Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Liczba zawartości

    2 915
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy

    ustawienie Quadro FX 1300

    trzeba wziąć jedną scenę, włączyć w maxie wyświetlanie szybkości karty (czy klatek) w oknie prspektywy i kręcąc widokiem obserwować licznik. trzeba sprawdzić na różnych ilościach obiektów i textur. zapisać wyniki min max wartości. Potem tak samo na innej karcie i porównać.
  2. całkiem niezłe, efektowne. materiały ok. Przyczepić się można do detali, kierownica jest za cienka, szczególnie manetki są za chude. nad renderem możnaby jeszcze popracować. pozdro, sezon moto się zaczął.
  3. siwy

    ustawienie Quadro FX 1300

    podobno nie w każdym programie działają jednakowo szybko. w maxie musisz mieć steriwniki maxtreme, chociaż w maxie 9 maxtreme u mnie działa kiepsko i przestawiłem spowrotem na open gl, w starszych maxach pamiętam że było lepiej. Karta niby przereklamowana, ale ogólnie kupno teoretycznie 2 x szybszej karty nie zawsze da widoczny efekt 2 x większej szybkości. Powiem tylko że moje stare quadro 980 xgl bazujące na geforce 4 działa tak szybko jak któryś radeon niedawno kupiony za 700-800 zł którego testowałem. ale chodzi mi o szybkość wyświetlania obiektów, bo przy texturach quadro wymięka. dyskusja o szybkości quadro nie ma większego sensu bez testowania i porównywania kilku kart w tych samych warunkach.
  4. http://siwy.niewnikaj.pl/smietnik/90-Sonda-3D.avi (zapisz jako) program "sonda" z lat 80, odcinek o grafice 3d. warto obejżeć choćby dla sweterka prowadzącego, ogólnie niezły śmiech. wrzucilem na moje ftp. 230 mb w jednym kawałku :)
  5. wypasik render.
  6. siwy

    Wiz: pokoj

    fajny bordo kolor. mam ten sam u siebie w przedpokoju
  7. przede wszystkim za ciemne niebo, jak dasz szaro-niebiesko-białe to od razu doda realizmu
  8. siwy

    Początki w 3ds max.

    4. To nie jest dobry wiek na naukę 3dmaxa. Jak nie zaczynałeś w wieku 12 lat to możesz zapomnieć o karierze grafika 3d . ps. taki mały żarcik, nie mogłem się powstrzymać :)
  9. może się czepiam, rzeczywiście pierwsze wrażenie super. jak dłużej patrzę to mgiełka mnie denerwuje, ale to już czepialstwo
  10. Ładnie. ta mgiełka i brak czanego koloru na obrazkach obniżają efekt. Ogólnie przyjemne
  11. jest potencjał w tej scenie. popracujj nad renderingiem, kadrami i ładnym podaniem to będzie git pracka.
  12. może masz wciśniętą spacje albo zamrożony obiekt.
  13. było setki razy. wciśnij "x"
  14. siwy

    Wiz: pokoj

    ładne światełko, nieładne mebelki (modele ok)
  15. troche za niebiesko. podjazd do garażu dość stromy, zwykle garaż się robi na niższym poziomie niż dom, ale możliwe że projekt nie twój.
  16. tadziu, znam takie klimaty. od dawna z tymi klientami nie gadam. niektórzy ludzie po prostu tak mają że jak kogoś nie wydymają to żyć nie mogą a inni stracą sami żeby być wporządku. z doświadczenia powiem że łatwiej się robi wizualki budynków niż wnętrz. przy wnętrzach często klient marudzi i zmienia materiały, kolory itp a umiejętności 3d trzeba mieć na wysokim poziomie i trzeba wykonac dziesiątki renderów testowych żeby efekt był super. Na architekturze też klient więcej zarabia i wydanie na wizkę większej kasy tak nie boli. tadziu, radzę ci pożegnać się z tymi klientami i uderzyć gdzieś indziej. pozdro
  17. Bardzo ogólnie pytasz. Zależy jaki mebel, jaki projekt. Czy masz już duże doświadczenie w projektowaniu i czy jest to projekt autorski mebla czy tylko zrobienie czegokolwiek bo klient jest niewymagający a potrzebuje coś mieć. Sam model i render od 200 w górę, jeśli jest to render na niezłym poziomie ale bez wodotrysków.
  18. siwy

    Wiz: Blok

    to prawda, 3 widok po macoszemu. ten plac zabaw i zieleń jest nad garażami. nie ma tam błędu . jest to jeden budynek na rzucie litery C. projekt nie jest mój jak wspomniałem dzięki za kometarze pozdro
  19. siwy

    Wiz: Blok

    Dirk: projekt nie jest mój i go tu nie oceniamy. Safer, Chalek : z częścią uwag się zgadzam. Sam widzę parę niedociągnięć, ale z braku czasu i ochoty dłubania dłużej w tym tak to zostaje. Poza tym uważam że trochę się czepiacie, czasem nieistotnych rzeczy. dzięki za uwagi
  20. model, render, materialy i postprodukcja = Siwy soft: 3dmax, vray, photoshop
  21. haha. dobra cena. animacja np. kubka który obraca się 360' = ok. 2000 zł. x 15 modeli = 30 tys. Nic tylko zamawiać. już widzę mine klienta.
  22. całkiem niezły render. ciupaga dopełnia kompozycji i czyni ją w pełni harmonijną :)
  23. wszystko super poza ludzikami. brakuje krawężnika na ulicy. ogólnie jak zwykle bajer
  24. bardzo ok. podoba mi się
  25. siwy

    ornament i firanka(textura)

    2. opacity+difuse(opcjonalnie)+bump . displace jest zbędny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności