Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział HummFred → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przyjemne rendery, model troche krzywy zwłaszcza widać to w okolicy klamek, lampy najlepsze edit. jeszcze wnetrze nie ciekawie wygląda, ale za to opony świetne ;)
  2. pecet odpowiedział k_gabra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model może być, reszta materiały/studio do gruntownej poprawy
  3. o dzięki z komenta :) 1. ten prostokąt to jakaś cześć motocykla, po co niewiem, ale ciężko było to wyciąć 2, 5, 8 i 9 też niewiem o co chodzi, poprostu podobały mi się te ujęcia i faktycznie robione czymś ok. 300mm bo nie sposób podejść do skaczącego na trampolinie dziecka;) z ludźmi już tak jest że jest ich wszędzie pełno ;) 14. tu i tak wyrzuciłem ludzi z prawej strony kadru, z lewej słabo mi wychodziło więc zostawiłem 15. bonus to tylko taki banus, dla kolegów z forum :p portrety - będe wiedział jakich ramek nie robić ;) od liści się wszystko zazieleniło, już i tak zdjąłem troche zieleni ale widocznie za mało. stempelka poprawiłem ;)
  4. Ładna pogoda skutecznie odciąga mnie od komputera więc odkurzyłem aparat i w droge ;) Większość fotek z imprezy na lotnisku w Janowie z okazji niewiem jakiej i z okazji XIII Mazowieckiego Rajdu Weteranów Szos ''Magnet 2008''. Nie śmiejcie się bo to początki. Oczywiście krytyka mile widziana. Wszystkie po obróbce, levels, blending, rzadko wystemplowanie. 1. Weteran 2. ... 3. ... 4 ... 5. ... 6 ... 7... 8 ... 9 Fallen art ;) 10. Rozjade dziada 11. Easy rider 12 ... 13 ... 14 ... 15. Bonus :p Teraz pare starszych. 16. ... 17 wazka 18 potwór z bagien ;) I jeszcze sesja z osobistą modelką w lesie 19. 21. Ajj zapomniałem że rozdzielczośc 1024*768 powoli odchodzi do lamusa, następne będą większe, o ile w ogóle będą:)
  5. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ups, troche zapomniałem o tym wątku, dzięki za komenty ;) skąd taki pomysł? poprostu takie zlecenie dostałem ;) miałem zamiar skomponować ze zdjęciem w kopalni żwiru, dziasiaj nawet byłem pare fotek tam zrobić, ale narazie nic mi się nie chce i nie mogę sobie z tym poradzić ;)
  6. pecet odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    pewnie to crop 100% i nieudana próba uratowania nieostrego i zaszumionego zdjęcia ;)
  7. podzielisz się teksturą murów? ;)
  8. pewnie z x0000zł ;)
  9. pecet odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tyle przez pustynie zapitalał i szyby mu się nie zakurzyły? ;)
  10. pecet odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wygląda ok, masterowa wersja jeszcze bardziej ok ;) fajnie by było jakbyś jeszcze popracował nad tym, tzn. ubrudzić troche, a na szybach dać ślady po wycieraczkach
  11. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    eee nie te czasy ;)
  12. pecet odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a tu ja, w bardziej polskich klimatach ;) zrezygnowałem z kolejnej szkoły, więc ukrywam się w lesie przed WKU, a dla zabicia nudy zbieram kwiatki, które są pod ochroną :p
  13. pecet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Reanimator - no no no wyrzuć to z siebie ;)
  14. pecet odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Web Art
    mi działa ok, nawet mp3 ;)
  15. pecet dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Pod tą tajemniczą nazwą kryje się koparka. Ta którą zrobiłem to wersja opancerzona, jednak odbiega nieco od oryginału, raz że tak miało być, dwa to musiałem improwizować w niektórych miejscach ze względu na brak refek. Nie jest to napewno mega detal, bo nie było trzeba modelować każdej śrubki i miałem tydzień na modelowanie. Wszystko wymodelowane w 3ds max, metodą edit poly, czasami spline. Polycount ok. 250k tris
  16. pecet odpowiedział GrześDuro → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogólna bryła mi się podoba, szkoda że miejscami krzywo, zwłaszcza na łączeniu zderzak - nadkole, przydałby się też ciekawszy przód (zderzak, lampy) takie przepisy :p
  17. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    to widocznie mam pecha mi 2 padły na gwarnacji 2 poza, aktualna też padnie pewnie jeszcze na gwarancji ;)
  18. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    ja się ogólnie na sprzęcie nie znam ale ostrzegam przed nagrywarkami LG, już mam w sumię piatą w tym drugą LG H20LS, przedostatnia od razu po zakupie odmówiła posłuszeństwa, wymienili na gwarancji na drugą i już słabiej odczytuje płyty a mam ją miesiąc :/
  19. pecet odpowiedział daniel1540 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    już lepiej, teraz nadkola ok, tylni zderzak też, wysil się troche z przednimi lampami bo dwie tuby wyglądają jak zrobione "na odwal"
  20. pecet odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mało oglądam, ale ostatnio spodobała mi się "Wyspa" zwłaszcza do mniej więcej połowy, a jeszcze wcześniej "Transporter"
  21. pecet odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3dni??? no to respekt
  22. pecet odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to są objawy prokrastynacji, czy jak to tam nazwali;) mam to samo, włączam maxa, przestawie pare vertexów i wchodze na forum to i jeszcze pare innych, i tak co 10min ;) tak samo mam z nauką
  23. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rocky is back http://www.funpic.hu/swf/rocky.html Premenstrual Syndrome survival tips ;)
  24. pecet odpowiedział Bialas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ja bym wymodelował metodą poly2poly najpierw połowe tego co w środku, potem bym stworzył połowe tuby albo pierścienia, potem przyłączył jedno do drugiego (tu pewnie będzie troche trudno) i na koniec symmetry, a jak bym już skończył to bym poszukał do czego służy kierownica w pociągach ;)
  25. pecet odpowiedział Kulex → na odpowiedź w temacie → Plugins
    fakt, pomyliło mi się ma tylko eksport do .x to jeszcze został deep exploration, na liście importu jest .x

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności