Zawartość dodana przez pecet
-
Pojazd 3D: Mini Ładowarka SWL- 2810
sztucznie troche, ale ważne że zleceniodawca zadowolony ;)
-
Obiekt 3D: Nissan 300 ZX - pierwsze auto w mayi
weź jakieś zdjęcie i z niego wymodeluj felge
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
pierwsze oświadczyny na forum i od razu odrzucone :(
-
Pojazd 3D: Lamborghini Gallardo Spyder
jeśli chodzi o materiał szyb z tym czarnym to ja to robiłem tak: >materiał blend >jako maskę w ps przygotowałem tex czarno-bialą >i teraz jeden materiał to bedzie szyba a drugie to czarne
-
naprawa Ipoda - od czego zacząć ? jakies linki ?
trzeba go pewnie wprowadzić w tryb serwisowy (tak przynajmniej było z moją mp3, trzeba było zewrzeć piny na jednym scalaku) ale jak to zrobić w iPod to niewiem, pewnie na forum elektroda.pl znajdzieasz odpowiedz
-
Pytanie: rFactor -> ??? -> 3dsmax
hmm może spytaj się Damusa, on coś przy tej grze grzebał...
-
Scena 3D: Mój pokój
tworzyć boxy i importować modele to nawet ja potrafie :p no ale zobaczymy co z tego wyjdzie
-
Pojazd 3D: Audi A3 Sportback
kolejne a3 i powielanie tych samych błędów, powinni zakazać tego tutka ;)
-
Scena 3D: Tube Station :P
płytki krzywo położone ;) no i trzeba by było jeszcze ładne teksturki porobić bo narazie to jest sterylnie i sztucznie już ide spać ;)
-
Pojazd 3D: Fiat 500
za ciemny lakier, i chyba zapomniałeś dać zrobić materiału szkła ;) model wydaje się ok, jak na początkującego
-
Pytania: Kilka pytan co do teksturingu :P
UVW Unwarp, tutek jest w pomocy maxa
-
Pojazd 3D: Chevy Nova '70 + Animacja Testowa
od razu zaznaczyłem wszystko co mi się nie podoba ;) te linie na boku pokazują jak mniej więcej powinny iść odbicia, tylko że powinny iść one gładko e. tam gdzie czerwone powinien być lekki chamfer
-
Scena 3D: Tube Station :P
poka jaką referke
-
unwrap UVW .. proste pytanie
nie trzeba edit. zrób render próbny
-
unwrap UVW .. proste pytanie
ech musisz stworzyć materiał np. standard, do slotu diffuse dajesz teksturę, przypisujesz ją do modelu czyli np. "przenosisz" myszką materiał z kulki na model :p żeby tex była widoczna w viewporcie naciśnij taki niebiesko biały sześcian pod kulkami
-
unwrap UVW .. proste pytanie
materiał>diffuse> wczytaj teksture>przypisz materiał do objektu ;)
-
Scena 3D: Coca-Wars
hehe niezłe, gratuluje pomysłu i wykonania
-
Jak uzyskać takie odbicia?
http://www.max3d.pl/tut.php?id=293 http://www.max3d.pl/tut.php?id=285 tak trudno poszukać?
-
Pojazd 3D: Chevy Nova '70 + Animacja Testowa
model na tak, tylko krzywo nad tylnim nadkolem, to niebieskie na nie ;)
-
soft selection,pivot
może spróbuj wygiąć bendem, albo FFD
-
Scena 3D: TT-tka na ulicy
nie poddawaj się, tu trzeba zrobić tylko lepsze tekstury i shadery i jeszcze to rozmyte tło nie najlepiej wygląda ...może by jeszcze niżej kamere ustawić hmm
-
Scena 3D: TT-tka na ulicy
jak ostanio napisałeś "Render który wrzucam jest MAKSYMALNIE DZIADOWSKI" to ten niewiele się różni, tak jakbyś tylko poprawił kontrast w ps ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bubu - tak mi się wydaje że przód na wysokości lamp jest pod zbyt dużym skosem (chyba powinien być bardziej pionowo) i mam wątpliwości co do okrągłości mniejszej lampy edit: tu zdjęcie zwykłego mercedesa E klasy, pod pod podobnym kątem edit2: to jeszcze zderzak i grill (dolny róg) do poprawy ;) (o ile tu chodzi o KLEEMANN E 55K) edit3: http://www.m5board.com/vbulletin/showthread.php?t=83416 troche ładnych referek
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Projektowanie samochodów - moje projekty
jak z biedronki to na czerwono z czarnymi kropkami...zieew