Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pecet

  1. pecet odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.bezwypadkowe.net/ fajne forum dla kupujących, dopiero się rozkręca ale już daje sporo do myślenia
  2. pecet odpowiedział BizU → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    strasznie chaotyczny ten concept
  3. pecet odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Referencje
    to ja jeszcze dodam http://carscoop.blogspot.com/ http://www.auto-power-girl.com/ http://autofoto.pl/
  4. ptaszek super, reszta nie bardzo
  5. nieostre jakieś
  6. pecet odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widze że nie zmarnowałeś refek ;) zakryj jeszcze tą dziure między maską a szybą
  7. pecet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    robimy budynek np. w 3dmax (do 500tris), nakładamy tex w .tga 512*512 px, wysyłamy do zlecenidawcy, dostajemy 50poprawek, wysyłamy jeszcze raz, dostajemy 10 poprawek, wysyłamy jeszcze raz i może będzie zaakceptowane :p przynajmniej jak ja robiłem to tak to w skrócie wyglądało
  8. pierwsze studio strasznie przekombinowane...ale najgorszy w tym wszystkim jest model, strasznie pokrzywiony i jakiś nieproporcjonalny
  9. pecet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ooo będzie można swoje modele odnaleźć ;)
  10. fajny tyłek :D kierownica też ok, ale te pokrętła wygladają jak by były wzięte ze starego radia
  11. ale to nie 3dmax ;)
  12. pecet odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.wrzuta.pl/film/5TWknZHrmC nie osądzaj zbyt szybko
  13. pecet odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hehe nie ma to jak dobrze zainwesować pieniądze ze ślubu :D mi niestety sciągneli kase za mandaty w tym roku, a miała być nowa grafika :/
  14. pecet odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    czuje się mocno nie dzisiejszy ;) nadal P4 1,7GHz, 1,5GB RAM, GF4 zastanawiałem się nad zmianą ale stwierdziłem że do tego co teraz robie (modeling) jest wystarczający, nowy by był mniej ekonomiczny a i tak nie wykorzystałbym jego mocy ;)
  15. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe no widzisz innym się lakier nie podoba a szyby za to bardzo ;)
  16. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no właśnie nie bardzo widze, bo mi się nawet podoba :p sam niewiem co tu zmienić, oprócz tego żeby jaśniej było mr> siatkoholiku;) for you: http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/felga_wire.jpg
  17. pecet odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a to jaki był ten wspólny format? ja zrobiłbym tak: >export do obj (zaznaczasz tam co trzeba) >deepexploration, export do .max v.5 trzeba w w DE jakoś ustawić żeby wspólpracował z maxem 5 a nie tym najnowszym, bo domyślnie chyba się ustawia na najnowszą wersje
  18. pecet odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie siebie, tylko model ;)
  19. pecet odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sciągnij deep exploration i może tym uda Ci się przeknwertować obj na max5 tylko musisz mieć zainstalowanego maxa5
  20. pecet odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzięki za komenty, następnym razem może uda się zrobić coś lepszego -render niedoświetlony bo chciałem "zarysować linie refleksami" ;p -jakość jpg jest ok, tylko szum był straszny w tle, wyblurowałem w ps i takie plamy zostały -clay+siatki http://members.lycos.co.uk/marekrybacki/konnekt/clay_wire.jpg
  21. Dawno nic nie pokazywałem więc wrzucam renderek, narazie jeden ale może jeszcze zrobie jakieś. Nie dopracowany do końca, ale raczej robione na szybko (tydzień). 3dsmax8, Vray, ps render: 30min
  22. pecet odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    akurat tej gry nie znam, ale ja miałem dziwne jazdy przy eksporcie do racera, tam winne były smoth grupy i złe rozłożeniu siatki w Unwarp UVW
  23. pecet odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    za duża, źle się czyta
  24. pecet odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → Hardware
    potrzebny jest ploter 3d
  25. ładne renderki, zwłaszcza cegły mi się podobają ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności