Zawartość dodana przez siwy
-
wiz: biurowiec
Super. Bardzo przyjemna w odbiorze wizualka.
-
Postac 3D: Old Black Guy
praca ok, chociaż za dużo nie widać. a te włosy rzeczywiście łoniaki :)
-
problem z GI
użyj materiału vrayOveride mat. tam w GI material dajesz materiał z kolorem który chcesz żeby oddziaływał. Ewentualnie w vraypropetries obiektu możesz zmniejszyć generate GI.
-
[wiz 3d] Casa Campinos, nowe ujęcie
Fajne, przyjemne wizki a dom wyszedł bardzo fajnie. Chciałbym tak mieszkać.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Architektura Wnętrz - Mieszkanko
Fajne. Najbardziej podoba mi się sypialnia i druga łazienka.
-
W czym modelujecie architekturę?
sposoób niby ok, ale moim zdaniem naokoło. sprawdza się przy banalnych dachach jak ten wyżej. jak masz bardziej złożone dachy kopertowe z okapami na różnych poziomach i kilkunastoma połaciami to zacznie się jazda bez trzymanki. A w mojej metodzie byłoby to tak: wrzucam rzut dachu z cada (awaryjnie jak nie ma to rysuje go w cadzie - geometria wykreślna się kłania) , wokół rzutu mam ustawione z cada elewacje. Na rzucie obrysowuję splajnem ze snapem każdą połać (mogą to być osobne obiekty a mogą być kolejne face'y jednego obiektu). Chwytam za wertexy i na widokach bocznych przyciągam je ze snapem do wierzchołków dachu na elewacjach, potem zaznaczam krawędź dołu okapu całego dachu i z shiftem ciągnąc do dołu robię deski okapowe, ze snapem przyciągam je do odpowiedniego poziomu na elewacji. Jak potrzebuje mieć podsufitkę skośną z dołu dachu to zaznaczam face'y dachu, kopiuję z shiftem, odwracam do dołu flip'em i przyciągam ze snapem do krawędzi dachu. Tą metodą zrobię każdy dach z idealną dokładnością i bardzo szybko.
-
W czym modelujecie architekturę?
zrobie splajnami na podkladach z cada w 2h :p
-
W czym modelujecie architekturę?
w maxie od 0 to ostro. co szkodzi zrobić import cada. tym bardziej że snapem możesz sie do niego przyklejać. robienie od 0 wydaje mi się męczarnią, ale jak mówisz wszystko kwestia wprawy i przyzwyczjenia
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
W czym modelujecie architekturę?
hehe. dobre, dach kopertowy to się robi w 5 min. w maxie. kąt krokwi koszowej przy wizce jest niepotrzebny, chyba że robisz wizkę więźby ale i na to jest prosty wzór matematyczny. a jak brak rysunków to zawsze można dorysować w cadzie na szybko. dachy się rozwiązuje graficznie, obejdzie się bez babrania w kąty.
-
Wiz : Atrium
ładnie, dobra robota
-
Maxwell v2
kawał dobrej roboty z tym folderem, gratuluję.
-
Maxwell v2
Nie udaje mi się pobrać tego folderu, błąd. Chętnie bym go obejrzał, może wrzucisz jeszcze raz.
- Wiz: Dom jednorodzinny
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
z klasyki to ostatnio oglądałem: "coffee and cigarettes" Jarmusha. Świetny film, zero akcji, znikoma scenografia, praktycznie same dialogi a mimo to mistrzostwo. polecam.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
33 sceny mi się nawet podobał, ale drażniło mnie to że zagraniczni aktorzy byli dubbingowani a polscy mówili normalnie przez co dziwnie się oglądało, trochę sztucznie. Ta końcówka rzeczywiście nijaka, ale ogólnie dobry film.
-
Radziecki bokser
ogólnie ok, ale błotnik z przodu za nisko nad kołem a linka gazu do prawego gara poprowadzona nie tak, powinna iść pod zbiornikiem bo będzie przeszkadzała. Brakuje siedzenia pasażera albo dziur w błotniku po nim. pozdro
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Więcej pracy jest dla grafików 2D?
czasem łańcuszek pokarmowy potrafi być zaskakująco długi, rzecz jasna każdy w tym łańcuszku zarabia na tym a im niżej tym mniej.
-
Zespół Danzatesa, Monte Alba
trzeci najbardziej mi się podoba
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Więcej pracy jest dla grafików 2D?
Spotkałem się też z tym że w biurze arch. : "grafik" zajmuje się DTP a wizualizacje robi architekt. Ogólnie pojęcie grafika jest elastyczne jak guma w majtach: można nim być robiąc pieczątki w corelu i wycinając literki w folii na ploterze a można też malować ilustracje na tablecie czy robić storyboardy do animacji.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
o jedno piwo za dużo (+ 18) http://fishki.net/comment.php?id=57781
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.