Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. nie zlew tylko umywalka;)
  2. mam nadzieję że to nie ty rąbnąłeś te diamenty w gdańsku :)
  3. siwy odpowiedział SWRSC → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładnie, podoba mi się. żeby ten szum zlikwidować to by było super
  4. wszystko w jednym materiale, brakuje jakiegoś kontrastu, materiałowego albo o innej fakturze, kolorze. ale to moja drobna uwaga jeśli miałbym się doszukiwac bo ogólnie jest ok. dzięki za drewnienko
  5. przyjemne. wzorek mi sie podoba, ale wnętrze troche nudnawe. Wykonanie super. fajne drewnienko. masz namiary na nie albo chciałbyś udostępnić :)?
  6. jakoś trętwo to wygląda. jak z maxa 2.0
  7. siwy odpowiedział kylo25 → na temat → Dyskusje o grafice
    ja kiedyś robiłem na umowe o dzieło i rozliczałem się z US. Byłem wtedy studentem. Dostałem potem zwrot całkiem niemały.
  8. siwy odpowiedział kylo25 → na temat → Dyskusje o grafice
    nie wiem czy nie musisz mie 18 lat. jak masz to na pewno nie ma problemu
  9. siwy odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    a jak tu już wszedłem to się pochwale że jestem już przeniesiony do rezerwy. w ogóle jak ktoś studiuje i planuje skończyć studia to wojskiem niech się nie martwi bo jak na razie wszystkich przenoszą do rezerwy
  10. siwy odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    fotomontaż :)
  11. siwy odpowiedział kjubas → na temat → V-Ray
    włącz enviroment GI
  12. dorzucam mój luksfer. może komuś się przyda http://siwy.niewnikaj.pl/smietnik/luxfer-siwy.max
  13. no super. ile już było tych stolików z tutoriala? daje 4-pak piwa jak ktoś policzy wątki z tym stolikiem.
  14. to prawda, ta kratka w bumpie daje efekt luksfer z lat 70. ja też kiedyś robiłem luksfey . wyszły mi jeszcze inaczej niż wam.
  15. bardzo ładny render z luksferami, dzięki za plika .max pozdro
  16. siwy odpowiedział Marcin → na temat → Architektura
    niezłe ...
  17. siwy odpowiedział jurop3 → na temat → V-Ray
    pocieszę cię że nie jesteś sam bo tez miałem ten problem, ale nie tarciłem czasu na szukanie rozwiązania tylko wróciłem do zwykłego frame buffera. ogólnie to rc3 ma troche niedorobień, podobnie z wywalaniem przy renderowaniu displace'a
  18. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    to kwestia przeczytania instrukcji obsługi vraya i poznania do czego służą parametry w opcjach rendera. dalej to testowanie, eksperymentowanie. pomocne będą wątki archiwalne na tym forum.
  19. przede wszystkim światło, ustawienia renderingu, kolory światła itp. Lepiej by to wyglądało oświetlone zwykłym directem + cienie vrayshadow + enviroment GI. Materiały są nieciekawe i widać powtarzalność na cegłach która rzuca się w oczy. Brakuje detali i lepszego skomponowania sceny
  20. nie powiedziałbym. to raczej render testowy, nie za dobrze to wyszło, Wszystko do dopracowania, może wyjść z tego fajny widoczek.
  21. 2 dni, hehe to optymistycznie. rozumiem że nie chodzi o 8 godzinny dzień pracy.
  22. texturki na podglądzie wyglądają super ale mam problem z ich rozpakowaniem. a jak już mi się udało rozpakować to nie uruchamiają się. może mam zabyt starą wersję total comandera. czym to najlepiej potraktować?
  23. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    displacement nie jest niezbędny. używam go dość rzadko. technika robienia dachu zależy głównie od tego w jakiej skali to pokażesz. jak ma to byc detal z bliska to lepiej wymodelowac geometrię, jak troche dalej to displace, jak z daleka cały budynek w jednym kadrze to zwykle udaje się zwykłym diffusem. pozdro
  24. bardzo ładnie, evermotionowo :) podoba mi się
  25. domków wielorodzinnych czy budynków wielorodzinnych. domów bliźniaczych czy szeregówek. jest różnica

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności