Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po co pokazywać w wipie rendery na których nic nie widać :/
  2. pecet odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    można i tak jest najłatwiej, ale jak jedna klatka się renderuje ze 2 godziny, a do dobrego rozmycia potrzeba z 10 ...
  3. pecet odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak się uparłeś na blura to jeszcze cienie rozmyj ;)
  4. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najlepiej poprostu dać materiał z specularem i zrobić print screena
  5. pecet odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ech... do mnie to nadal nie przemawia, motion blur nie jest realistyczny, do tego jeszcze kadr coś nie bardzo, bo główny objekt prawie ucięty na dole, a góre zajmują brzydkie drzewa
  6. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ostatnio zastanawiałem się co można za to w miare oryginalnego, nie odstaraszającego i przystępnego kupić i wyszło na prelude albo celice
  7. pecet odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odbicia i cienie dobrze się rozmyją jak zrobisz motionblur w maxsie, ale wiadomo że wtedy bedzie się renderowało dłuuuuugo
  8. pecet odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z blurem to nie jest tak hop siup że wszystko w ps rozmaże oprócz auta i git, już pisałem wcześniej jak wygląda zdjęcie auta w ruchu. Cienie i odbicia w karoserii (jak dla mnie zbyt mocne) też się rozmywają...poza tym ta barierka, z czego ona jest? przecież takie barierki zazwyczaj są z gładkiego metalu
  9. pecet odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to co teraz pokazałeś to lipa straszna jak dla mnie, blur tylko daje po oczach, ale nie mam wrażenia że samochód jedzie a karoseria to wielki chaos
  10. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a po co usówać, przecież tam bedziesz wycinał szybę to siatka Ci się jeszcze zmieni, nie wszystkie trójkąty są złe ;)
  11. pecet odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    format 3ds zabardzo sie nienadaje bo wszystko sprowadza do trójkątów
  12. pecet odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to pokaż siatke, albo daj plik z modelem, który każdy może otworzyć
  13. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    5 gwiazdek :p
  14. ładne modele, tylko ten jaguar coś mi nie pasuje, z przodu jakby za krótki a z tyłu spłaszczony
  15. pecet odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → Modeling
    można użyć slice plane, robisz pierwsze cięcie a potem obracasz slice plane o 90 stopni
  16. tam z tyłu tak wyszło bo za krótką droge zrobiłem, ale to pierwsze testy
  17. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może to się przyda, oprócz odpowiedniego rozłożenia musisz jeszcze naprostować siatke
  18. pecet odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak nie poprawiałeś to co mieli po kilka razy to samo pisać... jak dla mnie słabo, przedewszystkim leżą materiały, tekstury. Modele wmiare ok (ale za wiele ich nie ma i dosyć proste) oprócz opon co już pisałem wcześniej
  19. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    u mnie niestety nie działa bo moja karta nie obsługuje DX8
  20. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja też! ;)
  21. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak robisz open chamfera, to odrazu "pomniejsza" maskę, skalowanie po detachu to niezbyt dokładny sposób, jeśli już chcesz pomniejszyć maskę to lepiej używać outline co do "chamferowania przed" to dla mnie tak jest wygodniej i szybciej ;)
  22. pecet odpowiedział tob01 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    takiego kanału to jeszcze nie widziałem
  23. pecet odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie mów że do każdego modelu robisz nowe hamulce i elementy zawieszenia ;)
  24. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maska nie będzie ładna bo jest krzywa, zamiast detach, radze open chamfer, a potem jeszcze chamfery krawędzi, i dopiero wyciągać w dół z shiftem, szybciej i dokładniej
  25. model ładny, ale albo mam przewidzenia albo coś na przodzie się za bardzo rozjechało i przez to środek z wlotem i grillem jest bardzo rozciągnięty a lampy za wąskie/zbyt bardzo "idą pod skosem" i jeszcze tylne lampy mają troche zły kształt

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności