Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. może masz wersje demo 3dmaxa albo renderera
  2. ostatnio oglądałem program "Sonda" z lat 80-tych o grafice 3d. Kolesie pokazywali podobne rendery. ciężko doradzić bo wszystko jest kiepskie. na początek zrób modele dobre, potem zacznij oświetlać od wrzucenia światła sky i włączenia w advanced lighting light tracera, możesz też do tego dodać światło direct target. powodzenia
  3. siwy odpowiedział lolipop → na temat → Architektura
    przyjemna architekturka, sprawdzone zagrania. ładnie pokazane
  4. siwy odpowiedział Zyler → na temat → Work in progress (WIP)
    thc ci chyba w mózgu dziur narobiło i nie masz lepszych pomysłów.
  5. siwy odpowiedział lolipop → na temat → Architektura
    fajny projekt, ale na pierwszym widoku elewacja monotonna, możnaby te pudła w ścianie inaczej poukładać. ciekawi mnie jak te świetliki dachowe i pudełka na dachu będą wykonane w rzeczywistości, czy będzie kołnież uszczelniający. rendery ok. czytelne i przyjemne
  6. Renderki ładne, projekt ciekawy, trąci latami 60 jak wspomniał chveti. jak to oglądam to zastanawiam się czemu nie zrobiłeś fotomontażu w szopie, przecież ten render z trawą na pierwszym planie po zastąpieniu trawy zdjęciem wyglądałby kozacko a tak wyszło sterylnie i makietowo.
  7. nie odkrył ameryki. nie rozpływam się nad wnętrzem. jest fajne, ale na kolana nie rzuca . powiedziałem tylko refleksje ogólną na temat takich wnętrz
  8. porównanie do samochodów bardzo dobrze pasuje. zawsze łatwiej uwierzę że taki dom ma być domem weekendowym, bo na codzień korzystanie z niego może być kłopotliwe. jak z samochodami, porsche na zakupy czy na tłuczenie po dziurach się nie nadaje. mimo to zawsze się znajdą ludzie którzy będą nim jeździć wszędzie i każdego dnia. nie jest to jednak auto dla wszystkich, nie tylko dlatego że nie każdego na nie stać. podobnie z tego typu wnętrzami
  9. wnętrza o.k. Można się doszukać drobnych niedociągnięć. nie wnikając za mocno widzę że pólka w kuchni jest z bardzo cienkich płyt/desek i pewnie nie wytrzymałaby obciążenia talerzy. Płyta ceramiczna o której pisze SSn4k3 fajnie wygląda ale nie chciałbym jej mieć bo w używaniu jest gorsza moim zdaniem. Skóra na kanapie zdjęta ze słonia :) . Nie pierwsza wizka ostatnio z taką skórą, nie wiem co się z wami dzieje. Dywan super. Rendery trzymają poziom, materiały możnaby troche jednak dopracować. Nie podoba mi się w salonie aranżacja, przede wszystkim ten stolik przy telewizorze jest niepotrzebny a jak już to inny. pozdrawiam
  10. print size wizard w zakładce render. on ci wszytsko obliczy
  11. klawisz geberitu zdecydowanie zbyt nisko (edit godz. 19.05)
  12. wnętrze fajne. podoba mi się, chociaż pewnie bym dodał jakis detalik
  13. siwy odpowiedział misoni → na temat → Architektura
    ja wiedziałem ale wyszło mi z głowy
  14. budynek nie podoba mi się, myślę że lepiej by wyglądał w innych kolorach (biało-grafitowy), wizualka ok. chociaż bez wodotrysków, czytelna ale na kolana nie rzuca. (edit) p.s. na animce wygląda to dużo bardziej efektownie pozdro
  15. siwy odpowiedział misoni → na temat → Architektura
    super. podoba mi się projekt i wykonanie. obrazki mogłyby być większe i w lepszej jakości.
  16. rendery bardzo ładne, respect. projekt ciekawy, nawet niezły ale nie kafle mi nie podchodzą, ich kolor, może jakiś detal dodać do wnętrza.
  17. siwy odpowiedział laci → na temat → V-Ray
    multi subobject, możesz go stworzyć automatycznie przez zattachowanie obiektów przed exportem. ustawisz przy attach opcje żeby nie nadawać materiału na łączone obiekty a zachowywać oryginalne , wtedy automatycznie ci się stworzy materiał multisubobject
  18. siwy odpowiedział laci → na temat → V-Ray
    w zakładce gdzie masz standard primitives na dole jest zakładka vray i tam masz proxy. możesz spróbowac przeciągnąć plik z okna windows prosto do maxa
  19. siwy odpowiedział pioootras → na temat → V-Ray
    dobrego bumpa musisz namalować i będzie git
  20. siwy odpowiedział serratus → na temat → Dyskusje o grafice
    na 1 roku studiów miałem obowiązkową naukę maxa 3.1 na zajęciach, to był 2002 rok. aha, jak sięgnę pamięcią to 2d na kompach też było. Na początku namiętnie tworzyłem na atari 800 xl w programie którego nazwy nie pamiętam (rysowało się joystickiem to była faza :)) to był rok 91-92, potem był 486 25 mhz , potem 133 mhz i tak dalej.
  21. siwy odpowiedział siwy → na temat → Architektura
    ludziki te w tle to modele lowpolygon models a te na pierwszym planie montowane w szopie. Można zrobić tak jak mówi Kub@ ale moim zdaniem za dużo zachodu a efekt może wyjść niezadowalający. pozdr.
  22. siwy odpowiedział MaGuu → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    samoobsługowa apteka to nic nowego, sam czasem z jednej korzystam. render ładny, fajne światło, troche mało detali. wnętrze nudne
  23. nie jest bez sensu. tu chodzi głównie o kolory i fajne GI. Można oświetlić całe mieszkanie za pomocą sun+sky bez żadnych vrayplane'ów w oknach a kolory będą po stronie słonecznej ciepłe a po przeciwnej zimne.
  24. siwy odpowiedział Spyra → na temat → Brazil R/S
    mój pierwszy plugin renderujący do maxa :) może sobie przypomne
  25. patry , kaleczysz tą kuchnię. może zmień podłogę i pobaw się GI. jak znajde chwilke to chętnie się nią pobawie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności