tylko daje po oczach, ale nie mam wrażenia że samochód jedzie a karoseria to wielki chaos
  19. pecet odpowiedział daniel1540 → na temat → Work in progress (WIP)
    a po co usówać, przecież tam bedziesz wycinał szybę to siatka Ci się jeszcze zmieni, nie wszystkie trójkąty są złe ;)
  20. format 3ds zabardzo sie nienadaje bo wszystko sprowadza do trójkątów
  21. to pokaż siatke, albo daj plik z modelem, który każdy może otworzyć
  22. pecet odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    5 gwiazdek :p
  23. ładne modele, tylko ten jaguar coś mi nie pasuje, z przodu jakby za krótki a z tyłu spłaszczony
  24. pecet odpowiedział airmoss → na temat → Modeling
    można użyć slice plane, robisz pierwsze cięcie a potem obracasz slice plane o 90 stopni
  25. tam z tyłu tak wyszło bo za krótką droge zrobiłem, ale to pierwsze testy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.