multi subobject, możesz go stworzyć automatycznie przez zattachowanie obiektów przed exportem. ustawisz przy attach opcje żeby nie nadawać materiału na łączone obiekty a zachowywać oryginalne , wtedy automatycznie ci się stworzy materiał multisubobject
na 1 roku studiów miałem obowiązkową naukę maxa 3.1 na zajęciach, to był 2002 rok.
aha, jak sięgnę pamięcią to 2d na kompach też było. Na początku namiętnie tworzyłem na atari 800 xl w programie którego nazwy nie pamiętam (rysowało się joystickiem to była faza :)) to był rok 91-92, potem był 486 25 mhz , potem 133 mhz i tak dalej.
ludziki te w tle to modele lowpolygon models a te na pierwszym planie montowane w szopie. Można zrobić tak jak mówi Kub@ ale moim zdaniem za dużo zachodu a efekt może wyjść niezadowalający.
pozdr.
nie jest bez sensu. tu chodzi głównie o kolory i fajne GI. Można oświetlić całe mieszkanie za pomocą sun+sky bez żadnych vrayplane'ów w oknach a kolory będą po stronie słonecznej ciepłe a po przeciwnej zimne.
wszystko w jednym materiale, brakuje jakiegoś kontrastu, materiałowego albo o innej fakturze, kolorze. ale to moja drobna uwaga jeśli miałbym się doszukiwac bo ogólnie jest ok.
dzięki za drewnienko
a jak tu już wszedłem to się pochwale że jestem już przeniesiony do rezerwy. w ogóle jak ktoś studiuje i planuje skończyć studia to wojskiem niech się nie martwi bo jak na razie wszystkich przenoszą do rezerwy